Car-tech

EA ทำให้ความคืบหน้าในการแก้ไขปัญหาของ SimCity

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

Electronic Arts isn 'ไม่สามารถพูด Game On ค่อนข้างยังแฟน SimCity แต่ก็กล่าวว่าได้ทำ "ความคืบหน้ามาก" แก้ไขปัญหาที่ทำให้มัวหมองปล่อย 5 มีนาคม

เซิร์ฟเวอร์ของตนกำลังตอบสนอง 40 ครั้งเร็วกว่าที่เปิดตัวในขณะที่แฟรนไชส์ เห็นได้ชัดว่า downtimes ลดลงในขณะที่การอัพเกรดของเซิร์ฟเวอร์เป็นข่าวดีการปรับปรุงจะมาถึงช่วงปลายปี

สำหรับวันที่ผู้เล่นมีปัญหาเรื่องการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของ SimCity ขณะที่ผู้เล่นบางรายที่ไม่ได้รับความคืบหน้าในเกมถูกเตะ ออกจากเกมของพวกเขาหรือถูกบังคับให้ต้องทนทุกข์ทรมานกับการหยุดทำงานเป็นเวลานานหลังจากที่การเชื่อมต่อล้มเหลว

ปัญหาเกี่ยวกับเกมออนไลน์อย่างเดียวก็เหลือเกินจนเมื่อถึงจุดหนึ่ง Amazon ก็หยุดขายเกมสร้างเมืองด้วย

ปัญหาสำหรับ SimC และเกมความต้องการสูงอื่น ๆ เช่น Diablo III ก็ไม่น่าที่สำนักพิมพ์ขนาดใหญ่จะหันออกไปจากการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ ความต้องการออนไลน์ไม่เพียง แต่ช่วยให้สามารถใช้งานคุณสมบัติพิเศษได้เท่านั้น แต่ยังมีรูปแบบการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลที่มีศักยภาพซึ่งผู้เล่นทุกคนสามารถตรวจสอบได้ตลอดเวลา

ผู้เล่นเกมได้ใช้เวลาหลายปีในการร้องเรียนเกี่ยวกับรูปแบบ DRM ออนไลน์ที่ต้องใช้อย่างต่อเนื่อง การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อมิให้คุณเริ่มต้นจากเกมผู้เล่นคนเดียวของคุณ เป็นความคิดที่น่าเบื่อ - คุณสามารถลืมเล่นได้หากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณลดลงหรือถ้าคุณเลือกที่จะนำแล็ปท็อปไปพร้อมกับการบินแบบยาว

ในความเป็นจริง Electronic Frontier Foundation ซึ่งเป็นสิทธิดิจิทัลในซานฟรานซิสโก advocates, เอาน้ำท่วมเปิดตัวเป็นโอกาสที่จะรถไฟกับ DRM ในบล็อกยาวโพสต์ในที่มันกล่าวว่า "… SimCity เป็นเพียงปัดใหญ่ล่าสุดสำหรับ DRM ซึ่งเจ็บผู้บริโภค undermines นวัตกรรมและการแข่งขันและ preempts โดยไม่จำเป็นยุติธรรมของผู้ใช้. EFF ได้ชี้ไปที่ Diablo III ซึ่งในปีที่แล้วยังประสบปัญหาเกี่ยวกับโครงการออนไลน์เช่นเดียวกับ Ubisoft ซึ่งเคยใช้ DRM ออนไลน์เป็นอันดับต้น ๆ อยู่เสมอ เป็นเวลาหลายปีก่อนที่จะรู้ว่ามันเป็นอันตรายต่อผู้ที่กำลังซื้อเกมในขณะที่ผู้ที่ฉีกขาดพวกเขาจริงๆก็มีประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นเพราะพวกเขาไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์เสมอไป

"Publisher s อาจไม่เห็นด้วยกับการแก้ปัญหาที่เกิดจากการคัดลอกโดยไม่ได้รับอนุญาตและความท้าทายของการแข่งขันกับฟรี แต่แน่นอนก้าวแรกในการแข่งขันนั้นไม่ได้ทำให้ผลิตภัณฑ์ที่ถูกกฎหมายเลวร้ายยิ่งกว่าของฟรี EFF ให้ความเห็น

สำหรับปัญหาของ SimCity โปรดอ่านว่าทำไม TechHive ของ Nate Ralph กล่าวว่า "หนึ่งในแฟรนไชส์เกมพีซีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดได้รับการวางต่ำและมันสายเกินไปที่จะหันกลับมากระแสน้ำ"

สำหรับส่วนของตนพยายามที่จะลดความต้องการบนเซิร์ฟเวอร์ โดยการปิดใช้งานคุณลักษณะบางอย่างของเกมจากนั้นผู้เล่นที่เปิดใช้งานเกมดาวน์โหลด PC ฟรีสามารถแลกซื้อได้ในวันที่ 18 มีนาคมนี้

"ฉันรู้ว่าเป็นแบบที่คิดค้นขึ้นเล็กน้อยเช่นการซื้อของขวัญให้กับเพื่อนหลังจากที่คุณทำอะไรที่น่าขยะแขยง. แต่เรารู้สึกแย่กับสิ่งที่เกิดขึ้น เราหวังว่าคุณจะไม่เป็นบ้าและเราจะเป็นเพื่อนกันอีกครั้งเมื่อ SimCity กำลังทำงานอยู่ที่ 100 เปอร์เซ็นต์ "Lucy Bradshaw ผู้จัดการทั่วไปของ Maxis label ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ EA ในบล็อกโพสต์กล่าวว่า

ปัญหาการเชื่อมต่อไม่ได้ จำกัด เฉพาะกับผู้ที่ต้องการเล่นออนไลน์กับเพื่อน ใน SimCity ใหม่ผู้เล่นทุกคนจะต้องเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Electronic Arts แม้ว่าจะต้องการเล่นแบบคนเดียวในโหมดผู้เล่นเดี่ยว