Minecraft: Xbox 360 Edition | "Mass Effect - Mash Up" Trailer [EN] | HD
มากคุณจริงๆอย่างแท้จริงขุดผล Mass Effect ของ Bioware ฉันไม่ได้ นั่นคือฉันไม่ได้ขุดมันอย่างกระตือรือร้น ในความเป็นจริงฉันทำคะแนนได้ 60 คะแนนในระดับ 100 จุดของ PC World ซึ่งแปลว่า "ดีกว่าค่าเฉลี่ยเล็กน้อย" ไม่ใช่คะแนนที่ไม่ดี แน่นอนว่าไม่ใช่บทวิจารณ์เชิงลบ โดยไม่คำนึงถึงว่าจะลงคะแนนเสียง 1,823 คะแนน "ไม่" เพียงแค่โหวต 202 คะแนนในระบบแนะนำของ thumbs-up-or-down ของเราได้อย่างง่ายดายหรือไม่?
การตอบสนองแบบเดี่ยวอ่านได้ดังนี้:
[อ่านเพิ่มเติม: ดีที่สุด เคล็ดลับและปรับแต่ง Windows 10 เคล็ดลับและปรับแต่ง]ผู้วิจารณ์เป็นคนที่เกลียด RPGs อย่างชัดเจน [W] ould เขาค่อนข้าง Bioware ได้ข้ามองค์ประกอบเรื่องอย่างสมบูรณ์และนำทรัพยากรทั้งหมดของพวกเขาในการสร้าง Mass Effect อีก Halo 3 โคลน? ทำไมบุคคลดังกล่าวได้รับอนุญาตให้ทบทวนเกมในแนวที่เขาไม่ค่อยเห็นด้วยจึงเป็นสิ่งที่เกินกว่าฉัน
คำเตือนม้าที่ตายแล้วจะถูกเฆี่ยน: ฉันตระหนักดีว่าผู้อ่านบางคนไม่สามารถปรับค่าเฉลี่ย C ถึง 50% และ ถึงแม้นักเล่นเกมบางคนจะรับรองกฎการศึกษาต่อปกติก็ตามคืออะไรที่ต่ำกว่า A- ลบเท่ากับ "ล้มเหลว" แต่ก็ไม่ได้ทำให้การตอบสนองดังกล่าวไม่ผิดพลาดนัก เนื่องจากเราใช้มาตราส่วนสัมบูรณ์, 50 คือค่ามัธยฐานของเราคือไม่ดีกว่าค่าเฉลี่ยหรือต่ำกว่ามาตรฐาน
ฉันไม่คาดหวังว่าการป้องกันจะแกว่งไปแกว่งมาอย่างโดดเดี่ยว แต่ถ้าคุณมีใจกว้างมากขึ้น ครั้งต่อไปที่คุณเห็น 60 หรือ 70 เปอร์เซ็นต์ก่อนที่จะเริ่มสงสัยเกี่ยวกับผู้วิจารณ์บางสิ่งบางอย่างที่เกลียดชัง "น่ารังเกียจ" เป็นหนึ่งในบรรดาสุดขั้วที่อธิบายไว้สำหรับเกมที่น่ากลัวเช่น American McGee's Bad Day L.A หรือ Custer's Revenge ในระดับ 100 จุด "ดูหมิ่นศาสนา" จะเป็นแบน 0 หรือดีที่สุดเป็นคนใจกว้าง 10.
สำหรับเร็กคอร์ดฉันรัก RPGs คอมพิวเตอร์ มีมาตั้งแต่สมัย Ultima และเรื่อง The Bard's Tales และชุด Gold Box ของ SSI พวกเขาเป็นประเภทที่ผมโปรดปรานซึ่งอาจอธิบายการตอบสนองต่อผลกระทบของ Mass Effect แต่ฉันยังไม่เชื่อมั่นอย่างสิ้นเชิงว่าเป็น RPG (ตั้งระดับฉันคิดว่าเกมเช่น Baldur's Gate 2 ของ Bioware คือ)
โอ้ Mass Effect มีสถิติตัวละครที่คุณสามารถปรับแต่งได้ด้วย, และแผงซ้อนกันไปที่ด้ามกับตำนานแหล่งที่มา แต่ก็มีโครงสร้างทั้งหมดเช่นการตกแต่งหน้าต่างรอบ ๆ เรื่องราวที่ไม่ยืดหยุ่นและปานกลางสลับกับส่วนนักกีฬาคนที่สามที่ซุ่มซ่าม (เทียบกับผลงานของโทที่แท้จริงเช่นยีนวูล์ฟหรือ China Mieville หรือ Iain M. Banks และทำไมเราไม่ควรคาดหวังให้มากเท่านี้ ?)
นี่เป็นวิธีที่ฉันอธิบายบางอย่างในการทบทวนของฉัน:
… ใน Mass Effect … หัวข้อ talky แฉเช่นคลื่นไซน์แบนคลื่นวิทยุโดยแบ่งตามแนวเลื่อยฟันเลื่อยของการกระทำคลั่งไคล้ ด้านหนึ่งระบบได้รับการปรับแต่งอย่างประณีตเพื่อให้มีการเดินหน้าแบบธรรมชาติมากขึ้นโดยให้คุณเลือกวิธีการสนทนาก่อนที่คนอื่นจะพูดเสร็จ แต่ก็ยังคงเป็นเหมือนการเล่นบทสืบ ๆ กันมาจากหนังสือเล่มโปรดเลือกหนังสือผจญภัยของคุณที่มีมา แต่เดิมโดยมีการปะทะกันอย่างไม่หยุดยั้งระหว่างบทสนทนาที่สมบูรณ์แบบซึ่งไม่เปลี่ยนเกมให้พูด บทสนทนาของคุณไม่ได้ส่งผลต่อประสบการณ์ของคุณใน Mass Effect มากเท่าที่จะสับเปลี่ยนคุณให้เหมือนการทำงานแบบเฟดเอ็กซ์อย่างแปลกประหลาด
ฉันจะไม่ย้ำรายการซักประเด็นเสริมของฉัน ทุกคนรู้เกี่ยวกับลิฟต์ windy และข้อบกพร่องของภารกิจทั่วไป ไม่มีใครที่ดูเหมือนจะมีใจจดจ่อกับบทสนทนาที่น่าเบื่อหน่ายหรือเรื่องราวไม่ยืดหยุ่นกับ "ปลายทางเลือก" เผินๆ และฉันคิดว่าเราควรจะกระพริบตาไปข้างหน้าการสำรวจซ้ำในด้านดาวเคราะห์ที่น่ารังเกียจแม้ว่ารถมารซ์บูร์กของรถ Mario Bros จะสยดสยองอย่างจริงจัง
เป็นพันธมิตรกับข้าศึก เลือดเย็น featherbrained? "ดังนั้นสิ่งที่" ตอบส่วนใหญ่ของนักวิจารณ์เช่นเดียวกับผู้เล่น สำหรับองค์ประกอบของนักกีฬาที่ตื้น ๆ ซึ่งทำงานได้ประมาณหนึ่งในห้าของความซับซ้อนทางยุทธวิธีของ Rainbow Six Vegas
แทนที่จะเป็น "กราฟฟิคที่ไม่น่าเชื่อเลย!" อธิบายถึงบทวิจารณ์ทั้งหมดอย่างพอเพียง ปัญหาของฉัน? ฉันหยุดการดูแลเกี่ยวกับกล้ามเนื้อเมื่อปีที่ผ่านมา ให้คะแนนความคิดเห็นที่สมบูรณ์แบบและฉันจะไม่เพิ่มคะแนนการวิจารณ์ของฉันได้มากถึงหนึ่งในสิบของหนึ่งเปอร์เซ็นต์
ป้อน Mass Effect 2 สำหรับ Xbox 360 และ Windows เพิ่งจะประกาศเมื่อวานนี้ว่า "ต้นปี 2010. " นี่คือสิ่งที่ EA ได้พิมพ์ไว้สำหรับเครื่องยนต์ echo
ตอนจบของ Mass Effect คือการผจญภัยสุดวิเศษในนวนิยายวิทยาศาสตร์ที่ตั้งอยู่ในจักรวาลอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยอันตรายจากชีวิตมนุษย์ต่างดาวและดาวเคราะห์ลึกลับที่ไม่มีใครสังเกตเห็น ในบทที่สองแห่งความมืดกองทัพซาวนด์ของทหาร Geth เพิ่งพ่ายแพ้และมนุษย์ที่ยังดิ้นรนเพื่อทำเครื่องหมายบนเวทีกาแล็กซี่ตอนนี้ต้องเผชิญกับอันตรายที่ยิ่งใหญ่กว่า …
"เรากำลังจะไป เพื่อให้ได้ประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าอัศจรรย์ที่เรานำเสนอแฟน ๆ ของเราในแม็ตซ์เอฟเฟ็ตโดยการส่งมอบการต่อสู้ที่ทวีความรุนแรงขึ้นและขยายตัวทางอาวุธรวมถึงความลึกของการสำรวจดาวเคราะห์ในขณะเดียวกันก็ส่งมอบเรื่องราวอันทรงพลังและมีส่วนร่วมในด้านอารมณ์ด้วย " CEO, BioWare และผู้จัดการทั่วไปและรองประธาน บริษัท EA "Mass Effect 2 กำลังสร้างประสบการณ์การเล่นเกม RPG ที่น่าจดจำโดยพาผู้เล่นไปนั่งรถไฟเหาะตีลังกาที่ไม่หยุดนิ่งเต็มไปด้วยแผนการเล่นที่น่าทึ่งและการกระทำที่ไม่มีการระงับเลย"
นี่คือตัวอย่างโฆษณาทีเซอร์
ฉันชอบการเจาะสำรวจของ Bioware ในการสำรวจดาวเคราะห์ ดาวเคราะห์ใน Mass Effect น่าเบื่อและน่าจดจำและพังพินาศถึงความชอบของฉันที่จะเดินออกจากเส้นทาง
ฉันลงไปกับ "เรื่องราวที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับอารมณ์" ด้วยเช่นกันแม้ว่าฉันคาดหวังว่าจะมีการบอกเล่าอย่างเป็นธรรมชาติและ ไม่เช่นเดียวกับในต้นฉบับโดยการเหยียบตัวเอกระหว่างป้ายบอกทางสองเท้าที่มีการสนทนาอย่างรอบคอบ (กล่าวคือตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นทั้งหมดของ Mass Effect) ซึ่งทุกตัวเลือกบทสนทนาจะเริ่มต้นอย่างฉุนเฉียว "บอกฉันเกี่ยวกับ … " หรือเทียบเท่าคำถามที่ใกล้เคียงที่สุด
จะเป็นอย่างไร จริงๆแล้วเป็น "ประสบการณ์ที่น่าจดจำ … " และ "การนั่งรถไฟเหาะตีลังกาแบบไม่หยุดหย่อน" ด้วย "พล็อตที่น่าทึ่ง" และ "การกระทำที่ไม่มีการระงับ"?
เราจะเห็น
สิ่งมหัศจรรย์ของแมตต์เพ็คแฮม ทำไมไม่มี RPGs sci-fi ที่ไม่เหมือนใครในประเพณี Heinlein / Asimov / Clarke คุณสามารถคาดเดาพร้อมกับเขาได้ที่ twitter.com/game_on
BioWare's Xbox 360 และ Windows interactive space opera Mass Effect 2 ยังคงอยู่ครึ่งปี แต่สำหรับ Casey ผู้ผลิตนำ ฮัดสันกำลังเกิดขึ้นในตอนนี้ ไม่ว่างพอ ๆ กับเขาฉันสามารถคว้าเขาออกจากจุดที่ฉันและข้ามไปได้เนื่องจากทีมงานของเขาได้เข้าสู่ซีเคร็ตสุดท้ายของซีเควลเพื่อให้มีการเปิดตัวในช่วงต้นปี 2010
[อ่านเพิ่มเติม: ดีที่สุดของ Windows 10 เคล็ดลับและ tweaks]
คุณเคยได้ยินว่ามีการขยายตัวดาวน์โหลด Mass Effect ใหม่สำหรับ Xbox 360 และ Windows หรือไม่? มันเรียกว่า "Pinnacle Station" มันลดลงในวันนี้และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด: พวกเขาได้ออกแพทช์สำหรับรุ่น Windows เกินไป ฉันรู้ว่า! ไม่เห็นคนเหล่านั้นที่มา
ฉันหมายความว่าพวกเขาบอกใบ้สิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังจาก "Bring Down the Sky" (การขยายล่าสุดและสามารถดาวน์โหลดได้เท่านั้น) ใน podc asts และบทสัมภาษณ์ แต่ Mass Effect สามปีตอนนี้ ฉันคิดว่าพวกเขาต้องการที่จะปล่อยให้ซีรีส์โกหกไอน้ำเต็มรูปแบบไปข้างหน้ากับ Mass Effect 2 (ดูบทสัมภาษณ์สี่ชิ้นกับซีรีส์นำผู้กำกับ Casey Hudson สำหรับผลงานภาคต่อภาคต่อภาคต้นของปี 2010)
หรือที่รู้จักกันแพร่หลายว่าเป็น "เกมที่ใช้งานร่วมกันได้" สำหรับ Xbox One เป็นหนึ่งในประกาศสำคัญที่ Microsoft มี เคยทำ สถานการณ์ปัจจุบันรวมถึงเกม Xbox 360 มากกว่า 460 เกม Xbox Xbox X X X เพิ่มชื่อ Xbox 360 360 เกมและเกม Xbox เดิม 13 เกม
ตอนนี้หลังจากสามปีที่ผ่านมาทีม Xbox กำลังเปิดตัวการอัปเดตซึ่งจะทำให้คุณสามารถ