Car-tech

พบกับ Microsoft, R & D ที่ดีที่สุดในโลกของ R & D

More inclusive virtual meetings with Microsoft Teams

More inclusive virtual meetings with Microsoft Teams

สารบัญ:

Anonim

ถึง 99.9 เปอร์เซ็นต์ของประชากรโลกเป็นห่วง Microsoft เป็น บริษัท เทคโนโลยีที่เก่าแก่และแข็งแรง บรรทัดล่างคือใช้ประโยชน์จากระบบปฏิบัติการพีซีและซอฟต์แวร์ทางธุรกิจอย่างเต็มที่ซึ่งแทบจะไม่ได้เป็นส่วนสำคัญในการสร้างผลงานในอนาคตใช่ไหม?

แต่รอยขีดข่วนบนพื้นผิวที่เย็นและอนุรักษ์นิยมของคนเดินเท้าและคุณจะได้พบกับ Microsoft ที่เป็นจริง เตาผิงของนวัตกรรมที่ทันสมัย อันที่จริง บริษัท ไม่เพียงแค่คลายสายกระเป๋าของมันเมื่อมันมาถึงการวิจัยและพัฒนา ไม่จริงมันพ่นเงินที่ นักคิดขนาดใหญ่จริงๆ เพื่อสร้างอนาคตมหัศจรรย์ยิ่งใหญ่ขึ้น ในปี 2554 งบประมาณด้านการวิจัยและพัฒนาของ Microsoft มีมูลค่าสูงถึง 9.6 พันล้านเหรียญ (ใช่ "B") นั่นเป็นจำนวนมากของ Benjamins และพวกเขากำลังใช้จ่ายในโครงการที่น่ากลัวบางอย่าง

ลองดูตัวอย่างที่น่าสนใจกว่านี้

[อ่านเพิ่มเติม: อุปกรณ์ป้องกันไฟกระชากที่ดีที่สุดสำหรับอุปกรณ์อิเลคทรอนิคส์ราคาแพงของคุณ]

ผสมผสานการสัมผัสและทัชสกรีน

Carnegie MellonOmniTouch ให้นิ้วมือของคุณโทรออก … จริง ๆ แล้วใช้นิ้วของคุณเอง

โครงการวิจัยของ Microsoft หลายโครงการเปลี่ยนไปสู่การเปลี่ยนโฉมหน้าของชีวิตประจำวันให้กลายเป็นพื้นผิวของการสื่อสารแบบโต้ตอบได้อย่างสมบูรณ์ หากโครงการเหล่านี้เกิดผลคุณอาจจะดำเนินการตรวจสอบ Facebook ในตอนเช้าของคุณที่ด้านหลังของกล่องธัญพืชแทนบนโทรศัพท์ของคุณ

ก่อนอื่นคือ LightSpace ซึ่งใช้กล้องและโปรเจคเตอร์มากมายในการสร้างการแสดงผลแบบโต้ตอบในชีวิตประจำวัน วัตถุ ระบบจำเป็นต้องปรับเทียบกับห้องที่ติดตั้งไว้ แต่เมื่อผู้ใช้งานสามารถโต้ตอบกับเมนูและหน้าจอที่ฉายได้โดยใช้มือหรือแม้แต่เลื่อนหน้าจอที่ฉายออกมาจากวัตถุหนึ่งไปยังอีกมุมมองหนึ่ง ไม่รู้สึกเหมือนพยายามฝูงทีมของคุณไปรอบโปรเจคเตอร์บนโต๊ะเล็ก ๆ หรือไม่? ลากไปที่ผนังแทน คุณสามารถดูเวอร์ชั่นพื้นฐานของ LightSpace ที่กำลังดำเนินการได้ในวิดีโอสาธิตที่น่าสนใจนี้โครงการ OmniTouch ซึ่งเป็นโครงการร่วมระหว่าง Microsoft Research และ Computer Interaction Institute ที่ Carnegie-Mellon University ติดตั้งแท่นขุดเจาะที่มีโปรเจคเตอร์ขนาดเล็ก pico และ สแกนเนอร์ Kinect เหมือน 3D บนไหล่ของผู้ใช้ โปรเจ็กเตอร์จะแสดงภาพกราฟิกลงบนพื้นผิวใด ๆ ในขณะที่ความสามารถในการตรวจจับเชิงลึกของเครื่องสแกนเนอร์ 3D จะเปลี่ยนการฉายเป็นอินพุตแบบอินเทอร์แอกทีฟแบบมัลติทัชและด้วยกลวิธีทางเทคนิคบางอย่างไม่มีการสอบเทียบหรือการฝึกอบรมพิเศษ ตรวจสอบวิดีโอด้านล่างสำหรับการสาธิตและคำอธิบายทางเทคนิคเพิ่มเติม

ในขณะเดียวกันโครงการ SkinPut - อีกหนึ่งโครงการร่วมกับ CMU และ MSR - ใช้โปรเจ็กเตอร์เพื่อโปรเจคเตอร์แบบโต้ตอบบนมือและแขนของคุณ เป็นสายรัดที่บรรจุอยู่ในเซนเซอร์ เมื่อคุณแตะภาพที่ฉายลงบนผิวเซ็นเซอร์จะวิเคราะห์การสั่นสะเทือนในแขนของคุณเพื่อระบุตำแหน่งของการสัมผัสของคุณและตอบสนองต่อไปดังนั้นจึงเป็นชื่อ ใช่ SkinPut จะเปลี่ยนให้คุณเป็นทั้งจอภาพและเมาส์พร้อมกัน เว็บไซต์แสดงให้เห็นถึงเทคโนโลยีที่กำลังดำเนินการ

กลายเป็น Kinect Fusion

Kinect Fusion

คุณอาจรู้จัก Kinect เป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับ Xbox 360 แต่ไมโครซอฟท์หวังว่าจะกลายเป็นเรื่องไกล, ไกลกว่านั้น บริษัท ยังคงทุ่มเทความพยายามในการค้นคว้าหาวิธีที่กล้องราคาย่อมเยาสามารถใช้โต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ได้

มีหลายตัวอย่าง Kinect Fusion ช่วยให้สามารถสแกนสภาพแวดล้อมได้อย่างต่อเนื่องแบบเรียลไทม์เพื่อสร้างโมเดล 3D แบบโต้ตอบและจะมาถึง Kinect for Windows SDK ในเร็ว ๆ นี้ KinectTrack ติดตั้งระบบ IR emitter และกล้องเพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ในหลายมิติโดยเลียนแบบยูทิลิตีของระบบตรวจจับที่มีราคาแพงพร้อมกับอุปกรณ์คอนโซลมูลค่า 99 เหรียญ SuperKid ช่วยให้เด็กสร้างภาพยนตร์ได้แบบเรียลไทม์พร้อมด้วยอุปกรณ์ประกอบฉากและปรับแต่งได้หลากหลายรูปแบบ มันไม่ได้เป็นการปฏิวัติ แต่ให้ลองดูวิดีโอน่ากลัวที่ด้านล่างนี้

ระบบเช่น Kinect มีแนวโน้มที่จะผลักดันอินเทอร์เฟซใหม่ ๆ ที่อาศัยการเคลื่อนไหวแทนที่จะสัมผัส ผู้ใช้สามารถตรวจสอบอีเมลขณะล้างจานหรือหยุดวิดีโอจากห้องได้ชั่วคราว Kinect เริ่มเป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับเล่นเกม แต่อาจหันมาใช้พีซีในอุปกรณ์ที่เคยใช้อยู่ในปัจจุบันซึ่งสามารถควบคุมได้จากห้องใดก็ได้ตลอดเวลา

และนั่นก็ไม่ใช่แม้แต่การแตะมุมหุ่นยนต์ซึ่ง Kinect ได้รับการพิสูจน์แล้ว ไม่มีอะไรที่ขาดการปฏิวัติ วิดีโอด้านล่างแสดงหุ่นยนต์จับการเล่นการหลอกลวงด้วยลูกบอลหลายลูก (และความช่วยเหลือของมนุษย์ด้วยมือสอง) และเขย่าศีรษะด้วยความอับอายเมื่อไหร่ที่มันพลาดการจับ เป็นหัวใจของการสร้างสรรค์งานวิจัยดิสนีย์นี้หรือไม่? คุณเดาว่า - Kinect

Holodeck

Xbox เป็นตั๋วของ Microsoft ในห้องนั่งเล่น ตอนนี้มันอยู่ที่นั่นแผนการของคุณมีขนาดใหญ่ซึ่งอาจทำให้ครอบครัวของคุณกลายเป็นพื้นที่ที่มีชื่อเสียงของ Star Trek

ไมโครซอฟท์ดูเหมือนว่าจะเข้าใกล้แนวคิดนี้อย่างน้อยสองทิศทาง วิธีการหนึ่งที่พยายามสร้าง "กำแพงมหัศจรรย์" ด้วยการรวมการแสดงผลขนาดใหญ่ที่ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี LED แบบ "flat lens" ซึ่งมีการติดตามการเคลื่อนไหวและเทคโนโลยีการป้อนข้อมูลแบบสัมผัส ผลลัพธ์ที่ได้จากจินตนาการคืออินเตอร์เฟสที่สามารถแสดงเนื้อหาโดยละเอียดและตอบสนองต่อท่าทางการสัมผัสและการเคลื่อนไหวต่างๆ

ภาพ MicrosoftAn จากสิทธิบัตร "holodeck" ของ Microsoft

ต้นแบบ "หน้าต่าง" ในปัจจุบันของ Microsoft มีการสนับสนุน ยิ้มแย้มแจ่มใสภาพสามมิติที่เฉพาะเจาะจงกับแต่ละตาของคุณและสามารถฉายภาพที่แตกต่างกันไปยังผู้ใช้อื่นได้ โดยทั่วไปคุณอาจจะถูกแช่อยู่ในฉากหนึ่งขณะที่เพื่อนของคุณยืนอยู่ข้างๆคุณจ้องที่สิ่งอื่นทั้งหมด อีกวิธีหนึ่งที่เพิ่งเปิดตัวในการจดสิทธิบัตรใช้การฉายภาพ 360 องศาที่สามารถเปลี่ยนห้องนั่งเล่นของคุณให้กลายเป็นสภาพแวดล้อมเสมือนได้ โทรทัศน์ยังคงเป็นจุดอ้างอิงหลักและใช้โปรเจ็กเตอร์ในการกรอกรายละเอียดอุปกรณ์ต่อพ่วง ใช้การติดตามการเคลื่อนไหวเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการจำลองและทำให้โปรเจ็กเตอร์ไม่ให้ส่งแสงไปยังดวงตาของผู้ใช้ สิทธิบัตรจดจ่ออยู่กับการเล่นเกม แต่ไม่ยากที่จะจินตนาการว่าเทคโนโลยีเดียวกันนี้สามารถใช้สำหรับทัวร์เสมือนจริงของสถานที่ห่างไกลหรือภาพยนตร์ที่ให้การแช่ 360 องศา

เส้นทางไม่น่าจะกลายเป็นผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภคในเร็ว ๆ นี้ - Stevie Bathiche, Microsoft's ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยในกลุ่มวิทยาศาสตร์ประยุกต์จะไม่แม้แต่จะคาดเดาเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของผู้บริโภคของตัวอย่างแรกของเทคโนโลยี holodeck แต่ทั้งสองมีแนวโน้มความคิด การผสมผสานระหว่างความเชี่ยวชาญด้านฮาร์ดแวร์และซอฟท์แวร์ของไมโครซอฟท์ช่วยให้สามารถผสมผสานองค์ความรู้ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะที่จำเป็นต่อความเป็นจริงเสมือนจริงได้ในทางปฏิบัติและราคาไม่แพงสำหรับผู้บริโภคโดยเฉลี่ย

Foveated Rendering

คอมพิวเตอร์จะต้องเพิ่มขีดความสามารถอย่างมาก ทำให้กราฟิกในรูปแบบที่มองเห็นได้จากการวิจัยเสมือนจริงของ Microsoft การเพิ่มความละเอียดเพียงอย่างเดียวจะช่วยเพิ่มกำลังกราฟิกที่ต้องใช้ตามลำดับความสำคัญ กล่าวอีกนัยหนึ่งแม้ว่าเทคโนโลยีอื่น ๆ ที่จำเป็นในการสร้าง holodeck ของ บริษัท ได้รับการพรในวันพรุ่งนี้ก็ยังคงเป็นความฝัน คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในบ้านยุคใหม่ก็ไม่สามารถจัดการได้

Microsoft ResearchA เหลือบมองเบื้องหลังการแสดงผลที่ถูกทอดทิ้ง

ไมโครซอฟท์กำลังดำเนินการแก้ไขและขึ้นอยู่กับความอ่อนแอของเนื้อหนัง สายตาของมนุษย์สามารถมองเห็นได้เฉพาะในพื้นที่ จำกัด เท่านั้น วิสัยทัศน์ด้านอุปกรณ์ต่อพ่วงของเรามีความสำคัญน้อยกว่ามาก คอมพิวเตอร์ที่มีการติดตามด้วยตาเช่นเดียวกับพูด holodeck ที่กล่าวถึงข้างต้นสามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้โดยการกำหนดตำแหน่งที่เรามุ่งเน้นและแสดงผลออบเจ็กต์ในรอบนอกที่มีรายละเอียดน้อยลงโดยใช้ขั้นตอนวิธีการลดรอยร้าวเพื่อให้ภาพมีความละเอียดที่ต่ำลง off-center

Microsoft เรียกเทคนิคนี้ว่า Foveated Rendering และได้ดำเนินการทดลองที่ประสบความสำเร็จแล้ว ผู้ใช้ไม่สามารถบอกความแตกต่างระหว่างภาพปกติกับภาพที่มีรายละเอียดลดลงได้ แต่ภาพที่มีรายละเอียดน้อยกว่าต้องใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 6 เท่า! "ผลที่ได้ดูเหมือนจะเป็นภาพที่มีความละเอียดสูง แต่จะลดจำนวนพิกเซลที่แรเงาด้วยปัจจัย 10-15" ทีมวิจัยตั้งข้อสังเกต

เทคโนโลยีนี้ถ้าเกิดขึ้นกับผู้บริโภคจะมีผลกระทบในวงกว้าง เกมคอนโซลจะปรากฏขึ้นจริงโดยไม่ใช้ฮาร์ดแวร์ที่รวดเร็ว จอแสดงผลความละเอียดสูงจะเป็นประโยชน์มากขึ้น และความเป็นจริงเสมือนจริงจะง่ายกว่ามากสำหรับพีซีที่จับได้

แว่นตา Kinect และความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้น

เทคโนโลยีทั้งหมดนี้อาจดูแปลกประหลาด แต่ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นของ ปีก่อนหน้านี้เอกสารที่มีข้อมูลเกี่ยวกับ Xbox รายถัดไปรั่วไหลออกมาสู่สื่อมวลชน มันถูกล้างขึ้นอย่างรวดเร็วโดยทีมกฎหมายของ Redmond แต่เอกสารก็พร้อมใช้งานนานพอที่จะรั่วไหลรายละเอียดมากมาย ส่วนใหญ่คาดว่า Xbox ต่อไปจะมีพลังมากขึ้นจะมี Kinect รุ่นที่ดีกว่าและจะมีจุดสนใจมากกว่าในการจำหน่ายแบบดิจิทัล

เมื่ออาหารมื้อสุด ๆ ออกมาจากที่ไหนเลยล่ะ - ฟอร์เทลซายังเรียกว่า แว่น Kinect รอยรั่วแสดงให้เห็นถึงการแสดงผลของศิลปินที่ใช้แว่นตาเติมความเป็นจริงร่วมกับ Xbox รายถัดไปในการเล่นเกมและนำทางระบบปฏิบัติการของตน แว่นตาน่าจะเป็น Wi-Fi และ 4G ซึ่งแสดงให้เห็นว่าสามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้คอนโซลเกม

ตัวเลขทั้งแบบจริงและแบบเสมือน

Fortaleza ไม่ใช่การทดลองเพียงอย่างเดียวของไมโครซอฟต์กับอุปกรณ์เสริมที่เพิ่มขึ้นและอุปกรณ์ต่อพ่วงที่สวมใส่ได้ บริษัท ได้สาธิตอุปกรณ์ข้อมือที่เรียกว่า Digits ซึ่งสามารถแปลการเคลื่อนไหวของมือผู้ใช้ได้โดยตรงในพื้นที่เสมือนจริง แนวคิดนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมพีซีได้โดยไม่ต้องมีปฏิสัมพันธ์โดยตรงหรือระบบ Kinect เหมือนซึ่งจะเป็นประโยชน์หากคุณกำลังเดินทาง นักวิจัยยังมองไปที่ความเป็นจริงที่มีขนาดเล็กเพิ่มขึ้นด้วยเทคโนโลยีที่ได้รับจาก Kinect ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการกับวัตถุที่คาดการณ์ไว้ได้

เทคโนโลยี Digits ทำงานอย่างไร

Holodeck และโครงการวิจัยเสมือนที่เกี่ยวข้องนั้นน่ากลัว แต่ความเป็นจริงยิ่งเพิ่มมากขึ้นเท่านั้น เป้าหมายในระยะใกล้ คอมพิวเตอร์ที่สวมใส่จะถูกวางขายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าหากไม่ได้มาจากไมโครซอฟต์จาก Google ดังนั้นจึงจำเป็นที่ บริษัท จะต้องลงทุนในอนาคตอย่างต่อเนื่อง

วิวัฒนาการต่อเนื่องของ Cloud computing

โครงการทั้งหมด เราได้สัมผัสกับเป็นจริงการวิจัยที่เป็นรูปธรรมที่มีการผลิตจริงผลคอนกรีตในห้องปฏิบัติการ งานวิจัยประเภทนี้ไม่ได้ราคาถูก … ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทำให้เราต้องแปลกใจว่าโครงการที่ดำเนินการเหล่านี้ใช้เวลาเพียง 10% ของงบประมาณ R & D ของ Microsoft เท่านั้น ส่วนที่เหลืออีก 9.6 พันล้านเหรียญจะถูกเพิ่มขึ้นโดยกลุ่มระบบคลาวด์

Microsoft Research / CMUThe ระบบคลาวด์และที่อื่น ๆ: อนาคตของการผลิตหรือไม่?

Windows 8 ใช้ขั้นตอนต่อไปในคลาวด์แล้ว ผู้ใช้สามารถลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Windows Live ของตนและเข้าถึง SkyDrive เพื่อจัดเก็บและแชร์ไฟล์ Office 2013 สามารถใช้พื้นที่เก็บข้อมูลนี้เพื่อซิงค์ไฟล์และการตั้งค่าระหว่างพีซีหลายเครื่องโดยอัตโนมัติ วิธีนี้ใช้งานได้ทั้งแบบออนไลน์และออฟไลน์และรวมอยู่ในอินเทอร์เฟซ Office

เอกสาร Xbox ที่รั่วออกมาเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของการวิจัยนี้จะช่วยให้ Microsoft มีขีดความสามารถใหม่ ๆ มันหมายถึงการใช้คอมพิวเตอร์เมฆเพื่อสร้างคอนโซลด้วยจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป นี้จะทำได้โดยการโหลดงานคำนวณบางอย่างไปยังเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล คุณลักษณะเช่นนี้ถ้าทำงานตามที่โฆษณาจะช่วยให้ บริษัท มีข้อได้เปรียบอย่างมหาศาลในสงครามคอนโซลที่ต่อเนื่อง

ง่ายที่จะนึกภาพให้ซิงค์ฮาร์ดไดรฟ์ทั้งหมดของพีซีกับระบบคลาวด์หรือแอปที่สามารถเรียกใช้งานได้หลายเวอร์ชัน Windows ผ่านการทำเวอร์ช่วลไลเซชั่นแบบ Cloud-Cloud หรือ Cloud คำนวณ "การอัพเกรด" ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้พีซีเร่งความเร็วได้ชั่วคราว และหากการใช้งานเหล่านี้สามารถจินตนาการได้เป็นอย่างดีก็ยากที่จะพูดในสิ่งที่ไมโครซอฟท์กำลังทำงานอยู่เบื้องหลังประตูที่ปิดสนิทโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณดูวิดีโอด้านบนซึ่งทำให้ภาพมีวิสัยทัศน์ของ บริษัท เกี่ยวกับอนาคตที่มีประสิทธิผล

Microsoft: นวัตกรรมมากกว่าที่คุณจะคิด

ปัญญาชนบางคนพูดถึงไมโครซอฟท์ราวกับว่ามันตายแล้ว - เป็น บริษัท ที่น่าอับอายอย่างมากที่ได้รับความไว้วางใจจากซอฟต์แวร์เดิมที่ถูกล็อกไว้และอื่น ๆ ไมโครซอฟต์มีความท้าทายอย่างแน่นอน แต่อย่างที่ฉันได้ระบุไว้ในวันนี้ บริษัท ไม่ได้

ไม่ มีหัวติดอยู่ในทราย เรดมอนด์ใช้จ่ายเงินมากกว่า R & D มากกว่า Google และ Apple รวมกัน คิดว่าในครั้งต่อไปที่มีคนบอกคุณว่า Microsoft ไม่มีอนาคต