Android

World of Sam-Raimi-Craft? Spider-Man ผู้อำนวยการ Nabs Warcraft Film

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

นี่คือความประหลาดใจไม่เป็นที่น่าพอใจอย่างสิ้นเชิง: Sam Raimi จะสั่งการถ่ายทอดสด การปรับตัวของ Blizzard's Warcraft universe โดยเฉพาะเกี่ยวข้องกับวันนี้กับเกมพีซีออนไลน์หลายเกมอย่างหนาแน่นของ World of Warcraft คุณอาจจะรู้ว่าเขาเป็นคนที่แต่งตัวประหลาด Spider-Man ฉันรู้จักเขามานานแล้วว่าเป็น The Evil Dead สิ่งที่ผู้คนจำนวนมากไม่ค่อยรู้คือการที่เขายังได้กำกับ Simple Plan (The Fast and The Dead) และ Quick and the Dead (ยังไม่เคยเห็น แต่ได้ยินมาดีมาก) และ For Love of the Game (Kevin Costner … no., แค่ไม่). ฉันไม่ได้เป็นเจ้าของภาพยนตร์ Spider-Man แต่ฉันยังคงลากดีวีดีชุด Army of Darkness ออกไปอีกหลายครั้ง

ตาม Variety Blizzard ร่วมมือกับ Legendary Pictures (Watchmen, Batman Begins, Superman Returns) และ วอร์เนอร์บราเดอร์สซึ่งจะร่วมถ่ายภาพ การพัฒนาควรจะเริ่มต้นเกือบจะในทันที Raimi ก้าวเข้าสู่รองเท้าของผู้กำกับหลังจากจบ Spider-Man 4 ในปีหน้าหรือต้นปี 2011

ตัวเลขที่อึกอัก: ถ้าฐานสมาชิกของ Blizzard ในอเมริกาเหนือมีผู้ใช้ประมาณ 3 ล้านคน เพิ่มขึ้นจากการอ้างสิทธิ์ 2.5 ล้านฉบับในเดือนมกราคม 2551) และค่าใช้จ่ายเฉลี่ยของตั๋ว (ต่อ MPAA) อยู่ที่ประมาณ $ 7.18, และ เราถือว่าผู้ใช้ที่อ้างสิทธิ์ 3 ล้านคน - ใช้งานอยู่หรือไม่ - กระตือรือร้นมากพอ จะปรากฏตัวขึ้นในสัปดาห์แรกคุณกำลังมองหารายได้จากการขายตั๋วประมาณ 6 ล้านบาทในสหรัฐฯ ปัจจัยอยากรู้อยากเห็น ("เดี๋ยวก่อนเรามาดูสิ่งที่ทั้ง WoW นี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับ!") และ hype การตลาดและอาจทำให้เกิดเป็นเงินสดได้ ไม่ว่า Blizzard ต้องการเหรียญเพิ่มหรืออะไรก็ตาม

World of Warcraft เป็นศิลปะแนวต้นของหนัง?

ในคำแถลง Raimi เขียนว่า "หลักของ Warcraft เป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์ ทำให้เรื่องราวที่เต็มไปด้วยเรื่องราวที่น่าอัศจรรย์ประกอบไปด้วยเรื่องราวของจินตนาการที่ดีขึ้น ฉันไม่ทราบเกี่ยวกับคุณ แต่เมื่อฉันเล่น WoW ฉันมักจะคลิกความเร็วผ่านสิ่งที่มีข้อความ ฉันไม่ได้หมายความว่าหนังสือเล่มนี้เขียนไม่ออกไม่ดีนักหรือแม้แต่เขียนไม่ลงรอยกันเพียงว่ามันเทียบเท่าจินตนาการของเค้กฟองน้ำ เริ่มต้นด้วยการเป็นเกมที่ซื้อ - ขาย - ขาย - ยักษ์ค่อย ๆ หยิบขึ้นมาในลักษณะที่ตัวกรองอากาศสะสมเศษผ้า มันเป็นความสับสนของความชั่วร้ายแบบซนและสถานการณ์ที่ลืมได้โดยที่ฉันหมายถึงมันเหมือนกับนิยายที่ใช้ร่วมกันทั่วโลกซึ่งความคิดริเริ่มและความสม่ำเสมอถูกโยนลงใต้รถบัสที่มีความจำเป็นทางการค้า

ด้วยความเคารพในสิ่งที่ Blizzard's ถ้าหาก บริษัท ต้องการที่จะกล้าหาญอย่างแท้จริง (อาจจะเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ Diablo เดิม) พวกเขาจะให้ Raimi และทีมละติจูดในการพัฒนากว้างเพื่อให้มีสีสันไกลเกินกว่าเส้นของ "WoW canon" ตามความจำเป็นเพื่อให้ได้สิ่งที่เป็น ไม่ใช่เกมยักษ์สำหรับเกม ก่อนที่คุณจะทำให้ฉันรู้สึกไม่สบายใจในชีวิตการพูดประโยคของฉันสักครู่ให้จำไว้ว่า WoW ทำงานได้อย่างน่ามหัศจรรย์เหมือนเกม Dungeons & Dragons ที่ขายอยู่ในปัจจุบันเช่น gangbusters ในฉบับที่สี่ … และเราจำได้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Dungeons & Dragons movie

สำหรับข่าวและความคิดเห็นเกี่ยวกับการเล่นเกมเพิ่มเติมโปรดปฏิบัติตาม twitter.com/game_on