Peter Molyneux's Promises | Curiosity | DEEP CUTS
ในสไลด์โชว์ "15 Coolest Games of Fall 2008" ของเราเราได้กล่าวถึง Fable 2 ของ Lionhead ว่าเป็น "จินตนาการยุคอาณานิคม" ซึ่งคุณสามารถมีเพศสัมพันธ์ได้ (ปลอดภัยหรือไม่) ลุกขึ้นเดินไปตามเส้นทางขนมปังเศษถ้าคุณเคยสูญหายไปและ - ขึ้นอยู่กับว่าคุณซนหรือดี - แสดงลักษณะทางกายภาพ "ดี" หรือ "ชั่วร้าย" ในขณะที่ต่อสู้กับผลกระทบระยะยาวของการกระทำที่น่าตกใจมากที่สุด
เปิดออกที่แทบจะไม่เกาพื้นผิว
ปีเตอร์ Molyneux เป็นหนึ่งในตัวเลขที่ยอมรับมากที่สุดในอุตสาหกรรมแรงสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกมกำหนดประเภทเช่น Populous, Dungeon Keeper และ Black & White เขาแต่งตั้งให้เข้าหอเกียรติยศ AIAS ในปีพ. ศ. 2547 และถือ OBE (Order of the British Empire) เกม Fable ตัวแรกของเขาออกมาในปี 2547 ชนะรางวัลมากกว่าห้าสิบรางวัลและขายได้มากกว่า 2.5 ล้านชุดทั่วโลก
เราได้พบกับ Molyneux เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับ Fable 2 ที่ Guildford, Surrey, UK เมื่อเร็ว ๆ นี้ (นี่คือส่วนที่หนึ่ง - ส่วนที่สองส่วนที่สามส่วนที่สี่)
เกมออน: คุณเป็นอย่างไร?
ปีเตอร์โมลินีน: ฉันสบายดีฉันอยู่ในสวรรค์ที่เจ็ด เพราะ Fable 2 เสร็จแล้วและมันก็ออกมาในเวลาหกวันและนั่นเป็นสถานที่ที่น่าตื่นเต้นมาก ๆ ที่จะต้อง
GO: ดีฉันต้องบอกคุณเราจะต้องตัดเรื่องนี้ให้เหมือนในห้า นาทีเพื่อให้ฉันสามารถกลับไปเล่นได้
PM: คุณมีทางไกลแค่ไหน?
GO: ฉันอยู่ที่ไหนสักแห่ง … [spoilers excised] … และชนะความเคารพของพวกเขา แต่ฉันแต่งงานแล้วและฉันมีเด็ก ๆ
PM: โอ้ว้าวคุณจะต้องมี … มีสิ่งที่น่าสนใจที่กำลังจะมาถึงในเร็ว ๆ นี้และคุณจะตระหนักว่า การแต่งงานในช่วงต้นเกม … [spoilers excised] เพราะแม้ว่าคุณจะได้ทำอะไรหลายอย่างแล้วจริงๆฉันคิดว่าเกมเริ่มต้นตอนนี้ … และคุณจะออกมาด้านอื่น ๆ ของประสบการณ์นี้และตระหนักดีว่ามี จริงๆเป็นเกมที่มีและมากของสิ่งที่ขึ้นไปยังจุดที่ได้รับการขึ้นอยู่กับคุณ คุณมีความมั่งคั่งมากแค่ไหน
คุณมีเงินเท่าไหร่คุณจำได้ไหม?
GO: เพราะฉันใช้เงินไปกับชื่อและสิ่งต่างๆเช่นนี้คุณรู้เพียงแค่ผลักดันขอบด้านต่างๆเพื่อดูสิ่งที่พวกเขาทำ มีที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียงของชิ้นทอง 12,000?
PM: คุณซื้อบ้านหรือร้านค้าหรือยัง
GO: ใช่ชุดแต่งงานใน Rookridge หรือที่รู้จักกันดีว่าเป็นบ้านไร่ที่ทรุดโทรม ขึ้นช่องทางจากผับข้างสนามแครอท
PM: เพราะถ้าคุณซื้อร้านหรือซื้อบ้านแล้วให้เช่าออกจากนั้นคุณจะสะสมทองทุกๆ 5 นาทีไม่ว่าคุณจะมีรายได้หรือไม่ 360 เมื่อ คุณจะมีรายได้แม้ว่าเราจะพูดคุยทางโทรศัพท์เลย
นั่นคือพื้นที่ทั้งหมดของเกมที่ผมเองคลั่งไคล้ ฉันคิดว่า "ฉันจะไม่หยุดเล่นจนกว่าฉันจะเป็นเจ้าของทรัพย์สินอีกเพราะฉันจะไปที่เตียงและเมื่อฉันตื่นขึ้นมาในตอนเช้าฉันจะมีเงินมากขึ้นกว่า 5,000 เหรียญและคุณก็เริ่มมีรายได้เพิ่มขึ้น … ฉันพบว่าตัวเองเริ่มได้รับความโลภจริงๆและต้องการเป็นเจ้าของสิ่งของและให้เช่าขึ้นเพียงเพราะฉันจะไปที่เตียงมันเป็นความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมที่จะลงมาที่เกมและคิดว่าคุณมีทั้งหมด เงินนี้
วันนี้ฉันมีสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกิดขึ้นกับฉันเมื่อวานก่อนหน้านี้ขณะที่ฉันกลับมาจากทัวร์มวลชนในญี่ปุ่นฉันอยู่ห่างไปประมาณ 10 วันและแท้จริงสิ่งแรกที่ฉันทำ มันฟังดูดีมาก ๆ … มันแสดงให้คุณเห็นว่าเป็นคนน่าเบื่อจริงๆนะเพราะสิ่งแรกที่ฉันทำคือการจูบภรรยาของฉันและกอดเด็ก ๆ ของฉันจากนั้นฉันก็เปิด Fable 2 เพื่อดูว่าฉันเคยสะสมทองมามากกว่า 10 วัน
GO: ฉันอาจจะยอมรับว่าในการอภิปรายที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวกับ Fable ฉบับดั้งเดิมฉันลงมาในด้าน "fan of" แต่แล้วฉันก็รู้สึกว่าถ้า Fable เป็นหนึ่ง Fable 2 รู้สึกเหมือนเมทริกซ์ที่สร้างขึ้นมาอย่างเต็มที่ซึ่งสิ่งต่างๆสามารถเข้าถึงได้จากส่วนต้น ๆ และแสดงให้เห็นอย่างมีนัยสำคัญในส่วนหลังของเกม
ฉันคิดว่าเรื่องนี้เป็นส่วนหนึ่งของโลกคุณรู้และฉันก็ตระหนักว่าแม้ในฐานะนักเล่นเกมไม่ยอมใครง่ายๆมีเพียงการต่อสู้ที่ฉันสามารถใช้และฉัน don ' t ต้องการให้คุณวางลง Fable 2 เพียงเพราะคุณรู้ว่า "โอ้ฉันมีเพียงพอของมันสำหรับตอนนี้." ฉันค่อนข้างจะพูดว่า "เอาล่ะฉันจะกลับไปทำ blacksmithing" และฉันก็ทำตัวเหมือนกันแม้ว่า [blacksmithing] ดูเหมือนจะเป็นเกมแบบสบาย ๆ แต่ก็หมกมุ่นอยู่กับมันมาก คุณไปที่ถ้ำ [สปอยเลอร์] หรือยัง?
GO:
ใช่แล้วฉันมี เพียงแค่ขัดจังหวะและบอกว่าทาง … [สปอยเลอร์] และตอบสนองต่อคุณเป็นสิ่งที่น่าสนใจสวยเพราะมันเปลี่ยนวิธีที่ประสบการณ์ในการตีพิมพ์คุณทั้งหมด PM:
โอ้ใช่ช่างเป็นที่พึ่งของฉัน พูดถึงทุกเรื่องที่คิดว่าเราใส่สิ่งต่าง ๆ ในโลกเพื่อช่วยในการสะท้อนสิ่งต่างๆให้กลับมาจากมุมต่างๆ GO:
ฉันพูดคุยกับ Ken Levine ประมาณครึ่งปีครึ่งหรือ ดังนั้นก่อน BioShock ออกมาและเขาก็เปิดเผยแล้วว่าสิ่งหนึ่งที่เขาพยายามจะทำแล้วก็ไม่ได้จริงๆที่จะทำมันเท่าที่เป็นที่เขาต้องการที่จะถ่ายทอดความสยองขวัญของสิ่งที่เกิดขึ้นกับคุณในขณะที่คุณทำ ทางเลือกทางศีลธรรมเหล่านี้ด้วยปฏิกิริยาของผู้อื่นต่อการปรากฏตัวของคุณ Fable 2 เป็นสัตว์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างแน่นอน แต่ตอนนี้ฉันได้เห็นมันค่อนข้างมากในขณะที่ฉันกำลังเล่นอยู่ PM:
จริงๆแล้วมีแรงบันดาลใจมากมายจาก BioShock, และแน่นอนฉันคิดว่าเคนและพวกเหล่านั้นทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการอนุญาตให้ฉันได้สัมผัสกับเรื่องราวในขณะที่ฉันกำลังเล่นเกมอยู่ในแบบที่ไม่มีเกมอื่น ๆ เกิดขึ้นมาก่อน ฉันใช้แบบนั้น ฉันชอบ … ก่อนที่ฉันจะเล่น BioShock ฉันสงสัยว่าเราจะใช้เส้นทางนี้และเราจะทดลองใช้มาสักครู่ แต่ฉันใช้ BioShock เป็นจำนวนมากเพื่อพิจารณาว่าเรากำลังทำอะไรอยู่และคุณจะรู้ได้อย่างไรว่า ไม่ใช่เทปที่อยู่ใน BioShock ถ้ามีการตัดต่อและถ้าเรื่องนี้บอกกับฉันในขณะที่ฉันไม่ได้ทำอย่างอื่นฉันก็คงไม่ให้ความสนใจ แต่เพราะผมมีทางเลือกให้เล่นนอกบ้านและในขณะที่พวกเขาเล่นกันผมก็ยังมีอิสระมากที่สุดในการเดินรอบ ๆ ซึ่งทำให้มันเป็นละครพิเศษ ดังนั้นผมจึงไม่ได้พูด ฉันกำลังคิดค้นอะไรอยู่ที่นี่และฉันก็ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่เคนทำใน BioShock ฉันคิดว่า BioShock เป็นเกมของปีที่แล้ว ฉันคิดว่ามันเป็นหนึ่งในนักกีฬาคนแรกที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาและแน่นอนว่าโลกของเขาที่เขาสร้างขึ้นโลกใต้ทะเลเป็นสิ่งที่ถูกบีบบังคับมาก ฉันหวังว่ามันจะไม่น่ากลัวหรอกเพราะฉันสามารถสนุกกับมันได้มากขึ้น ฉันพยายามที่จะทำให้คนอื่นเล่น แต่ความสยดสยองทำให้ฉันรู้สึกแย่ลงหลังจากนั้นสักครู่
GO:
ฉันสมมติว่าคุณเล่น System Shock สำหรับ DOS ในวันนี้ PM:
ฉันทำและ สิ่งที่ตลกฉันไม่ได้สนุกกับเหล่านั้นมาก ฉันคิดว่าพวกเขามีรายละเอียดมากขึ้นในโลกนี้และฉันคิดว่าในขณะที่การปรับแต่งเป็นเรื่องที่ดี แต่มันก็ซับซ้อนเกินกว่าที่ Levine ทำกับ BioShock คุณรู้ไหมว่าพวกเขาเข้าใจได้ง่ายขึ้นและทำให้คุณรู้ได้มากว่าอำนาจของคุณคืออะไรและสิ่งที่พวกเขากระทำและสถานะที่ซับซ้อนของโลกไม่ได้ทำให้เกิดความสับสน ดังนั้นฉันคิดว่ามันสำหรับฉันและเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ … ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องที่ดีกว่า System Shock แม้ว่าหลายคนอาจจะเถียงว่าจุดนั้น ถัดไป: Fable 2 สำหรับทุกคนเป็นใครก็ตามที่คุณต้องการ ความตายเป็นผลมาจากความตายและผลที่ตามมาความล้มเหลวในฐานะความบันเทิงด้วยพลังอันยิ่งใหญ่มาพร้อมกับการปรับระดับที่ไม่แน่นอนการเล่นร่วมกับผู้อื่นออนไลน์และการใช้ชีวิตในอดีตเพื่อทำความเข้าใจอนาคตได้ดีขึ้น
เกมเกี่ยวกับการสัมภาษณ์ Peter Molyneux ส่วนที่สอง
ชิ้นที่สองของการแชทของเราพร้อมกับการออกแบบเกม Peter Molyneux เกี่ยวกับ Xbox 360 ที่กำลังจะมาถึงแบบสบาย ๆ เกมฮาโลวีนแบบโรลเพลย์อิ้งยอดขาย 21 ตุลาคม
เกมเกี่ยวกับการสัมภาษณ์ Peter Molyneux ส่วนที่สาม
ชิ้นที่สามของการแชทของเราพร้อมกับการออกแบบเกม Peter Molyneux เกี่ยวกับ Xbox 360 ของ casual casual เกมฮาโลวีนแบบโรลเพลย์อิ้งยอดขาย 21 ตุลาคม
เกมเกี่ยวกับการสัมภาษณ์ Peter Molyneux ส่วนที่สี่
ชิ้นที่สี่และสุดท้ายของการแชทของเรากับการออกแบบเกมแสงสว่าง Peter Molyneux เกี่ยวกับ Xbox 360's เกมสไตลิสต์ "15 Coolest Games of Fall 2008" ที่เรากำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 21 ตุลาคมนี้เราได้กล่าวถึง Fable 2 ของ Lionhead ว่าเป็น "จินตนาการในยุคอาณานิคม" ซึ่งคุณสามารถมีเพศสัมพันธ์ได้ (ปลอดภัยหรือไม่ ) ให้ลากจูงเลี้ยงดูเด็กฝึกสุนัขเลี้ยงสัตว์ critters eldritch ต่อสู้ทำตามเส้นทางขนมปังเศษถ้าคุณเคยสูญหายและ - ขึ้นอยู่กับว่าคุณซนหรือดี - แสดง "ดี" หรือ "ชั่ว" ลักษณะทางกายภาพในขณะที่ต่อสู้กับผลกระทบในระ