Car-tech

XCOM: Enemy Unknown Review: Terrific, โหดร้ายและฉลาด

XCOM Enemy Unknown: A New Hope (S3 Part 1)

XCOM Enemy Unknown: A New Hope (S3 Part 1)
Anonim

XCOM: Enemy Unknown เป็นเกมกลยุทธ์แบบเลี้ยวตามเป้าหมายการกลับมาของแฟรนไชส์คลาสสิกที่ซ่อนเร้นอยู่มานานกว่า 10 ปี พัฒนาโดย Firaxis Games (บางทีคุณเคยได้ยินเรื่องอารยธรรม V) XCOM เป็นยุทธวิธีการเล่นแบบโรตีที่ทำให้ทหารของคุณมีอาวุธหนักติดขัดกับกลุ่มผู้บุกรุกที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และเสียงกระซิบที่ฉับพลันหมายถึงภารกิจที่ค่อนข้างสง่างามได้หายไปเพียงแค่เปรี้ยว

สิ่งที่เกิดขึ้นได้ดีมากเกินไป; ฉันเดินผ่านศูนย์การค้าที่ถูกทอดทิ้งเช่นเครื่องที่มีน้ำมันและฉีกขาดจากคนต่างด้าวที่มีรอยขีดข่วนเพื่อแสดงให้เห็น เหลืออีกหนึ่งคลังสินค้าสถานที่หลบซ่อนตัวครั้งสุดท้ายที่เป็นไปได้ก่อนที่ฉันจะแพ็คขึ้นและมุ่งหน้ากลับบ้าน ดังนั้นฉันจึงส่งมือใหม่เข้ามาตรวจสอบพร้อมกับนักแม่นปืนที่มีชื่อเสียงระดับสูงของฉันที่ยืนอยู่ข้างประตูในกรณีที่พวกเขารู้สึกแย่กว่าที่พวกเขาเคี้ยวได้

"Chew" เป็นคำพูดที่นี่: ฝูงชนเผ่าที่รุนแรงโต ลงจากระดับบน (ตรวจสอบบันไดทั้งหลาย) ฉันใช้เวลาหนึ่งรอบในการทำให้มือใหม่ก้าวเข้าสู่ตำแหน่งที่ดีและ … โอ้ หนึ่งมือใหม่ลงไป คนอื่นตื่นตระหนกยิงตาบอดก่อนที่แมลงฉีกเข้าไปในตัวเขา มือปืนของฉันได้รับความเสียหายมากกว่าที่ฉันต้องการจะเสี่ยงดังนั้นฉันจึงดึงเธอออกไปอย่างเร่งด่วนและนำทีมที่เหลือทั้งหมดมาทำงานให้เสร็จ ภารกิจเสร็จสมบูรณ์ฉันหยิบซากศพใหม่สำหรับนักวิทยาศาสตร์กลับบ้านเพื่อเรียนรู้และไม่มีค่าอะไรหายไป

แม้ภารกิจที่ง่ายที่สุดใน XCOM ก็สามารถเบี่ยงเบนความสนใจได้หากคุณไม่ระมัดระวัง

น่ากลัว, โหดร้ายและสุกใส - X-COM กลับมาและมันก็เป็น arguably เช่นเดียวกับที่ดี (ถ้าไม่ดีขึ้น) กว่าที่เคยเป็น เรื่องราวเช่นเคยเป็นเรื่องแปลกใหม่ คนต่างด้าวต้องวิ่งอาละวาดรุกเมืองลักพา Earthlings และโดยทั่วไปเป็นความรำคาญ; คุณมอบหมายให้หยุดพวกเขา เวลาส่วนใหญ่ของคุณใช้เวลาในสถานการณ์ต่อสู้ แต่มีการเล่าเรื่องที่ถูกซ่อนไว้ที่นี่ฉกฉวยออกมาผ่านรายการวิจัยที่แนะนำ (เน้นประโยชน์ในคิวการทดลองของคุณ) หรือภารกิจที่เป็นตัวเลือกเพื่อแก้ไขปัญหาในยามว่างของคุณ ผลที่ได้คือการรณรงค์ที่รุกล้ำลึกลับ แต่นั่งอยู่ตรงกลางประสบการณ์ด้านกลยุทธ์ที่ทำให้เกิดความสยดสยองทางยุทธวิธีต่อสู้กับความหวาดกลัวที่ไม่บริสุทธิ์

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์ X-COM แบบคลาสสิกให้มั่นใจได้ว่าขณะที่มีประสบการณ์ ง่ายและภาพได้รับ spruced ขึ้นก็เหลือส่วนใหญ่ยังคง การต่อสู้เป็นแบบเลี้ยวต่อเลี้ยวโดยมีทีมสี่ถึงหกคนที่ได้รับคะแนนการกระทำสองจุดเพื่อใช้จ่ายในการเคลื่อนไหวและความสามารถ อาวุธสามารถถูกยิงได้เพียงครั้งเดียวต่อเทิร์นซึ่งย้ำให้เห็นถึงความรอบคอบและความฉับไวในทุกขั้นตอนที่คุณใช้

ทหารของเกมถูกแบ่งออกเป็นสี่ชั้นเรียน: รถบรรทุกหนักจะเป็นมินิแรมและอุปกรณ์ยิงจรวดที่ทำลายล้าง ชั้นเรียน Assault เชี่ยวชาญในการสู้รบในระยะใกล้และชาร์จพลังหัวแข็งในการสู้รบด้วยปืนลูกซองและจำนวนจุดที่โดนโจมตี ชั้น Support เป็นประเภทของการค้าทั้งหมดและสามารถรับโบนัสเพียงเล็กน้อยเพื่อรักษาความสามารถ ชั้น Sniper ทำสิ่งที่พูดในแผ่นดีบุกส่งผลเสียหายสูงในระยะยาว ในฐานะที่สมาชิกในทีมมีส่วนร่วมในภารกิจพวกเขาจะได้รับตำแหน่งซึ่งสามารถปลดล็อกความสามารถใหม่ ๆ ได้คุณจะมีคู่ที่จะเลือกจากทุกตำแหน่งเพื่อให้สามารถปรับแต่งได้ตามความเหมาะสมสำหรับทุกทีม

XCOM สนับสนุนการจัดเรียง ของความแม่นยำการผ่าตัดที่มีชัยชนะ doled ออกไปให้กับผู้ที่สามารถสร้างทีมที่สมดุลและให้หัวระดับในขณะที่ฉลาด AI หยิบทีมของพวกเขาออกจากกัน การปิดบังและการวางตำแหน่งที่เหมาะสมกลายเป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากตอไม้หรือทางหลวงกลางสามารถดูดซับภาพที่เล็งไปที่กรอบที่เปราะบางของทหารได้ แต่สภาพแวดล้อมยังสามารถทำลายได้ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถเคลื่อนย้ายกองกำลังของคุณได้ การสู้รบที่นี่ไม่เกี่ยวกับการดับเพลิงต่อสู้กับสมาร์ท

การใช้ฝาครอบอย่างชาญฉลาดเป็นสิ่งสำคัญถ้าคุณต้องการให้ทีมของคุณมีชีวิตอยู่

การชาร์จหัวเทียนจะทำให้ทหารของคุณถูกสังหาร: แทนคุณอาจใช้ไฟที่ปราบปรามของ Heavy เพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูตรึงอยู่ขณะที่ทหาร Assault โผล่เข้ามาเพื่อเข้าทางด้านหลัง และจับศัตรูออกยาม ในขณะที่คุณดำเนินการผ่านเกมตัวเลือกทางยุทธวิธีของคุณก็ยังขยายตัวได้มากขึ้น: หุ่นยนต์ที่มีอาวุธหนักพลังจิตที่สามารถเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นเพื่อนและชุดเจ็ต (ชุดเจ็ต!) ทำให้มีตัวเลือกยุทธวิธีที่น่าทึ่ง วางแผนตาม แผนที่จะไม่สุ่มและระเบิดผ่านสถานีบริการน้ำมันเดียวกันในแคนาดาและไนจีเรียอาจเป็นบิตของการตัดการเชื่อมต่อตรรกะ แต่ประสบการณ์ที่เป็นไปได้ไม่น่าเชื่ออย่างมหัศจรรย์ ฉันเริ่มต้นจากรอยขีดข่วนสี่ถึงห้าครั้งเพื่อกู้คืนจากความสูญเสียที่ร้ายแรงและในขณะที่พื้นที่โดยเฉพาะเริ่มรู้สึกเล็กน้อยคุ้นเคย (และช่วยให้ฉันวางแผนวิธีการของฉัน) ไม่พบเคยได้เกือบเหมือนกัน

มีการจับของหลักสูตร: ความตายเป็นที่สิ้นสุดและเมื่อทหารได้รับการวางต่ำจะไม่มีการกลับมา - และพวกเขาจะใช้ประสบการณ์และความสามารถของพวกเขาทั้งหมดกับพวกเขา ชั้นเรียนเป็นส่วนสำคัญของภาพรวมของ XCOM และการสูญเสียทหารระดับสูงเพียงคนเดียวอาจเป็นอันตรายถึงตายได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไม่มีใครเติมเต็มบทบาทนี้ได้ การดำเนินงานที่ไม่ชำนาญในภารกิจจะได้รับการสนับสนุน แต่การขาดประสบการณ์ทำให้เกิดปัญหาของตัวเอง ทหารที่ต่ำกว่ามีแนวโน้มที่จะร้าวภายใต้แรงกดดันและอาจตกอยู่ในสภาพที่น่ากลัวอาจเป็นอันตรายต่อตนเองหรือเพื่อนร่วมทีมของพวกเขา (และบางครั้งศัตรู)

มีความหมายมากกว่าที่จะต่อสู้กับ XCOM การระดมทุนขององค์กรทางทหารสวมบทบาทจากสภาเป็นความพยายามร่วมกันระหว่าง 16 ประเทศที่กระจายอยู่ทั่วโลก ทุกๆเดือนสภาจะออกบัตรรายงานเพื่อประเมินความคืบหน้าของคุณและจะให้รางวัลแก่คุณ - เงินและพนักงานสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกของคุณ สมาชิกสภาจะปล้นเฉพาะในกรณีที่พวกเขากำลังได้รับการคุ้มครองซึ่งต้องเปิดตัวดาวเทียมเฝ้าระวังทั่วประเทศเพื่อคอยระวังภัยคุกคาม นอกจากนี้คุณยังจำเป็นต้องติดตั้งเครื่องดักจับที่อยู่ใกล้ ๆ เพื่อดักจับยูเอฟโอเพื่อมิให้พวกเขาทำลายดาวเทียมอันมีค่าของคุณ เมื่อคนต่างด้าวโจมตีระดับความตื่นตระหนกของประเทศเพิ่มขึ้น คุณสามารถลดจำนวนลงได้ด้วยการทำภารกิจเสร็จสิ้น ปล่อยให้มันเพิ่มขึ้นมากเกินไปและประเทศจะถอนตัวออกจากสภาตัดเป็นแหล่งรายได้ที่อาจเกิดขึ้น

ทุกอย่างฟังง่ายพอสมควร: เปิดตัวดาวเทียมทำลายคนต่างด้าวเก็บรวบรวมเงินเดือน แต่คุณยังต้องทุนวิจัยเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับศัตรู (และอาวุธของพวกเขา) และจ่ายเงินสำหรับการขยายฐานเพื่อให้คุณสามารถโฮสต์ดาวเทียมและสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อดำเนินการวิจัยและสร้างอุปกรณ์ ไม่สามารถลืมกองกำลังของคุณ - พวกเขาจะต้องมีอาวุธที่ดีที่สุดและอุปกรณ์ที่คุณสามารถจะไปนิ้วหัวแม่เท้ากับอันตรายมนุษย์ต่างดาว มีการตัดสินใจที่ยากลำบากเนื่องจากหลายประเทศจะขอความช่วยเหลือพร้อม ๆ กันทำให้คุณตัดสินใจว่าใครต้องการอะไรมากที่สุด (หรือเสนอรางวัลที่ดีที่สุด) จากนั้นมีตารางเวลาในการพิจารณา: คนต่างด้าวสามารถโจมตีได้ทุกขณะ แต่จะใช้เวลาสร้างดาวเทียม 20 วัน (และอีก 4 คนจะเปิดตัว) ในขณะที่โครงการวิจัยและการก่อสร้างจะแตกต่างกันไปอย่างเด่นชัด

มนุษย์ต่างดาวที่บุกรุกเป็นเพียงหนึ่งใน ความท้าทายมากมายที่คุณจะต้องรับมือกับการเป็นผู้บัญชาการของ XCOM

XCOM คือการกระทำการเล่นกลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดโดยเวลาในการเล่นของคุณใช้เวลาในการจัดการโครงการวิจัยและก่อสร้างสมดุลงบประมาณและอธิษฐานกับ Random Number God ที่คุณ ' จะได้รับการช่วยเหลือใด ๆ ที่เกิดภัยพิบัติที่สำคัญจนกว่าจะมีทหารผ่านศึกมือปืนของคุณจะออกจากเตียงป่วยของเธอ ยกเว้นเหตุการณ์สำคัญ ๆ ที่เขียนขึ้นในตารางและรายงานของสภาผู้แทนราษฎรทุกๆเดือนจะไม่มีการบอกเวลาหรือว่าจะให้คนต่างด้าวเข้ามาโจมตีหรือกระตุ้นให้ลูกของคุณอยู่ในอากาศในการแข่งขันที่โหดร้ายเพื่อให้อยู่ในขั้นตอนใดขั้นหนึ่งของศัตรู อินเทอร์เฟซที่น่าสนใจช่วยให้ทุกอย่างพร้อมด้วยเมนูที่กระชับชัดเจนการควบคุมการเคลื่อนไหวที่เรียบง่ายและฐานภาพเคลื่อนไหวที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาเมื่อคุณกลอนส่วนใหม่ลงในเกม

เกมนี้ไม่สมบูรณ์แบบด้วยการเล่าเรื่องที่คลี่คลาย กลศาสตร์การเล่นเกม นอกจากนี้ยังมีบกพร่องเล็กน้อยรวมถึงกล้องที่ไม่สามารถจัดการกับภูมิประเทศได้หลายระดับด้วยกัน แต่ความตื่นเต้นเกี่ยวกับอวัยวะภายในของประสบการณ์ยังคงอยู่และคุณจะกดยากที่จะหาเกมยุทธวิธีหรืออื่น ๆ ที่สามารถปลูกฝังให้ระดับ gravitas เดียวกันกับการย้ายที่คุณทำทุก ถ้าความตื่นเต้นลดลงหรือคุณหิวสำหรับเป้าหมายใหม่มีเสมอหลายซึ่งนำเครื่องยนต์ต่อสู้ของเกมและทีมออกแบบของคุณเองลงในพื้นที่สาธารณะที่มีการแข่งขัน

ถ้าคุณเคยเป็นแฟน X-COM ให้ซื้อเกมนี้ หากคุณชอบเกมกลยุทธ์ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนเปิดใช้ - ซื้อเกมนี้ ในความเป็นจริงฉันจะกดยากที่จะคิดเหตุผลที่จะคัดท้ายชัดเจนแม้ว่าฉันยอมรับโดยตำหนิโดยชื่อที่สามารถรวมความซับซ้อนและความสนุกได้เป็นอย่างดี ทั้งหมดบอกว่ามันเป็นวันที่ดีที่จะเป็นแฟนกลยุทธ์