Android

Red Red Faction Guerrilla Impressions: ดีกว่าแดงกว่าตาย

Let's Play Red Faction : Guerrilla - Episode 1 - Demolitions Class Cool

Let's Play Red Faction : Guerrilla - Episode 1 - Demolitions Class Cool
Anonim

มันต้องเป็นงานที่ยากลำบากวิ่งด้วยค้อนขนาดใหญ่ มันอาจจะไม่เป็นอันตรายเช่นเดียวกับการทำงานกับกรรไกร แต่แล้วไม่เป็น sprinting กับถุงปอนด์ 50 ของเม็ดเกลือ ยังคงเป็นคนที่แต่งตัวประหลาดของฉันในฝ่ายแดงของ Volition ดึงมันออกด้วยความมั่นใจในตนเอง เขาเป็นเครื่องดนตรีที่ไม่ย่อท้อของ adroitness architectonic-pulverizing เช่นเดียวกับเพลงของปีเตอร์กาเบรียลขอให้มีข้อสงสัยใด ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้

เช้าวันนี้ฉันกำลังทำงานกับเป้าหมายการทำลายล้าง "ปานกลาง" ของเกมหรือที่เรียกว่า "กังหันลม" (Shhh … ไม่บอกนักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม) จริงๆแล้วทำเพราะกังหันที่เห็นได้ชัดว่าเป็นกังหันที่ชั่วร้ายซึ่งเป็นของกองกำลังป้องกันแผ่นดินใหญ่เป็นกลุ่มคนร้ายที่ไม่ดีซึ่งต้องการปราบปรามทีมของฉันเข้าสู่ระบบการทำเหมืองแร่ของชาวอังคาร

ดังนั้นฉันจึงลุกขึ้นเพื่อไปหาแหล่งพลังงานที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมเพื่อ "ถอดแยกชิ้นส่วน" ด้วยโลหะอิฐที่ติดแน่นหนาของฉันซึ่งไหลผ่านหมอกสีแดงและเยือกเย็นและฉันจะดูดผมตอนจบ สิ่งที่ฉันเริ่มต้น ทุกครั้งที่ฉันใส่ค้อนของฉันผ่านเป้าหมายของข้าศึกครึ่งแผนที่จะเปลี่ยนคำว่า hi ด้วยปืน คุณรู้ไหมว่าฉันมักจะจับมือกับการตั้งค่าความยากลำบากที่ถูกล็อค? ไม่ได้อยู่ในเกมนี้ ควรเล่นที่ 'ปกติ' แทน 'hard' และตอนนี้ฉันอยู่ข้างหลังเส้นโค้งพยายามที่จะจบเรื่องนี้

ฉันจะพูดแบบนี้: คุณอ่านบทพูดจาโห่ร้องของฉันเกี่ยวกับการสาธิตไหม? ไม่สนใจว่า ผมเห็นได้ชัดว่าสูง Red Faction Guerilla เกมที่เกิดขึ้นจริงอาจเป็นข้อโต้แย้งที่ดีที่สุดสำหรับ ไม่ การตัดสินเกมในการสาธิตที่ฉันพบ นั่นเป็นเพราะการสาธิตไม่ดี แต่เกมที่เกิดขึ้นจริงค่อนข้างดี ฉันจะบอกคุณว่าทำไมในรายละเอียดเร็ว ๆ นี้ ในรายละเอียดไม่ได้เป็นหนึ่งในเรื่องแรกที่เล่นเกมแรก ๆ เหล่านี้ซึ่งไม่เหมาะสำหรับการเล่นแบ็คกราวด์ คิดว่าเซนต์สแถว 2 แต่บนดาวอังคาร (ทั้งสองเกมมาจากนักพัฒนาคนเดียวกัน) กับ Dollops of Destruction ดาร์บี้

คุณรู้ไหมว่าเป็นประสบการณ์ที่ทุกๆกิจกรรมเป็นเกมที่ฉลาดและผิดธรรมชาติผิดปกติ ที่ไหนที่พวกเขากำลังโรยทุก? เช่นนั้น. เช่นเดียวกับการขับรถไปรอบ ๆ ด้วยการขับยานยนต์หนักไปยังคนเลวร้ายที่ไม่หวังดีและเล็งไปที่หอเรดาร์หรือขโมยยานพาหนะและขับรถกลับไปยังบริเวณที่ปลอดภัยภายใต้การลุกไหม้ เช่นเดียวกับการตั้งค่าใช้จ่ายที่จุดรองรับเพียงจุดเดียวในการลงอาคารขนาดใหญ่ก่อนศูนย์จับเวลาหรือดึงออกด้วยตัวค้อนขนาดใหญ่ของคุณ ชนะตัวจับเวลาและคุณได้รับการกอบกู้ซึ่งแปลเป็นเงินสดซึ่งช่วยให้คุณสามารถซื้อเครื่องมือทำลายล้างได้ดีขึ้น วิธีการหลายเกมทำให้การรื้อถอนรูปแบบอิสระเป็นคุณธรรมทางการเงินหรือไม่?

จากนั้นช่างผู้มีกำลังใจในการทำงานที่คุณทำในภาคธุรกิจได้ดีที่สุดก็สนับสนุนผู้สนับสนุนจากสัญจรในช่วงภารกิจของข้าศึก ตายมากในมืออื่น ๆ เช่นฉันได้รับและขวัญกำลังใจของคุณดิ่งทำให้คุณไม่เป็นมิตรในการสู้รบ ที่ดูเหมือน counterintuitive? ทั้ง "ในขณะที่คุณล้มเหลวจะง่ายกว่าที่จะล้มเหลว" วิธี? ฉันคิดเสมอว่า แต่แล้วสูญเสียความช่วยเหลือในขณะที่คุณกำลังใจในการทำงานจะไม่มากของแรงจูงใจและเกม offsets "ในขณะที่คุณประสบความสำเร็จจะได้รับง่ายต่อการประสบความสำเร็จ" สิ่งโดยการเสริมสร้าง heck ออกจากที่สุด เป้าหมายที่ได้รับการปกป้องอย่างดี

Downer เดียว: สำหรับเกมที่ตั้งอยู่บนดาวอังคาร Faction Red ไม่ได้กล่าวถึงดาวเคราะห์มากนัก ไม่รู้สึกเหมือนอยู่บนดาวอังคาร (คุณรู้ว่าขึ้นอยู่กับเวลาส่วนบุคคลของฉันที่นั่น) เอาล่ะไม่รู้สึกเหมือนฉันคิดเสมอว่าจะ (ด้วยคุณรู้อากาศที่คุณสามารถหายใจ) เอาล่ะดีฉันรู้แจ็คเกี่ยวกับดาวอังคาร ทั้งหมดที่ฉันพูดก็คือคุณอาจรวมทั้งอยู่ใน Mojave ใส่เฉดสีสนิม มีข่าวออกอากาศเป็นครั้งคราวจากสถานีวิดีโอที่นำเสนอเรื่องเกี่ยวกับการเดินสายของดาวเคราะห์ แต่นั่นแหล่ะ มีเรื่องจริงที่เรียงลำดับของ wafts ออกจากรอยแตกระหว่างภาคข่มขืน แต่ส่วนใหญ่เป็นเสียงพื้นหลัง ข่าวดีก็คือเรื่องราวไม่เคยเกิดขึ้นกับเกม ที่ไม่ดีที่คุณไม่เคยค่อนข้างเชื่อมต่อกับสิ่งที่อารมณ์ที่คุณกำลังทำหรือทำไม

ดังนั้นเหมือนที่ผมพูดขึ้น Saints Row Mars ไม่ค่อย Grand Theft Bradbury โอ้และไม่มีทั้งความรู้สึกของ Ali G ในอดีตอย่างเศร้า ใช่ฉันคิดถึงเรื่องนี้เหมือนกัน

สำหรับข่าวและความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมการเล่นให้ทวีตผู้อ่านทวีตของคุณที่ twitter.com/game_on