ส่วนประกอบ

Xbox 360 มีการออกแบบที่บกพร่องเนื่องจากเมื่อ Xbox 360 เอียงหรือหมุนไป - แม้แต่เล็กน้อย - ในขณะที่ดิสก์เกมอยู่ใน ODD [Optical Disc Drive] ส่วนประกอบของ ODD สามารถติดต่อแผ่นดิสก์เกมสร้างแผ่นดิสก์แบบวงกลมที่มีลักษณะเฉพาะที่ด้านล่างของดิสก์ทำให้ไม่สามารถเล่นได้อย่างถาวร Microsoft ค้นพบข้อบกพร่องในการออกแบบที่ทำให้เกิดรอยขีดข่วนนี้ก่อนที่จะเปิดตัว Xbox 360 แต่ปฏิเสธและยังคงปฏิเสธที่จะแก้ไข

Here's How Microsoft Solved The Xbox 360 Red Ring of Death

Here's How Microsoft Solved The Xbox 360 Red Ring of Death
Anonim

ในตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่ง Xbox 360 ODDs จะถูกระบุโดย Microsoft เพื่อหมุนดิสก์เกมที่ "12x" ซึ่งแปลว่ามีความเร็วหมุนเวียน 7,500 รอบต่อนาที - ความเร็วสูงมากซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมวิดีโอภายในบ้าน ไมโครซอฟท์ล้มเหลวในระหว่างขั้นตอนการกำหนด ODD เพื่อพิจารณาทั้งอัตราการหมุนแผ่นดิสก์ความเร็วสูงและการเคลื่อนไหวที่คาดการณ์ได้ของคอนโซล ความล้มเหลวนี้รวมกับข้อผิดพลาดอื่น ๆ ของ Microsoft ที่ระบุใน ODD ส่งผลให้เกิดข้อบกพร่องในการออกแบบซึ่งก่อให้เกิดการบาดเจ็บต่อโจทก์และชั้นเรียนที่เสนอ

อ่านต่อไป (อ่านหัวข้อ E) และชื่อเอกสารที่อ้างว่า Microsoft รู้ ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Xbox 360 ในเดือนพฤศจิกายน 2548 ว่าระบบมีปัญหาเกี่ยวกับแผ่นดิสก์ ตามที่ Hiroo Umeno ผู้จัดการโครงการ Microsoft

นี่คือ … ข้อมูลที่เราเป็นทีมทีมออปติคัลดิสก์ไดรฟ์รู้เรื่อง เมื่อเราค้นพบปัญหานี้ในเดือนกันยายนหรือตุลาคมเมื่อเราได้รับรายงานการเคลื่อนไหวแผ่นดิสก์เป็นครั้งแรกเรารู้ว่านี่คือสาเหตุที่ทำให้เกิดปัญหา

หลังจากการตรวจสอบแล้วไมโครซอฟท์ระบุว่า "เมื่อคอนโซลเอียงแผ่นเกมกลายเป็น" ไม่คลาดเคลื่อน และชนกับ OPU ก่อให้เกิดวงกลมลึก ๆ ในแผ่นดิสก์เล่น " จากนั้น บริษัท ได้พิจารณาแนวทางในการแก้ไขปัญหาสามวิธี แต่ปฏิเสธการใช้งานเนื่องจากค่าใช้จ่ายและ / หรือการรบกวนการดำเนินงาน พวกเขาตัดสินในโปรแกรมทดแทน แต่สำหรับเกมที่ตีพิมพ์โดยไมโครซอฟท์ไม่กี่ชิ้นบางส่วน

ฉันใช้เวลา: หากราคาของเอกสารมีความถูกต้อง

และ

ตามบริบทจะไม่เป็นผลดีต่อ Microsoft, แม้ว่าฉันจะเตือนทุกคนที่อ่านข้อความนี้ว่าแม้ว่าบริบท

ใน

อาจมีรายละเอียดอื่น ๆ ที่มีความสำคัญลดทอน ที่สำคัญกว่านี้เอกสารนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของอาร์กิวเมนต์หนึ่งด้าน ยิ่งไปกว่านั้นฉันไม่แน่ใจว่าฉันเห็นด้วยกับโจทก์เมื่อที่ปรึกษาด้านเทคนิคของพวกเขาค่อนข้างกล่าวหาว่า "มีความคาดหวังของผู้บริโภคที่เหมาะสมว่าผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภคที่มี ODD จะเป็น ไม่ทำให้แผ่นมีเดียเกิดรอยขีดข่วนแม้ในขณะที่ผลิตภัณฑ์เอียงสั่นหรือหมุนเล็กน้อยในระหว่างการใช้ทุกวัน " จริงเหรอ? นั่นเป็นข่าวดีสำหรับฉัน ฉันคิดเสมอว่าหากผู้เล่นออปติคัลในคำถามมีขนาด Walkman คุณจะไม่ย้ายจนกว่าดิสก์จะออกจากไดรฟ์ (หรือระบบปิดลงเป็นอันดับแรก) ไม่มีใครเคยบอกฉันเลยว่ามันเป็นอย่างไรฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องปกติ การปรับปรุง: Microsoft ได้ตอบสนองต่อ SeattlePi.com โดยระบุว่าจำนวนผู้ใช้ที่พบรอยขีดข่วนคือ "น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ 1% ของฐานผู้ใช้ Xbox 360 ทั้งหมด "และที่

Xbox 360 ได้รับการออกแบบมาเพื่อไม่ให้เกิดความเสียหายกับแผ่นดิสก์เกมตราบเท่าที่คอนโซลยังไม่ถูกขยับขณะที่ดิสก์หมุนอยู่ การเคลื่อนไหวของคอนโซลเกมไม่มากนักไม่ใช่แค่ Xbox 360 อาจทำให้เกิดรอยขีดข่วนบนแผ่นดิสก์ได้ นั่นเป็นเหตุผลที่เราใส่คำเตือนลงบนหน้าถาดใส่ดิสก์ซึ่งผู้ใช้ต้องถอดออกก่อนใช้งานระบบครั้งแรก นอกจากนี้เรายังมีคำเตือนที่โพสต์แบบออนไลน์และในคู่มือการใช้งานเอกสารอย่างละเอียด