à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
อัปเดตข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EA และ Amazon ประมาณ 19.00 น.
แม้ว่าคุณจะสนใจ SimCity เล็กน้อย แต่ก็ควรให้ความสำคัญกับการเปิดตัวชุดรีบูตที่รอคอยมานาน ชอบหรือไม่นี่คืออนาคตของวิดีโอเกมขนาดใหญ่
สำหรับสามวันแล้วผู้เล่นมีปัญหาเรื่องการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของ SimCity หนึ่งรายงานโดยบุคลิกของ YouTube TotalBiscuit อ้างเวลารอ 30 นาทีเพื่อเริ่มเล่นเกมจำลอง ผู้เล่นบางรายที่พยายามจะออนไลน์จะสูญเสียความคืบหน้าในเกมเนื่องจากปัญหาการเชื่อมต่อตาม Polygon ผู้เล่นยังถูกเตะออกจากเกมของพวกเขาและถูกบังคับให้รอ 20 นาทีหลังจากการเชื่อมต่อล้มเหลว
"สิ่งที่เราเห็นคือผู้เล่นมีช่วงเวลาที่ดีที่พวกเขาไม่ต้องการออกจากเกม เก็บเซิร์ฟเวอร์ของเราไว้แน่นและทำให้ผู้เล่นใหม่เข้าร่วมได้ยาก "โปรดทราบว่าปัญหาเหล่านี้ไม่ จำกัด เฉพาะผู้ที่ต้องการเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อน ๆ ใน SimCity ใหม่ผู้เล่น ทั้งหมด ต้องเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของ Electronic Arts แม้ว่าจะต้องการเล่นแบบเดี่ยวในโหมดผู้เล่นเดี่ยว
บ่ายนี้ Kip Katsarelis ผู้ผลิตอาวุโสของ SimCity กล่าวว่า " โพสต์แถลงการณ์ในฟอรัมของอีเอเผยให้เห็นถึงเหตุผลว่าทำไมเซิร์ฟเวอร์ของเกมจึงถูกหักภาษีมากเกินไป "เราเปิดตัวในอเมริกาเหนือในวันอังคารและเซิร์ฟเวอร์ของเราเต็มไปภายในไม่กี่ชั่วโมง" Katsarelis เขียน "สิ่งที่เราเห็นคือผู้เล่นมีช่วงเวลาที่ดีที่พวกเขาไม่ต้องการออกจากเกมซึ่งทำให้เซิร์ฟเวอร์ของเราเต็มไปหมดและทำให้ผู้เล่นใหม่เข้าร่วมได้ยาก
" เราเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ขึ้นเพื่อรองรับการเปิดตัว ในออสเตรเลียและญี่ปุ่นและเมื่อวานนี้เพื่อรองรับการเปิดตัวในยุโรป ตอนนี้เรากำลังเพิ่มเซิร์ฟเวอร์มากขึ้นซึ่งจะใช้งานได้ภายในสามวันถัดไป "
เมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาสตูดิโอ Maxis ของ EA บอกเกม PC Gamer ว่าทำไมเกมจึงพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ที่รวมศูนย์เนื่องจากแต่ละเมือง เป็นส่วนหนึ่งของพื้นที่เชื่อมต่อที่มีขนาดใหญ่ซึ่งมีปัจจัยแวดล้อมมากมายเช่นมลพิษอาชญากรรมและทรัพยากรที่ใช้ร่วมกันเกมต้องอาศัยออนไลน์เพื่อให้พื้นที่ทั้งพื้นที่อยู่ในซิงค์รวมทั้งใช้กำลังประมวลผลจำนวนมากเพื่อประมวลผลข้อมูลทั้งหมด ความช่วยเหลือจากเมฆ
แน่นอนคำอธิบายนี้ทำให้แฟน ๆ ที่ยืนยงไม่ค่อยชอบใครชอบ SimCity โดยปราศจากโครงสร้างพื้นฐานที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมที่พวกเขารอคอยมานานหลายปีเล่นไม่ได้ 't งานตัวอย่างที่ดีของการข่มขืนสามารถพบได้ในหน้า SimCity Facebook ของ EA ซึ่งการปรับปรุงจาก บริษัท ทุกพบกับน้ำท่วมของความคิดเห็นโกรธ Change.org ยื่นคำร้องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะให้โหมดออฟไลน์ตอนนี้ใกล้ลายเซ็น 2,500 เป็นของ wri นี้ การใช้งาน (ผู้เล่นบ่นเรื่องอื่น ๆ เช่นกันเช่นข้อ จำกัด ในส่วนของผู้เล่นคนเดียวที่ดูเหมือนจะออกแบบมาเพื่อผลักดันผู้เล่นไปสู่หลายคน)
เป็นเรื่องน่าขันที่เมืองเสมือนที่รู้จักภัยพิบัติจากธรรมชาติและที่มนุษย์สร้างขึ้น มีภัยพิบัติในเมฆAmazon ระงับการดาวน์โหลด PC ของ SimCity เมื่อบ่ายวันพฤหัสบดี แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่าจะเสนออีกครั้ง "ลูกค้าจำนวนมากกำลังประสบปัญหาในการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ 'SimCity' EA กำลังทำงานอย่างเต็มที่เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ แต่ในขณะนี้เราไม่ทราบว่าจะมีปัญหาเกิดขึ้นเมื่อใด โปรดไปที่ //help.ea.com/en/simcity/simcity เพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติม "
เพื่อให้เครดิตของอีเอได้ให้ข้อมูลอัปเดตมากมายเกี่ยวกับสถานการณ์พร้อมกับคำมั่นสัญญาดังกล่าวที่เพิ่มขึ้น ความสามารถของเซิร์ฟเวอร์เพื่อตอบสนองความต้องการ เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมาทาง บริษัท ได้ปิดการใช้งาน "คุณลักษณะการเล่นเกมที่ไม่สำคัญ" เช่นลีดเดอร์บอร์ดความสำเร็จและตัวกรองภูมิภาคเพื่อลดภาระของเซิร์ฟเวอร์
แม้จะมีปัญหาเกี่ยวกับการเปิดตัวเกม SimCity และเกมที่มีความต้องการสูงอื่น ๆ อย่าง Diablo III ไม่น่าเป็นไปได้ที่ผู้เผยแพร่โฆษณารายใหญ่จะหันกลับจากการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ ความต้องการออนไลน์ไม่เพียง แต่ช่วยให้สามารถใช้งานคุณลักษณะเฉพาะต่างๆ แต่ก็มีรูปแบบการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลที่มีศักยภาพซึ่งผู้เล่นทุกคนสามารถตรวจสอบได้ตลอดเวลา ไม่แปลกใจเลยว่า Microsoft Xbox รายถัดไปมีข่าวลือว่าต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเล่น (ในความเป็นธรรมก็มีข่าวลือเกี่ยวกับเพลย์สเตชัน 4 ของโซนี่ด้วยเช่นกัน แต่ตอนนี้ทาง บริษัท บอกว่าการเล่นแบบออฟไลน์จะได้รับการสนับสนุน)
สำหรับ SimCity เซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่จะเป็นความไม่สะดวก แต่ความกังวลที่ใหญ่ขึ้นอาจไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้น เปิดตัว แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อจบเกม ถ้า EA ให้เซิร์ฟเวอร์สำหรับเล่นคนเดียวก็สามารถนำพวกเขาไป แน่นอนว่าเรากำลังมองหาอนาคตที่เกมที่คุณซื้อจะถูกทำลายได้อย่างมีประสิทธิภาพและในกรณีของ SimCity ศักยภาพของงานศิลปะสมัยใหม่ที่ได้รับการออกแบบมาอย่างพิถีพิถันจะถูกลบออกไปเพื่อเป็นอีกทางเลือกหนึ่งต่อไป
Outsourcers อินเดีย Face Scrutiny หลังจาก Satyam Debacle
Outsourcers อินเดียอาจมาภายใต้การตรวจสอบที่สูงขึ้นหลังจาก outsourcer Satyam ยอมรับมัน fiddled กับบัญชี บริษัท
EA ทำให้ความคืบหน้าในการแก้ไขปัญหาของ SimCity
เซิร์ฟเวอร์ของตนตอบสนองได้เร็วกว่า 40 เท่าเมื่อเปิดตัวในขณะที่แฟรนไชส์เห็นเวลาที่ลดลง