à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
Gamasutra ดึงตัวเลขชิ้นงานที่หยาบและเตรียมพร้อมออกมาในวันนี้โดยแยกออกจากคุณลักษณะสำคัญและรายละเอียดเกี่ยวกับยอดขายของ Nintendo และจัดอันดับ Xbox 360, PS3 และ Wii ตามอัตราการแนบซอฟต์แวร์ของพวกเขา
น่าประหลาดใจ? แค่หนึ่ง. PS3 มีอัตราการติดตั้งของบุคคลที่สามที่ต่ำกว่าสองหลังในช่วงปลายปี 2549 หลังจากที่เดบิวท์ แต่แผนภูมิของ Gamasutra มีจุดเด่นที่ส้นเท้า Xbox 360 ที่มีตัวเลขมากกว่าสองเท่า
First Party
2.4 - Wii
1.4 - Xbox 360
0.9 - PlayStation 3
Third Party
5.2 - Xbox 360
4.4 - PlayStation 3
3.1 - Wii
Gamasutra จดบันทึกเหล่านี้ ตัวเลขสำหรับ Xbox 360 หลังจากเดือนกันยายนปี 2007 และ PS3 และ Wii หลังจากเดือนกันยายน 2008 หากคุณดูที่อัตราส่วน Xbox 360 ของชีวิต - to - date หรือ 35 เดือนในขณะที่อัตราส่วนผูกไมโครซอฟท์เพิ่มขึ้นเป็น 8.1
คุณต้องระวังที่นี่ - อัตราส่วนที่สูงโดยทั่วไปจะดียกเว้นระบบที่มีการค้าจำนวนมากผิดปกติ
อัตราส่วนของคอนโซลเท่ากับหน่วยซอฟต์แวร์ทั้งหมดหารด้วยหน่วยฮาร์ดแวร์ทั้งหมด สมมติว่าคุณขายสำเนา 5 เกมสำหรับ System A และ System A จำนวน 10 ชุด แต่คุณขายได้ 5 ชุดสำหรับเกม System B และ System B จำนวน 50 ชุด อัตราการติดตั้งจะเท่ากับ 5 (50/10) และ 1 (50/50) ตามลำดับ ระบบ A มีอัตราการติดตั้งที่สูงกว่าระบบ B มากและดูเหมือนว่าจะมีพื้นที่สูง แต่ระบบ B ขายได้เพียงแค่ชุดซอฟต์แวร์จำนวนมากและ หน่วยฮาร์ดแวร์มากถึงห้าเท่า ซึ่งหมายความว่าในกรณีนี้, System B สามารถเอาชนะ snot จากระบบ A.
ในทำนองเดียวกันหากคุณขายหน่วยฮาร์ดแวร์เพียงไม่กี่ชิ้น แต่จำนวนมากและจำนวนมากซอฟต์แวร์อัตราส่วนการติดตั้งของคุณจะสูงมากในขณะที่ความล้มเหลวในการระบุซอฟต์แวร์ของคุณ หรือให้ข้อบ่งชี้ว่าฐานการติดตั้งของคุณมีลักษณะอย่างไร
ใครชนะบ้าง? ยากที่จะพูด. หากคุณคิดว่าการติดตั้งมีความสำคัญมากที่สุดแล้ว Nintendo มียอดขาย 16 ล้านหน่วยในสหรัฐฯเมื่อเทียบกับ 13 ล้านเครื่องสำหรับ Xbox 360 และ PS3 ตามลำดับ หากคุณคิดว่ายอดขายซอฟต์แวร์ดิบขายดีทั้งหมดไมโครซอฟท์มียอดรวม 126 ล้านเครื่องในสหรัฐฯและ 96 ล้านเครื่องสำหรับ Wii ในปีนี้
หลายท่านอาจทราบเพิ่มเติมว่า Wii Sports มาพร้อมกับระบบของ Nintendo (15.2 ล้านเล่ม) ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถ ไม่ ซื้อได้และ Wii Play (15,900,000 สำเนา) จะเป็นอิสระจากการซื้อ Wii Remote รายละเอียดเหล่านี้อาจหรือไม่เอียงตัวเลขขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ
อีกครั้งถ้าคุณคิดว่า "who's winning" เป็นเกมน่าเบื่อน่าเบื่อเกมล่าสุดได้ยินเสียงและฉันจะเห็นคุณ ออนไลน์เพื่อเล่นบางสิ่งบางอย่างที่ดีขึ้นคืนนี้
Xbox 360 มีการออกแบบที่บกพร่องเนื่องจากเมื่อ Xbox 360 เอียงหรือหมุนไป - แม้แต่เล็กน้อย - ในขณะที่ดิสก์เกมอยู่ใน ODD [Optical Disc Drive] ส่วนประกอบของ ODD สามารถติดต่อแผ่นดิสก์เกมสร้างแผ่นดิสก์แบบวงกลมที่มีลักษณะเฉพาะที่ด้านล่างของดิสก์ทำให้ไม่สามารถเล่นได้อย่างถาวร Microsoft ค้นพบข้อบกพร่องในการออกแบบที่ทำให้เกิดรอยขีดข่วนนี้ก่อนที่จะเปิดตัว Xbox 360 แต่ปฏิเสธและยังคงปฏิเสธที่จะแก้ไข
เอกสารต่อไปอ้างว่า "เจ้าของ Xbox 360 รายจำนวนหลายพันรายได้ลงทะเบียนข้อร้องเรียนกับ Microsoft ว่ามีรอยขีดข่วนที่เกิดขึ้นจากการออกแบบที่มีข้อบกพร่องของ Xbox 360 ทำให้เกมของพวกเขาไม่สามารถเล่นได้ " นอกจากนี้ยังย้ำข้อกำหนดของ Microsoft สำหรับ ODD ที่สามารถทำงานได้ทั้งในแนวนอนหรือแนวตั้งซึ่งระบุว่า
คอนโซลเกมเปิดตัวในวันอังคารเป็นรุ่นเก่าและเบากว่าของคอนโซล PS3 รุ่นเก่า มีฮาร์ดไดรฟ์ขนาด 120GB ซึ่งเป็นการอัพเกรดจากพื้นที่เก็บข้อมูลขนาด 80GB ที่มีให้ใน PS3 รุ่นก่อน ๆ คอนโซลจะขายในราคา US $ 299 และวางจำหน่ายในวันที่ 1 กันยายน (โปรดดูที่ "PS3 Slim vs. Xbox 360 Price Fight")
โซนี่ได้ทำการปรับปรุงอุปกรณ์เสริมภายใต้ฝาครอบเพื่อเพิ่มความเร็วในการประมวลผลและประสิทธิภาพการใช้พลังงาน คอนโซลเกมจะมีไมโครโปรเซสเซอร์ Cell ซึ่งได้รับการพัฒนาร่วมกันโดย IBM, Sony และ Toshiba
หรือที่รู้จักกันแพร่หลายว่าเป็น "เกมที่ใช้งานร่วมกันได้" สำหรับ Xbox One เป็นหนึ่งในประกาศสำคัญที่ Microsoft มี เคยทำ สถานการณ์ปัจจุบันรวมถึงเกม Xbox 360 มากกว่า 460 เกม Xbox Xbox X X X เพิ่มชื่อ Xbox 360 360 เกมและเกม Xbox เดิม 13 เกม
ตอนนี้หลังจากสามปีที่ผ่านมาทีม Xbox กำลังเปิดตัวการอัปเดตซึ่งจะทำให้คุณสามารถ