Android

ใครจะโทรหา? Ghostbusters Impressions!

Original GhostBusters Theme Song

Original GhostBusters Theme Song
Anonim

"อย่าข้ามช่องแคบ" คุณอาจจะร้องเพลง "Always Coca-Cola" หรือ "Have it Your Way" เป็นเรื่องที่น่าจดจำ Ghostbusters ภาพยนตร์ไม่เคยมีศิลปะสูง แต่เราก็คงไม่อยากให้มันเป็นอย่างอื่น ตลกที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในยุค 80? ตรวจสอบ บรรทัดโฆษณาที่ดีที่สุดในภาพยนตร์ได้ใช่หรือไม่ ตรวจสอบ บทเพลงที่น่าสนใจที่สุดที่คุณสามารถร้องได้โดยไม่ต้องคิดมาก? ตรวจสอบ และแม้จะมีการลองครั้งที่สองอย่างละเอียดรอบคอบของ Columbia Pictures พร้อมกับวิดีโอเกมที่น่าจดจำในยุคก่อน ๆ ที่น่ากลัวอย่างมากก็ตามนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Reality's ballyhooed ฝุ่นออกจากแฟรนไชส์ ​​(คุณเชื่อไหมว่าเป็นเวลา 25 ปี?) จัดการ ไม่ใช่ จะเป็นอีกลีกบุช "ฉันเกินไป" ในความเป็นจริงเท่าที่ฉันเคยเล่นจนถึงตอนนี้ (ห้าชั่วโมงแรกหรือมากกว่านั้น - เกมนี้มีวางจำหน่ายในวันนี้สำหรับ Windows, PlayStation 3 และ Xbox 360) เป็นความบันเทิงที่ดูน่าสนใจจริงๆ

ใครบ้างที่ดูหนังต้นฉบับ, ไม่อยากเป็น Ghostbuster? มันเหมือนกับการเป็นเจไดเพียงสนุกสนาน (บวกกับดาบเรืองแสงเดิม ๆ และพลังกายสิทธิ์หรือเส้นสายของโปรตอนเร่งอนุภาคที่ยิงจากเครื่องเร่งอนุภาคแบบพกพา?) Ghostbusters the-2009-video-game ช่วยให้คุณสามารถลงทะเบียนกับทีมงานเดิมได้อย่างเต็มที่ซึ่งเต็มไปด้วย proton และ ruggedly beige jump-fitited คุณมีไม้กายสิทธิ์แบบนีออน, เครื่องบดแบบ positron, Cadillac Miller-Meteor Ectomobile, เครื่องวัดพลังงานจลน์ (Psycho Kinetic Energy - PKE) ที่ไร้เหตุผลทางกล - สิ่งที่คุณต้องมีคือผีซึ่งเป็นเกมที่มีความสุขมากกว่าในฤดูใบไม้ผลิที่เกิดมาจาก phantasmic droves

การทำงาน "ghostbusting" ทำงานได้อย่างไร? สวยมากตามที่คุณคาดหวัง เมื่อคุณได้ล้อเลียนการปรากฏตัวที่ลื่นไหลออกจากที่หลบซ่อนด้วยเครื่องวัด PKE ของคุณคุณจะยิงสายไฟสีส้มและไฟสีส้มที่ส่ายไปมาจนพังทับและสึกหรอ พวกเขาจะตอบโต้ด้วยสิ่งของปีกที่คุณหรือการชาร์จเงินผ่านพื้นที่หนึ่ง ๆ (คุณสามารถหลบเลี่ยงการจัดเรียงได้) เมื่อเชื่องคุณต้องเชือกพวกเขาลงในกับดักพื้นโดย "กระแทก" พวกเขาซ้ายหรือขวาจนกว่าปากกาจับของไฟหน้าผาตบมือ พูดง่ายกว่าทำเมื่อคุณมีฝูงบินของอสุรกายและ gargoyles และสี่หรือห้าเรื่องราวสูง behemoths confectionary บนหางของคุณ ประสบความสำเร็จในการ roping และ bagging ผีเดียวสามารถใช้เวลาหลายนาทีและไม่มีความจำเป็นต้องพูดคุณจะทำตรงเรียงลำดับของรื่นรมย์เฮฮอะที่คุณคาดหวังในกระบวนการ

ตลอดทางคุณจะมีตัวเลือก เพื่อสืบหา "สิ่งประดิษฐ์" ที่เพิ่มเงินสำรองของคุณและพร้อมกับเงินที่ได้รับจาก ghostbusting ช่วยให้คุณสามารถซื้ออุปกรณ์อัพเกรดได้ คุณจะปลดล็อกสิ่งเหล่านี้ได้มากขึ้นตามที่คุณไป แต่สิ่งพื้นฐานที่ฉันได้เห็นในปัจจุบันมีผลต่อการกระแทกของประสิทธิภาพของโปรตอนและเครื่องวัด PKE คำศัพท์เกี่ยวกับวิญญาณจะเพิ่มสีพื้นหลังเล็กน้อยโดยการให้ข้อมูลสรุปสถิติเกี่ยวกับผีแต่ละครั้งรวมถึงคำอธิบายที่น่าขบขันเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาเสียชีวิต

แน่นอนคุณเล่น … ดี … อีกครั้งด้วยประเภทของความเงียบที่เงียบสงบเช่นเด็กที่ไม่ได้ใช้ คำ. ฉันได้รับจุดการออกแบบ แต่มีใครบางคนได้รับมันติดอยู่ในหัวของพวกเขาที่ไม่ได้มีตัวละครที่คุณเล่นเสียงที่สุดช่วยเพิ่มการเชื่อมต่อส่วนบุคคลของคุณหรือการระบุกับบทบาท เงียบกลายเป็นคุณอย่างแท้จริงไปคิดแบบนี้ ยกเว้นความเงียบไม่ได้ ในความเป็นจริงเงียบเรียกความสนใจไปที่ตัวเองที่นี่ในทางที่ทำให้ไม่สงบเกือบ ไม่ใช่เวลาที่เรามีทางเลือกในการโต้ตอบอย่างสมจริงกับผู้อื่นในเกมเหล่านี้หรือไม่?

การพูดถึงการมีปฏิสัมพันธ์ฉันไม่ได้พยายามเล่นหลายคน แต่เป็นคำเตือนที่เป็นมิตรกับผู้เล่น PC: เวอร์ชั่นของ Windows จะกลายเป็น คนเดียวที่มีเรือ ไม่มี หลายคน Boo hiss Threewave Software (หรือผู้ที่รับผิดชอบในท้ายที่สุด)

นักแสดงส่วนใหญ่จะกลับมาแสดงบทบาทใหม่ที่นี่ซึ่งฟังดูน่าขนลุกราวกับตัวตนที่ร่าเริงในช่วงกลางทศวรรษ 1980 บิลเมอร์เรย์และแดนแอ็คครอยด์แฮมมันเหมือนคนสองคนที่รักเสียงของตัวเอง (เพราะเราและพวกเขาก็สมควรได้รับ) แฮรี่แฮร์รี่แรมดิส (ผู้ร่วมเขียนเรื่องกับแอ็คครอยด์) ทำให้แฮ็กเกอร์เป็นคนตายอย่างเงียบเชียบเออร์นี่ฮัดสันคือแอ็กนีพอทท์ผู้ซึ่งเป็นผู้ช่วยผู้ดูแลระบบที่น่ารำคาญอย่างไม่มีใครอื่นและแม้แต่วิลเลียมอาร์เทอร์ (วิลเลียมอาร์เทอร์) ส่วนใหญ่จะให้บิล Murray ทรมานนามสกุลของเขา

สำหรับเรื่องของการเขียน Dan Akroyd และ Harold Ramis อาจจะค่อนข้างน้อยเกินไปเกี่ยวกับการทบทวนภาพยนตร์สองเรื่องล่าสุด (โดยเฉพาะอย่างยิ่งภาพยนตร์หมายเลขหนึ่ง) ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เหยียบย่ำคนร้ายที่ใหญ่ที่สุดบางส่วนออกไปในชั่วโมงแรกเพียงอย่างเดียว. แต่แล้วนั่นคือสิ่งที่เราต้องการจากการเล่นแบบโรยหน้าแบบคิดถึงเช่นนี้ใช่มั้ย? ในการเล่นกับ Gizmos สร้างสรรค์และการพูดเก่ง ๆ spooks ขนาดใหญ่ที่เราเคยเห็นมาก่อนในภาพยนตร์มาจนถึงปัจจุบันแล้ว สำหรับข่าวและความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมการเล่นให้ดูผู้อ่านทวีตของคุณที่ twitter.com/game_on