How To Install And Run Starcraft II On Linux – Lutris, Blizzard Battle Net, GPU Drivers & WINE
Uh-oh มีคนพูดคำว่า p หรือไม่? และ Blizzard
ร้ายแรง หรือไม่? ไม่มีปาร์ตี้ LAN อีกแล้ว ลูกค้าที่มีศักยภาพทุกคนมีอินเทอร์เน็ตเป็นอย่างรวดเร็วและเชื่อถือได้ตามที่เห็นได้ชัด dishing ออกใน Irvine, California? การใช้สายเคเบิ้ล Crossover Ethernet ระหว่างเครื่องพีซีได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการหรือไม่? Hey Blizzard สิ่งที่พวกเรามักใช้แล็ปท็อปในการเล่นเกมกับเราในการเดินทางไปยังสถานที่ห่างไกลที่ไม่มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต? การแสดงมือ: ใครอยากเล่นแบบตัวต่อตัวกับเพื่อนหรือญาติในการตั้งค่าอินเทอร์เน็ตความเร็วต่ำ? แม้แต่การตั้งค่าอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงมีแนวโน้มที่จะเกิดอาการสะอึก? และสิ่งที่เกี่ยวกับทุกคนที่ใช้การแข่งขันเกมอิฐและปูนขาวการเป็นเจ้าภาพการแข่งขันกับเครื่องพีซีในเครือข่ายที่มีการสื่อสารที่รวดเร็วและมั่นคงเป็นสิ่งสำคัญหรือไม่?
ตามที่ Colayco มีคุณลักษณะ Battle.net เช่น "ตัวเลือกการสื่อสารขั้นสูงความสำเร็จสถิติการติดตาม, และอื่น ๆ "จะต้องมีผู้เล่นเชื่อมต่อกับบริการ
เอาล่ะ ละเอียด. ถ้าเราต้องการตัวเลือก "ขั้นสูง" (สิ่งที่พวกเขาเป็น) หรือความสำเร็จหรือการติดตามสถิติเราจะออนไลน์ ที่ยุติธรรม นั่นคือสิ่งที่ Battle.net เสนอ แต่ถ้าเราไม่สนใจเราก็ไม่ควรถูกลงโทษด้วยการเลือกความเร็วในการเล่นความเร็วและความเสถียรและความยืดหยุ่นในท้องถิ่น
ของการเล่นแบบ peer-to-peer ในท้องถิ่นหรือไม่? Update: I คำถามต่อไปนี้เป็นคำถามของ Blizzard และนี่คือสิ่งที่พวกเขากล่าวไว้:
Game On : เกี่ยวกับการสนับสนุน LAN ของ StarCraft II LAN คุณจะพิจารณาถึงความเป็นไปได้ในการตั้งค่าโหมด Battle.net/LAN แบบผสมผสานหรือไม่? d อนุญาตให้นักเล่นเกมสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลเครือข่ายได้ภายในพื้นที่ (โดยไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ภายนอก) ในขณะที่ต้องตรวจสอบความถูกต้องทั่วโลกหรือไม่?
Blizzard: ทั้งหมดที่ฉันสามารถพูดได้เกี่ยวกับคำถามนี้ก็คือเรามีคุณสมบัติที่น่าสนใจมากมาย สำหรับ Battle.net ที่เรารู้สึกว่าจะกระตุ้นให้ผู้เล่นต้องการที่จะเป็นผู้ให้บริการอยู่ตลอดเวลา เรากำลังรอคอยที่จะเข้าสู่ข้อมูลเกี่ยวกับ Battle.net ในอนาคตอันใกล้
สำหรับข่าวและความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมการเล่นให้ทวีตผู้อ่านทวีตของคุณที่ twitter.com/game_on
ใช่ Microsoft กำลังทำงานบน Xbox Next Blizzard กล่าวว่า Blizzard กล่าว Microsoft กล่าวว่า Blizzard กล่าวว่า Microsoft ไม่ได้เป็นเช่นนั้น เรื่องราวบางเรื่องสามารถคาดเดาได้อย่างสมบูรณ์
บางครั้งก็เป็นเรื่องที่ บริษัท บอกว่า
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Blizzard พูดถึง StarCraft II และ eSports
โปรดิวเซอร์อาวุโสของ Starcraft 2 Eric Matteson พูดถึงการขยายตัวและจะส่งผลกระทบต่อฉากอีสปอร์ตที่กำลังขยายตัวขึ้นในการสัมภาษณ์พิเศษนี้
การวัดความเร็ว LAN LAN จะวัดการถ่ายโอนไฟล์ฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ USB และเครือข่ายท้องถิ่น (LAN) ) แบบไร้สาย (wired & wireless) บนระบบ Windows ดาวน์โหลดได้ฟรี
เราใช้ซอฟต์แวร์ทดสอบความเร็วในการตรวจสอบความเร็วในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของเราโดยใช้เครื่องมือเช่น Speedtest, speakeasy เป็นต้นเมื่อพูดถึง LAN, ฮาร์ดไดรฟ์หรือการทดสอบความเร็ว USB drive ไม่มีเครื่องมือใดที่ดีกว่า