A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
ในวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา Nvidia เปิดเผยรายจ่ายมูลค่า 119.1 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 26 กรกฎาคมเพื่อชดเชยค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเสียชีวิตและวัสดุบรรจุภัณฑ์ที่อ่อนแอในชิพกราฟิก
นี่เป็นข้อหาที่สองของ Nvidia ที่เกี่ยวข้องกับความผิดพลาด เงิน Nvidia รายงานการเสียค่าใช้จ่ายจำนวน 196 ล้านเหรียญในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณปีที่แล้วเพื่อให้ครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการรับประกันและค่าทดแทนผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
บริษัท Nvidia เมื่อเดือนกรกฎาคมรายงานว่าชิพกราฟิกบางตัวร้อนเกินไปเนื่องจากวัสดุบรรจุภัณฑ์ที่อ่อนแอและการออกแบบระบายความร้อนของแล็ปท็อปบางเครื่อง ผู้ผลิตเครื่องพีซีเช่น Dell, Hewlett-Packard และ Apple ใช้ชิปกราฟิกผิดพลาดในผลิตภัณฑ์ของตน หลังจากการเปิดเผยผู้ผลิตพีซีได้วางโปรแกรมไว้ในที่ที่สามารถแก้ไข BIOS หรือเปลี่ยนพีซีที่มีชิปผิดพลาดได้ ค่าใช้จ่ายของโปรแกรมเหล่านั้นถูกใช้ร่วมกันระหว่าง Nvidia กับผู้ผลิต
ตอนแรกมันยากที่จะประมาณขนาดของค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซมเนื่องจากข้อเสนอที่น้อยมากเกิดขึ้นกับลูกค้าของ Nvidia เช่นผู้ผลิต PC Jen-Hsun กล่าว Huang ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Nvidia กล่าวในระหว่างการประชุมทางโทรศัพท์ ตั้งแต่นั้นมา NVIDIA ได้เจรจาข้อตกลงกับลูกค้าที่ได้รับผลกระทบทำให้ง่ายต่อการประมาณการค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซมและผลกระทบทางการเงินของพวกเขา Huang กล่าว ค่าใช้จ่ายสูงกว่าที่คาดไว้ แต่เดิมและเขาไม่สามารถคาดการณ์ได้ว่า บริษัท จะต้องเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมจากข้อบกพร่องนี้หรือไม่
อย่างไรก็ตามค่าใช้จ่ายเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวเล็กน้อยและไม่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ ของ Nvidia นายหวงกล่าว
ค่าใช้จ่ายถูกเปิดเผยโดยเป็นส่วนหนึ่งของผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สองที่ประกาศโดยเอ็นวิเดียในวันพฤหัสบดีนี้ บริษัท มีผลขาดทุนสุทธิ 105.3 ล้านเหรียญหรือ 0.19 เหรียญต่อหุ้นเทียบกับขาดทุนสุทธิ 120.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปีก่อน โดยไม่คิดค่าใช้จ่ายใด ๆ Nvidia มีรายได้สุทธิ 0.07 เหรียญต่อหุ้นและได้รับความเห็นชอบจาก Thomson Reuters ประมาณ 0.02 เหรียญ
รายได้ในไตรมาสนี้อยู่ที่ 776.5 ล้านเหรียญลดลงจาก 892.6 ล้านเหรียญในปีที่แล้ว
ธุรกิจของ Nvidia กำลังฟื้นตัวความต้องการสินค้ากำลังดีขึ้นและการลงทุนเชิงกลยุทธ์ของเราจะนำไปสู่การเติบโตใหม่ "นายหวงกล่าว บริษัท ได้ลงทุนในผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ เช่น Tesla หน่วยประมวลผลกราฟิกสำหรับการประมวลผลสมรรถนะสูงและชิป Tegra กำลังไฟต่ำสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ Huang กล่าวว่า "ธุรกิจใหม่ล่าสุดของเราสองรายเริ่มส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีความหมายในช่วงไตรมาสที่ผ่านมาและแสดงให้เห็นถึงสัญญาที่สำคัญ" หวงกล่าว Tegra ได้รับการรับรองจากไมโครซอฟต์สำหรับเครื่องเล่นสื่อแบบพกพา Zune HD และ Samsung ได้กล่าวว่าจะใช้ชิพใน netbook ในอนาคต
Nvidia อาจได้รับประโยชน์จากระบบ Windows 7 ที่กำลังจะวางจำหน่ายของ Microsoft ซึ่งอาจเป็นสาเหตุให้ความต้องการ GPUs เพิ่มขึ้น นายหวงกล่าว ผู้บริโภคต้องการประสบการณ์ภาพที่ดีขึ้นจากพีซีและระบบปฏิบัติการสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของกราฟิกได้โดยแบ่งงานออกเป็นหลายแกน Nvidia กำลังสร้างกราฟิกการ์ดหลายตัวที่ออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกับระบบปฏิบัติการ Windows 7 มีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 22 ตุลาคมนี้ "นี่เป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในธุรกิจ GPU ที่ผมได้เห็นในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา" Huang กล่าว อินเทลกล่าวว่าความสามารถในการประมวลผลแบบขนานในคอมพิวเตอร์จะอยู่ใน GPUs ไม่ใช่ในซีพียู
คิดถึงการสู้รบระหว่าง NVidia กับ AMD อย่างต่อเนื่องเป็นเวลาอันยาวนานเพื่อดูว่าใครสามารถส่งมอบหน่วยประมวลผลกราฟิกที่ดีกว่าได้ ในรอบสุดท้าย nVidia ได้จัดจำหน่ายหญ้าแห้งแบบ 8800 ซึ่งเอเอ็มดีตอนนี้กำลังฟื้นตัว และในขณะที่ nVidia ยังคงแกว่งอย่างหนักกับการ์ด GTX 200-series ของคุณบอร์ด ATI Radeon HD 4000 ที่กล้าหาญจะให้ประสิทธิภาพการทำงานที่ดีในราคาที่ต่ำกว่า

ล่าสุดในสาย HD 4000 - Palit-branded, 512MB HD 4850 - ปัจจุบันอยู่ในศูนย์ทดสอบของเราและเป็นบอร์ดสล็อตเดียวที่ได้รับการออกแบบอย่างหรูหราซึ่งดูเหมือนว่าจะมีคะแนนน้ำหนักที่ต่ำกว่า $ 200
GeForce GTX 280M ให้ประสิทธิภาพการทำงาน 50 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับ GPU รุ่นก่อน ๆ ของ Nvidia กล่าวโดย Brian Burke โฆษกของ Nvidia กล่าว โดยมีชิป 128 คอร์และให้ประสิทธิภาพการทำงานที่ 562 กิกะพลาพ็อต ประกาศในงานแสดงสินค้า CeBIT ณ เมืองฮันโนเวอร์เยอรมนี

ประสิทธิภาพการทำงานอาจได้รับความช่วยเหลือจากกระบวนการผลิตที่ดีขึ้น Jon Peddie ประธาน Jon Peddie Research กล่าว ชิปนี้ผลิตขึ้นโดยใช้กระบวนการผลิตขนาด 55 นาโนเมตรเทียบกับกระบวนการผลิตขนาด 65 นาโนเมตรที่ใช้กับชิพ Nvidia อื่น ๆ
USITC ตัดสินในเดือนกรกฎาคมว่า NVIDIA ละเมิดสิทธิบัตร Rambus สามฉบับและ Nvidia กล่าวในภายหลังว่ามีแผนที่จะแสวงหา Hector Marinez โฆษกของ Nvidia กล่าวว่าภายใต้ข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิวันนี้ บริษัท Nvidia จะจ่ายค่าภาคหลวง 1 เปอร์เซ็นต์สำหรับตัวควบคุมหน่วยความจำ SDR และอัตราค่าลิขสิทธิ์ 2 เปอร์เซ็นต์สำหรับคอนโทรลเลอร์หน่วยความจำอื่น ๆ ได้แก่ DDR3 , LPDDR2, GDDR4 และบางส่วนของตัวควบคุมหน่วยความจำ GDDR5

Nvidia ไม่อนุญาตให้ Rambus ข้อตกลงในการออกใบอนุญาตไม่มีผลต่อคดีระหว่างสอง บริษัท