Android

Scooped: Red Faction Guerrilla Demo

Red Faction Guerrilla Multiplayer Demo match001

Red Faction Guerrilla Multiplayer Demo match001
Anonim

การสาธิตแบบกองโจรชื่อของคุณหมายถึง "ผู้สร้าง" ในระดับที่คุณส่วนใหญ่จะจบลงด้วยการฉีกขาดเป็นชิ้น ๆ อเล็กซ์เมสัน ผู้ชายบางคนในแปรงปั้นที่มีสไตล์กับเงาหกโมงจากด้านหลังคาง เขาไม่ได้พูด วีรบุรุษของวันนี้ไม่ค่อยทำ นี่คือเคล็ดลับการฉายภาพ "เขาคือคุณ" ของพวกคุณ ควรจะทำให้คุณสามารถระบุตัวตนได้มากขึ้นด้วยตัวเอก โอ๊ะฮะ ฉันรู้สึกเหมือนกำลังขับนางแบบของแผนกห้างสรรพสินค้า

อะไร Red Faction: Guerrilla Demo? เออมันไม่ได้เป็นจริงในสหรัฐฯเลย มันเพิ่งได้รับการปล่อยตัวออกมาในยุโรปในวันนี้ … ซึ่งเป็นหนึ่งในสิ่งที่หาได้ยากมากในการแก้ไขคอลัมน์นี้ขณะที่พำนักอยู่ชั่วคราวในต่างประเทศ

นั่นหมายถึงระดับการเล่นเดี่ยวเดี่ยวเพียงไม่กี่นาที ตัวเลือกในการชนระดับความยากรอย มิฉะนั้นคุณจะต่อต้านกองกำลังตำรวจหมวกนิรภัยบางส่วนที่กำลังเดินวนรอบโครงสร้างกองทหารอาสาสมัครที่ล้อมรอบด้วยโขดหินและสันเขาของดาวอังคารที่หยาบกร้าน กองกำลังป้องกันแผ่นดิน (คนเลว) ได้รายงานการยึดกลุ่ม Walkers เช่น mech-style robotic exoskeletons งานของคุณจะแทรกซึมเข้าไปในสิ่งที่ซับซ้อนและนำกลับมาหรือในขณะที่คนที่แต่งตัวประหลาดให้คำสั่งซื้อทางวิทยุในตอนแรก ๆ จะกลายเป็นมงคล "ปลดปล่อยภาคนี้" "อย่าปล่อยให้พวกคนงานลงไป" เพื่อนที่รัก

การเรียกร้องชื่อเสียงของ Red Faction เริ่มต้นขึ้นเพื่อให้ได้สิ่งที่คุณไม่เคยได้รับจาก GeoMod tech ของ Volition มาก่อน เคาะหลุมในผนังและเกมแทนที่พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบด้วย "พื้นที่ว่าง" วัตถุ ฟิสิกส์ไม่ได้จริงๆ แต่น่าประทับใจแปดปีที่ผ่านมา

เพิ่มฟิสิกส์มุมบุคคลที่สามเพื่อช่วยให้คุณ ogle การรื้อถอนและสิ่งที่ Volition เรียก "โลกเปิด" และคุณได้รับ Grand Theft Mars … ฉันหมายถึง Red Faction: การรบแบบกองโจร.

กลับไปที่การสาธิต อะไรคือสิ่งแรกที่ฉันทำหลังจากที่เกมควบคุมการควบคุม? หันไปรอบ ๆ ด้วยขวานค้อนของฉัน - สิ่งและครวญเพลงในพวงของเหล็กกีดขวาง Whoom-whoom-whoom พวกเขามา ง่ายพอจุดทำและความพึงพอใจอย่างอ่อนโยน

การทดสอบต่อไป: Pummel เศษเศษฉันได้ทำ ความผิดหวังครั้งแรกที่เกิดขึ้น - เสาทั้งหมดและการเชื่อมโยงแบบตาข่ายจะไม่สามารถทำลายได้ ไม่มากเท่ากับการขูดหรือบุ๋ม มากสำหรับการทำให้เป็นละออง (จากนั้นอีกครั้งฉันเป็นผู้ก่อความไม่สงบไม่ใช่นักเล่นคาราเต้)

เราไปแล้ว กำลังตะโกนใส่ข้อมูลหรือทุบตีรอบ ๆ ตัวเตือนตำรวจที่มีปืน … ซึ่งฉันไม่ทำ ไม่มีที่ไหนเลยที่จะวิ่งและซ่อนตัวที่นี่ได้ดังนั้นฉันจะต้องตายรีสตาร์ทและลองใหม่อีกครั้ง การสาธิตไม่ได้กำหนดกฎ แต่หลังจากที่เสียชีวิตสักสองสามครั้งแล้วจะเห็นได้ชัดว่าระดับนี้มีพื้นที่ที่มีขอบเขตที่มองไม่เห็น เดินทางไปสักครึ่งหนึ่งแล้วคุณจะมีหางครึ่งหนึ่งอยู่ที่หางของคุณ

เนื่องจากไม่ใช่เกมชิงทรัพย์ฉันไม่สามารถแอบไปรอบ ๆ ได้และจุดนัดหมายของฉันอยู่ตรงกลางระหว่างตำรวจ ต่อสู้? ฉันคิดว่า แต่วิธีนี้อยู่โหลดหลาย ในทางกลับกันฉัน สามารถ ผ่านอะไรก็ได้ด้วยค้อนทุบตีของพระเจ้าที่ไว้ใจได้ เหล็ก? คอนกรีต? เกตส์? กำแพง? ไม่มีปัญหา. ฉันจะเดินเล่นไปจนถึงจุดที่ห่างจากบริเวณทางเข้าที่มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ WHAM-WHAM-WHAM และ voila ฉันอยู่ใน!

วิ่งเร็วหรือสองครั้งต่อมาฉันจะลอกออก ด้านข้างของตัวเครื่องประกอบวอล์คเกอร์ Geez มันใหญ่มาก นี่น่าจะเจ๋ง … หรือว่ามันน่าจะลำบากมาก ๆ ฉันกล่าวถึงฉันเกลียดหุ่นยนต์ยักษ์ในเกม? จริงๆ. ไม่มีใครทำ mechs เย็นอีกต่อไป พวกเขาทั้งหมดเงอะงะ หรือบนรางรถไฟ หรือเปล่าธรรมดาน่าเบื่อ ครั้งสุดท้ายที่ฉันซื่อสัตย์ต่อความดีมีความสุขในการนำร่องที่เป็นโลหะที่มีอยู่รอบ ๆ คือ Mechwarrior ของ Activision 2 นั่นคือปี 1995 เอาล่ะฉันกำลังนั่งอยู่ในรถแท็กซี่ด้านข้างของสิ่งนั้นและ … ไม่เลว ใหญ่ แต่ตอบสนอง ไม่มีสิ่งใดที่ซับซ้อนในการเรียนรู้เพียงแค่ถีบซ้ายหรือขวาและเลือกที่จะกวาดแขนของคุณไปทางซ้ายหรือขวาเช่นคนที่ขุ่นเคืองกับด้านบนของโต๊ะ การฉีกขาดออกจากโครงสร้างที่มีหลายชั้นเป็นสิ่งที่น่าสังเวช สำหรับสองสามนาทีต่อไป แล้วถึงเวลาที่จะล่องเรือก่อนที่สุขภาพของฉันจะออกและเกมเปิดตัว …

… ลำดับการถ่ายทำรถบรรทุก ที่ฉันต้องการจริงๆมันไม่ได้ ฉัน

เกลียด สิ่งเหล่านี้ คนนี้ไม่ต่างกัน มีทั้งหมด clich รวมทั้ง One Gun เพื่อกฎพวกเขาทั้งหมด กับภาพโหลฉันสามารถที่จะออกมากกว่าสองเท่าของรถคนเลวมาก snap อย่างจริงจังคุณให้คนเลว ๆ เพียง จากสิ่งเหล่านี้และมันน่าจะเป็น Game Over, Sauron ชนะ THOOM-THOOM-THOOM มีรถบรรทุกที่บินผ่านอากาศโหลและต่อจาก คนขับรถของฉันโครงสร้างยักษ์ที่เหี่ยวเฉาภายใต้ปืนใหญ่ของจักรวาลจริงของฉันไฟ … และจากนั้นฉันผ่านหน่วยกิตคิวและแบนเนอร์ touting เกมมิถุนายน 2009 ปล่อยพร้อมกับจุด bullet ที่จำเป็น enumerating missions และอาวุธและยานพาหนะ

Demo คำตัดสิน:

ฉันประทับใจกับความยืดหยุ่นทางเรขาคณิตของเครื่องยนต์ ฉัน ชักชวน โดยการทำลายล้างทั้งหมดตามลำดับวอล์กเกอร์ แต่ตอนนี้ฉันไม่สามารถวัดได้มากนัก เรื่อง? แคมเปญ? ภารกิจและการออกแบบพื้นที่? อาวุธและการเล่น ballistic? ปัญญาฝ่ายค้าน? ความยืดหยุ่นและความเกี่ยวข้องกับการออกแบบของ "open-world" ซึ่งเกมนี้มีขึ้นอย่างชัดเจนหรือไม่? เราจะรอจนถึงเดือนมิถุนายน

สำหรับข่าวและความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมการเล่นเกมส์ทวีตที่ twitter co.th / game_on.