เว็บไซต์

LucasArts ยั่วยุสตาร์วอร์ส The Force Unleashed 2

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

Star Wars The Force Unleashed เป็นเกมแอ็คชั่นระดับปานกลางที่ขายได้เช่น gangbusters อยู่แล้วดังนั้น LucasArts จะประกาศผลสืบเนื่องที่มีชื่อว่า Star Wars The Force Unleashed 2

นี่คือการประกาศข่าว:

สตาร์วอร์ส: The Force Unleashed II เรื่องราวมหากาพย์เรื่องต่อไปในฐานะผู้เล่นอีกครั้งถือว่าบทบาทของ Starkiller - Darth Vader ที่มีอำนาจอย่างมากในช่วงที่ยังไม่ได้สำรวจระหว่าง Star Wars: Episode III การแก้แค้นของ Sith และ Star Wars: Episode IV ความหวังใหม่

รถเทรลเลอร์ teaser ขนาดใหญ่:

คำถามคือคุณรู้สึกตื่นเต้นที่คุณ จริงๆ เล่นคนที่แต่งตัวประหลาดชื่อ 'Starkiller' สองครั้ง?

The เดิมเป็นระเบียบมากเกินไป: สั้นเกินไปง่ายเกินไป (ยกเว้นที่เลวร้ายเลวร้าย ระดับนักฆ่าดาว - how'd ที่เคยผ่าน QA?) เกินไปที่คาดการณ์การพัฒนาเรื่องฉลาดและไกลเกินไป moony- ตาเกี่ยวกับเทคโนโลยีฟิสิกส์ของ gee whiz ซึ่งเย็น แต่ก็ไม่เคยจะชดเชยความซาบซึ้งของ ผู้ชายคนหนึ่งที่จัดการกับพลังเช่นพยุหะพยาบาทในเรื่อง D & D ที่สับ

นี่คือการอ่านของฉัน LucasArts ต้องการเชื่อมโยง Trilogies Star Wars ครั้งแรกและครั้งที่สองด้วยการสำรวจความสัมพันธ์ที่ไม่ดีระหว่าง Darth Vader กับหัวหน้า Palpatine ที่มีเส้นเลือดขอดของเขา การแก้ปัญหาของพวกเขา: ให้ Vader เป็นเด็กฝึกงานที่ไล่ตาม Jedi บนดาวเคราะห์น้ำจืดและสถานีอวกาศเพื่อเป็นกองกำลังฝึกอบรมเพื่อร่วมกันทำรัฐประหารแล้วทำให้เด็กฝึกหัดสามารถฉีกสภาพแวดล้อมออกไปได้ด้วยใจของเขา

ปัญหาคือ เกม "คว้า" อินเตอร์เฟซที่ใช้ในการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมกล่าวคือกลุ้มใจคลุมเครือ ในการกำหนดเป้าหมายบางอย่างคุณต้อง "เล็ง" กล้องโดยไม่มีคำแนะนำ มันซับซ้อนพอสมควรเพียงแค่ zeroing บนโขดหินหรือเศษเล็กเศษน้อยที่จะหลบหนีจากฝ่ายตรงข้าม แต่ไม่แน่ชัดอย่างฉับพลันเมื่อศัตรูและวัตถุอัดแน่นอยู่กับมุมมองของคุณ

บางครั้งคุณจะไปหาวัตถุที่หยิกและไม่มีอะไรขึ้นหรือ พยายามคว้าผู้บุกรุกบางคนไว้ข้างหลังปืนใหญ่และไขลานสิ่งอื่น ๆ ทั้งหมด เกมระดับต่อมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่น่ารำคาญคนที่กล่าวถึงข้างต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่คุณควรจะดึงลงเรือพิฆาตดาวในขณะที่การปัดเป่าปิดคลื่นของเครื่องบินรบ การจับกุมผู้พิทักษ์ดาวฤกษ์และทำให้มันเคลื่อนที่ได้ยาก แต่ดันกองเรือที่ไม่หยุดยั้งของเครื่องบินรบที่พุ่งตัวลงไปในช่วงเวลาโดยไม่มีระบบตอบรับตามเป้าหมายเหมือนกับการเล่นพินหางบนลา (บิน)

ถ้าฉันเป็น LucasArts (หรือเรือขนาดใหญ่อื่น ๆ) เป็นมวยปล้ำฝ่ายตรงข้ามกับความเจ็บปวดแห่งความตายและจ้างนักเขียนที่ดีบางคนเพื่อร่างเรื่องราวที่ขับเคลื่อนการเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้น สำหรับการเปลี่ยนแปลงแทนวิธีอื่น ๆ

ติดตามฉันทาง Twitter @game_on