A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
อย่าทำให้ฉันผิดพลาดสายฟ้าของ Microsoft E3 Xbox 360 ที่ไม่มีการควบคุมการเคลื่อนที่ด้วยสายตาจากโครงการ "Project Natal" ที่เป็นสิ่งที่น่าประทับใจ (เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมงานของฉัน Ian Paul ผู้ซึ่งมีคำถามห้าข้อสำหรับ Microsoft)
ฉันไม่เพียงแค่พูดถึงการสั่นสะเทือนที่สั่นสะเทือนที่ชีพจรผ่าน gamepads แบตเตอรี่ของเรา juiced แต่ง่ายในคำศัพท์เกม atavistic - ตอบสนองสัมผัสที่คุณได้รับจาก hefting บางน้ำหนักเบาเล็กน้อยของพลาสติก ฝาครอบหน้าปัดและปุ่มและคันโยก
ในคำพูดของนักเล่นเกมบางครั้งเราเรียกคำว่า "button-mashing" ถอดตัวควบคุมออกและไม่มีอะไรบดบัง คุณจับอะไรไม่ได้ รูปทรงพลาสติกที่ราบเรียบที่คุณคุ้นเคยกับการกดขี่ก็ไม่มีอยู่จริง
คิดกับฉัน ทำไมไม่ยิงปืนด้วยปุ่มตื้น (หรือพระเจ้าห้าม, สัมผัส "ง่ายๆเซ็นเซอร์เช่นปุ่มเพาเวอร์บน PS3) แทนแรงดึง? ง่าย: เพราะสมองของเราต้องใช้ดัชนีแบบสัมผัส Clunky เป็นเสียงเราขึ้นอยู่กับการปฏิสัมพันธ์ของนิ้วของเรากับแรงดึงที่เรียกกำหนดเพื่อดึงออกประณีตที่ละเอียดอ่อนและมีความซับซ้อน คุณต้องดึงทริกเกอร์ (ปืนหรือแป้นหมุน) ให้ลุกไหม้ได้อย่างไร? ความต้านทานของทริกเกอร์ ช่วยให้นิ้วมือคุณ (และสมองของคุณรู้)
ข้อดีของตัวควบคุมคือความสัมพันธ์ระหว่างสัมผัสกับสัมผัสขณะเดียวกัน ลด จำนวนกิจกรรมที่จำลองทางร่างกายบนหน้าจอ ถ้าคุณต้องการที่จะตบเบา ๆ ด้วยค้างคาวให้พูดได้ว่า gamepad ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีความซับซ้อนและความแรงของการเคลื่อนไหวที่แท้จริง Sony แสดงให้เห็นถึงความแม่นยำในการเคลื่อนไหวของ PlayStation 3 - วิธีควบคุมที่ E3 2009.
ลองทำอะไรกับฉัน ใช้นิ้วชี้ของคุณไม่ว่าคุณจะชื่นชอบอะไรก็ตามจากนั้นแตะที่เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้บนพื้นผิวเรียบ ตอนนี้ลองจับมือเดียวกันที่ออกมาในอากาศและดูว่าคุณสามารถแตะได้อย่างรวดเร็วหรือด้วยความพยายามน้อยมาก ไม่ใช่เรื่องง่ายเหมือนเสียงใช่ไหม? ความสามารถของร่างกายในการเคลื่อนที่ที่แม่นยำขึ้นอยู่กับกฎอวกาศเกี่ยวกับวัตถุที่ได้รับการฝึกฝนมาตั้งแต่เกิดฉันเป็นนักเปียโนคลาสสิก ลองพูดถึงความแตกต่างระหว่างการเล่นกับการถ่วงน้ำหนัก 88 คีย์เทียบกับคีย์ที่ไม่ได้คีย์บน synth หรือเพียงแค่แตะที่แป้นพิมพ์ที่ฝังอยู่บนพื้นผิวเรียบ การเปลี่ยนจากน้ำหนักเป็นไม่ถ่วงน้ำหนักทำได้ยาก ไปไม่มีน้ำหนักจะทำลายความสามารถของคุณอย่างสิ้นเชิงในการพูดอะไรก็ได้
ฉันไม่ได้พูดว่า Natal จะไม่ทำให้เกิดการสาดกระหน่ำ Toy ตาแน่นอนมีสถานที่ของตนและเป็นธรรม Natal ไม่ได้รับตำแหน่งเป็น be - all, end - ทั้งหมดของการควบคุมเกม อ่านอีกครั้งเพื่อมิให้คุณคิดว่าฉันได้ทับบทบาทการเล่นเกมของ Natal เป็นไปได้มากว่าเทคโนโลยีนี้จะเป็นเทคโนโลยีเสริมในไลฟ์สไตล์ของไมโครซอฟท์ซึ่งมุ่งเน้นไปที่บทคัดย่อประสบการณ์การเล่นเกมที่เน้นหนักทางกายภาพเช่นเดียวกับที่คุณเคยเห็น นอกจากนี้ใครจะบอกว่าไมโครซอฟท์ไม่สามารถดึงโซนี่และเพิ่มคันเร่ง 3D ของตัวเองได้?
และฉันไม่สงสัยว่าความจริงใจของ Larry "Major Nelson" Hugh ของ Microsoft เมื่อเขาบิดเบือนสิ่งต่างๆเช่น " เพื่อดูโครงการนาทอลวันนี้ … พวกเขารักมัน " หรือ "รูปลักษณ์บนใบหน้าของทุกคนเมื่อเห็นว่ามันใช้ได้ผลจริงก็ไม่มีค่า … ความสุขที่บริสุทธิ์"
ตราบเท่าที่เราเห็นด้วยว่าเราไม่เห็นนาตาลเป็นโครงการควบคุมของ Epic สำหรับ Gears of War 3 หรือวิธีที่ดีกว่า ในการเล่นเกม Halo 4. เมื่อพูดถึงเกมที่มีความแม่นยำเช่นเกมชนิดที่ฉันชอบฉันคิดว่าเกมจะได้รับการบอกกล่าวให้มากพอ ๆ กับสิ่งที่เรากำลังกดดันในโลกทางกายภาพเช่นเดียวกับที่เราทำแผนที่
บน ส่วนติดต่อทางกายภาพที่จิตใจในรูปแบบเสมือน สำหรับข่าวและความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมอื่น ๆ ให้ชี้ผู้อ่านทวีตของคุณที่ twitter.com/game_on
Xbox 360 มีการออกแบบที่บกพร่องเนื่องจากเมื่อ Xbox 360 เอียงหรือหมุนไป - แม้แต่เล็กน้อย - ในขณะที่ดิสก์เกมอยู่ใน ODD [Optical Disc Drive] ส่วนประกอบของ ODD สามารถติดต่อแผ่นดิสก์เกมสร้างแผ่นดิสก์แบบวงกลมที่มีลักษณะเฉพาะที่ด้านล่างของดิสก์ทำให้ไม่สามารถเล่นได้อย่างถาวร Microsoft ค้นพบข้อบกพร่องในการออกแบบที่ทำให้เกิดรอยขีดข่วนนี้ก่อนที่จะเปิดตัว Xbox 360 แต่ปฏิเสธและยังคงปฏิเสธที่จะแก้ไข
เอกสารต่อไปอ้างว่า "เจ้าของ Xbox 360 รายจำนวนหลายพันรายได้ลงทะเบียนข้อร้องเรียนกับ Microsoft ว่ามีรอยขีดข่วนที่เกิดขึ้นจากการออกแบบที่มีข้อบกพร่องของ Xbox 360 ทำให้เกมของพวกเขาไม่สามารถเล่นได้ " นอกจากนี้ยังย้ำข้อกำหนดของ Microsoft สำหรับ ODD ที่สามารถทำงานได้ทั้งในแนวนอนหรือแนวตั้งซึ่งระบุว่า
อัพเดตแดชบอร์ดของ Xbox 360 b> b> b> b> b>
Xbox 360 < และดาวน์โหลดเกม Xbox 360 ได้เต็มรูปแบบ
พลิก Xbox 360 เข้าสู่ Xbox LIVE และคุณจะพบการอัปเดตแดชบอร์ดใหม่ของ Microsoft พร้อมที่จะนำเสนอฟีเจอร์ใหม่ ๆ (ดูการตรวจทานของฉันสำหรับรายการทั้งหมด) รวมถึงการปรับปรุงส่วนติดต่อผู้ใช้อุปกรณ์ออฟไลน์ใหม่ขยายคุณลักษณะการดู Netflix และเวอร์ชันเต็มของเกม Xbox 360 ดาวน์โหลดลงในฮาร์ดดิสก์ของคุณ
หรือที่รู้จักกันแพร่หลายว่าเป็น "เกมที่ใช้งานร่วมกันได้" สำหรับ Xbox One เป็นหนึ่งในประกาศสำคัญที่ Microsoft มี เคยทำ สถานการณ์ปัจจุบันรวมถึงเกม Xbox 360 มากกว่า 460 เกม Xbox Xbox X X X เพิ่มชื่อ Xbox 360 360 เกมและเกม Xbox เดิม 13 เกม
ตอนนี้หลังจากสามปีที่ผ่านมาทีม Xbox กำลังเปิดตัวการอัปเดตซึ่งจะทำให้คุณสามารถ