ส่วนประกอบ

ซอฟต์แวร์แนบราคาสำหรับ Xbox 360, PS3, Wii

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

Gamasutra ดึงตัวเลขชิ้นงานที่หยาบและเตรียมพร้อมออกมาในวันนี้โดยแยกออกจากคุณลักษณะสำคัญและรายละเอียดเกี่ยวกับยอดขายของ Nintendo และจัดอันดับ Xbox 360, PS3 และ Wii ตามอัตราการแนบซอฟต์แวร์ของพวกเขา

น่าประหลาดใจ? แค่หนึ่ง. PS3 มีอัตราการติดตั้งของบุคคลที่สามที่ต่ำกว่าสองหลังในช่วงปลายปี 2549 หลังจากที่เดบิวท์ แต่แผนภูมิของ Gamasutra มีจุดเด่นที่ส้นเท้า Xbox 360 ที่มีตัวเลขมากกว่าสองเท่า

First Party

2.4 - Wii

1.4 - Xbox 360

0.9 - PlayStation 3

Third Party

5.2 - Xbox 360

4.4 - PlayStation 3

3.1 - Wii

Gamasutra จดบันทึกเหล่านี้ ตัวเลขสำหรับ Xbox 360 หลังจากเดือนกันยายนปี 2007 และ PS3 และ Wii หลังจากเดือนกันยายน 2008 หากคุณดูที่อัตราส่วน Xbox 360 ของชีวิต - to - date หรือ 35 เดือนในขณะที่อัตราส่วนผูกไมโครซอฟท์เพิ่มขึ้นเป็น 8.1

คุณต้องระวังที่นี่ - อัตราส่วนที่สูงโดยทั่วไปจะดียกเว้นระบบที่มีการค้าจำนวนมากผิดปกติ

อัตราส่วนของคอนโซลเท่ากับหน่วยซอฟต์แวร์ทั้งหมดหารด้วยหน่วยฮาร์ดแวร์ทั้งหมด สมมติว่าคุณขายสำเนา 5 เกมสำหรับ System A และ System A จำนวน 10 ชุด แต่คุณขายได้ 5 ชุดสำหรับเกม System B และ System B จำนวน 50 ชุด อัตราการติดตั้งจะเท่ากับ 5 (50/10) และ 1 (50/50) ตามลำดับ ระบบ A มีอัตราการติดตั้งที่สูงกว่าระบบ B มากและดูเหมือนว่าจะมีพื้นที่สูง แต่ระบบ B ขายได้เพียงแค่ชุดซอฟต์แวร์จำนวนมากและ หน่วยฮาร์ดแวร์มากถึงห้าเท่า ซึ่งหมายความว่าในกรณีนี้, System B สามารถเอาชนะ snot จากระบบ A.

ในทำนองเดียวกันหากคุณขายหน่วยฮาร์ดแวร์เพียงไม่กี่ชิ้น แต่จำนวนมากและจำนวนมากซอฟต์แวร์อัตราส่วนการติดตั้งของคุณจะสูงมากในขณะที่ความล้มเหลวในการระบุซอฟต์แวร์ของคุณ หรือให้ข้อบ่งชี้ว่าฐานการติดตั้งของคุณมีลักษณะอย่างไร

ใครชนะบ้าง? ยากที่จะพูด. หากคุณคิดว่าการติดตั้งมีความสำคัญมากที่สุดแล้ว Nintendo มียอดขาย 16 ล้านหน่วยในสหรัฐฯเมื่อเทียบกับ 13 ล้านเครื่องสำหรับ Xbox 360 และ PS3 ตามลำดับ หากคุณคิดว่ายอดขายซอฟต์แวร์ดิบขายดีทั้งหมดไมโครซอฟท์มียอดรวม 126 ล้านเครื่องในสหรัฐฯและ 96 ล้านเครื่องสำหรับ Wii ในปีนี้

หลายท่านอาจทราบเพิ่มเติมว่า Wii Sports มาพร้อมกับระบบของ Nintendo (15.2 ล้านเล่ม) ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถ ไม่ ซื้อได้และ Wii Play (15,900,000 สำเนา) จะเป็นอิสระจากการซื้อ Wii Remote รายละเอียดเหล่านี้อาจหรือไม่เอียงตัวเลขขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ

อีกครั้งถ้าคุณคิดว่า "who's winning" เป็นเกมน่าเบื่อน่าเบื่อเกมล่าสุดได้ยินเสียงและฉันจะเห็นคุณ ออนไลน์เพื่อเล่นบางสิ่งบางอย่างที่ดีขึ้นคืนนี้