เว็บไซต์

มีเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับ Modern Warfare 2 เป็นไอเดียที่ไม่ดีหรือไม่?

♪ CALL OF DUTY: MW2 THE MUSICAL - Animated Parody Song

♪ CALL OF DUTY: MW2 THE MUSICAL - Animated Parody Song
Anonim

สิ่งหนึ่งที่คุณต้องจ่ายค่าตอบแทนสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเครื่องพีซีคือการควบคุม แต่นั่นเป็นสิ่งที่อินฟินิตี้วอร์ดให้ความสำคัญกับการย้ายเซิร์ฟเวอร์แบบมัลติเพลย์เยอร์ของ Modern Warfare 2 ในบ้าน การตัดสินใจซึ่งเกิดขึ้นในวันที่ 17 ตุลาคมพ็อดคาสท์กับแฟนไซต์ BashandSlash เกี่ยวข้องกับการแลกเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์แบบจับคู่ PC แบบทำเองด้วยตัวเองสำหรับการรวมศูนย์คอนโซลแบบเผด็จการ … aka One Server (Farm) เพื่อควบคุมพวกเขาทั้งหมด

ผลลัพธ์? พายุจริงที่คุณรู้แล้ว

[อ่านเพิ่มเติม: เคล็ดลับและคำแนะนำที่ดีที่สุดสำหรับ Windows 10]

ตาม BashandSlash การย้ายของ Infinity Ward หมายความว่า "คุณสมบูรณ์พึ่ง IW.NET … ไม่มี เซิร์ฟเวอร์ … ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ทุ่มเท "

ตามผู้จัดการชุมชน Infinity Ward Robert Bowling ในทางกลับกัน IWNET" ใช้ประโยชน์จากเซิร์ฟเวอร์เฉพาะและช่วยให้พวกเขาสามารถใช้และเข้าถึงได้โดยผู้เล่นทุกออกจาก ในขณะที่ถอดอุปสรรคออกไปสำหรับผู้เล่นที่ไม่รู้ตัวว่าจะรักษาเซิร์ฟเวอร์ด้วยตัวเองได้อย่างไร "

คำพูดเกี่ยวกับ Modern Warfare 2: เป็นนักกีฬาคนแรกของ Infinity Ward ที่เคยทำมาก่อนถึงจุดนี้. Activision ได้ตั้งเป้าว่าฟาร์มจะประสบความสำเร็จ … และผู้เล่นเกมจะจ่ายเงินตามราคาที่สูงมากสำหรับสิ่งที่ บริษัท มีในคำพูดมากมายสรุปได้ว่ามีค่าบรรจุต่อหัวต่อมากกว่าเกมใด ๆ ก่อนหน้านี้ (ดูคำร้องขอคว่ำบาตรเกมที่ MSRP) ถ้ามันล้มเหลวคาดว่าจะเสียสละมนุษย์สุนัขและแมวที่อาศัยอยู่ด้วยกันฮิสทีเรียมวล ฯลฯ

จะไม่ล้มเหลว

แต่อาจส่งผลกระทบต่อบางส่วนในด้านพีซีถ้าคนกว่า 160,000 คนลงนาม คำร้องนี้รับรองเซิร์ฟเวอร์ทุ่มเทเป็นเรื่องร้ายแรง

คำร้องไม่ง่าย: "รับ Infinity Ward เพื่อทบทวนการตัดสินใจของพวกเขาที่จะไม่อนุญาตเซิร์ฟเวอร์ทุ่มเทอย่างเต็มที่สำหรับการเปิดตัวเกมของพวกเขาที่ปล่อยออกมา CoD: MW2"

การตอบสนองอย่างเป็นทางการ?

จนถึงตอนนี้เพียงแค่โบว์ลิ่งซึ่งเพิ่มสี่จุดเพื่อสนับสนุนการโต้แย้งการรวมศูนย์ของ Infinity Ward สรุปได้ว่าโบว์ลิ่งกล่าวว่า IWNET ทำให้การค้นหาคู่ต่อสู้ที่ดีที่สุดเร็วและรวดเร็วขึ้นไม่ได้เป็นการลบตัวเลือกในการควบคุมการแข่งขันแบบส่วนตัว (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นตระกูล) ให้รายชื่อเพื่อนที่อเนกประสงค์ได้โดยใช้ "ปาร์ตี้" ซึ่งเป็นแบบติดตาระหว่างการแข่งขัน ช่วยลดเซิร์ฟเวอร์ด้วย "เป้าหมายบอท wallhacks หรือ cheaters"

"All in all" สรุปโบว์ลิ่ง "IWNET เพิ่มคุณลักษณะใหม่ ๆ ที่เกม PC ของเราไม่เคยมีมาก่อนและช่วยให้เรามีโครงสร้างพื้นฐาน เพื่อดำเนินการปรับปรุงและปรับปรุงการโพสต์เกมต่อไป "

การลงรายการบัญชีของโบว์ลิ่งดูเหมือนจะไม่ได้ทำให้ชุมชนเสียขวัญ 856 ข้อคิดเห็นในภายหลังการตอบสนองส่วนใหญ่ได้รับ … ขอบอกว่าไม่เป็นบวก

หมายเหตุเกี่ยวกับปัญหานี้คือ MIA จากหน้าวิกิพีเดียของเกมซึ่งถูกล็อกก่อนหน้านี้เพื่อจัดการกับ "การทำลายล้างที่มากเกินไป" ในขณะที่วิธี IWNET ใหม่ถูกกล่าวถึงในส่วนย่อย 'Online' การอ้างอิงถึงการอภิปรายจะมีให้เฉพาะในส่วนการอภิปรายภายใต้หัวข้อย่อย "Debate Angry PC Users Debates"

ความเห็นส่วนตัว

อะไร คือ การควบคุมจริงเหรอ? พลังในการ รูปร่าง ประสบการณ์การเล่นเกมบนข้อกำหนดของคุณหรือไม่? หรืออำนาจในการ มี ประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมกับคนอื่นหรือไม่?

ฉันไม่ได้พูดถึง Infinity Ward ที่นี่ แต่ฉันไม่แน่ใจว่าฉันควรจะเผารูปแบบไหน. ฉันกำลังอ่านคำถามที่ถูกกฎหมายเกี่ยวกับการเล่นเกมระดับนานาชาติ (คุณคิดว่า Infinity Ward จะมีเซิร์ฟเวอร์ IWNET ในต่างประเทศ แต่จะตอบคำถามก่อนที่จะมีการตั้งสมมติฐาน) ฉันเห็นคนอื่น ๆ เกี่ยวกับรายละเอียดของ IWNET คำขอสำหรับคุณลักษณะเฉพาะที่ Infinity Ward ควรรู้สึกว่าจำเป็นต้องให้ความใส่ใจอย่างจริงจังและใกล้ชิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งการตีฉันเป็น "gotcha" ที่เฉพาะเจาะจงในการแข่งขัน สำหรับเงิน ที่อาจทำให้เกิดความรู้สึกแย่ ๆ เมื่อต้องควบคุมเวลาในการเล่น ping (แม้ว่าผู้เล่นที่แข่งขันกันในตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ที่แตกต่างกันคือ เสมอไป จะจับคู่ไม่เท่ากันเว้นเสียแต่ว่าคุณจะแนะนำแฮนดิแคปที่แฝงไว้)

ฉันแน่ใจว่าพวกคุณที่จบการศึกษาระดับเกียรตินิยมอันดับหนึ่งจากมหาวิทยาลัย Low Latency กับ PhDs ใน Matchmaking หลายคนสามารถบอกฉันได้ทุกอย่างเกี่ยวกับเทคนิค ฉันขาดหายไปซึ่งในกรณีนี้ฉันขอแนะนำให้คุณตั้งฉันไว้ด้านล่าง

แต่ในกรณีที่คุณเพียงแค่จับเพราะใครบางคนบอกให้คุณฟังหรือเปล่งประกายเพราะความคิดของ IWNET ที่ติดมาจากคอนโซลเช่น Xbox 360 หรือ PlayStation 3 ถามตัวเองว่า:

คุณอารมณ์เสียเพราะต้องการควบคุมเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมหรือไม่?

หรือควบคุมเพื่อควบคุม

ติดตามฉันทาง Twitter @game_on