à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
Wi-Fi Alliance จะไม่เปลี่ยนแปลงข้อกำหนดขั้นพื้นฐานของกระบวนการรับรองมาตรฐาน IEEE 802.11n เมื่อร่างข้อกำหนดฉบับปัจจุบันจะทำให้เป็นมาตรฐานอย่างเป็นทางการในปลายปีนี้
การตัดสินใจของกลุ่มอุตสาหกรรมทำให้มั่นใจได้ว่าผลิตภัณฑ์ที่ผ่านการรับรองแล้วนับร้อยชิ้นจะสามารถใช้งานร่วมกับเกียร์ได้ตามมาตรฐานขั้นสุดท้ายหลีกเลี่ยงอาการปวดหัวแบบบูรณาการที่อาจทำให้ผู้ใช้พยายามเพิ่มลงในเครือข่าย
มาตรฐานไร้สาย 11n สำหรับ LAN ไร้สายความเร็วสูง ซึ่งเป็นกลุ่มอุตสาหกรรมหลักเริ่มให้การรับรองผลิตภัณฑ์ตามข้อกำหนดฉบับร่างในปี 2550 ประมาณ 600 ผลิตภัณฑ์ได้รับการรับรองตามร่างฉบับดังกล่าว ซึ่งช่วยให้ผู้บริโภคสามารถซื้อ Router จุดเชื่อมต่อและอุปกรณ์ไคลเอ็นต์ด้วยความมั่นใจว่าจะทำงานร่วมกับอุปกรณ์ Draft-11n รุ่นอื่น ๆ
Draft 2.0 ของมาตรฐานส่งมอบข้อดีที่สำคัญ 11n เพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานต่อ 100Mb ต่อวินาทีหรือ เพิ่มเติมและคุณลักษณะอื่น ๆ ผลิตภัณฑ์จากร่างได้ขายได้ดี แต่บางรัฐวิสาหกิจได้ระงับการลงทุนในธุรกิจเหล่านี้เนื่องจากต้องการความมั่นใจว่าจะเป็นมาตรฐานขั้นสุดท้ายที่เป็นทางการตามที่นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมได้กล่าวไว้ องค์กรขนาดใหญ่ต้องลงทุนในอุปกรณ์หลายชนิดในสถานที่ต่างกันและรู้ว่าพวกเขาจะทำงานร่วมกัน
ตอนนี้มาตรฐาน 802.11n ได้รับการส่งต่อไปสำหรับการโหวตครั้งสุดท้ายในคณะกรรมการพิจารณามาตรฐาน IEEE Standards Board กลุ่มดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะอนุมัติข้อกำหนดในการประชุมครั้งต่อไปในวันที่ 11 ก.ย. นี้ แต่ทาง Alliance จะดำเนินการตามข้อกำหนดในปัจจุบันสำหรับการรับรองขั้นพื้นฐานของอุปกรณ์ 802.11n ดังนั้นผลิตภัณฑ์จะยังคงได้รับการพิจารณาตามกฎเดียวกัน Kelly กล่าว Davis-Felner ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของกลุ่ม จะเพิ่มเฉพาะความสามารถในการเลือกที่ผู้ขายสามารถเลือกที่จะให้ผลิตภัณฑ์ของตนได้รับการรับรอง ปัจจุบันผลิตภัณฑ์จัดส่งจะไม่จำเป็นต้องมีการตรวจสอบอีกจนกว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเฟิร์มแวร์ที่สำคัญหรือเพิ่มคุณสมบัติใหม่ตามกฎปกติของกลุ่ม
Wi-Fi Alliance คาดว่าจะมีการทดสอบการรับรองตามมาตรฐานขั้นสุดท้ายที่จะเริ่มในปลายเดือนกันยายนที่ ห้องปฏิบัติการอิสระทั่วโลก ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการรับรองจะตีตลาดภายในไม่กี่เดือนหลังจากนั้น Davis-Felner กล่าวว่ามีเพียง 4 คุณสมบัติเด่นที่ถูกเพิ่มเข้าไปในมาตรฐาน 11n ในฐานะตัวเลือกเดวิสเฟลเนอร์กล่าวว่าแม้ว่าจะมีการทดสอบผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ
- packet aggregation ซึ่งช่วยลดปริมาณการสื่อสารค่าใช้จ่ายที่จำเป็นสำหรับการถ่ายโอนข้อมูล
- การอยู่ร่วมกันซึ่งผลิตภัณฑ์ที่สามารถใช้ช่องทางที่อยู่ติดกันสองแห่งจะถอยหลังลงหากมีการรบกวนเครือข่ายอื่น
- ความสามารถในการใช้สามช่องว่างระหว่างเสาอากาศหลายตัวสำหรับการรับส่งข้อมูลที่สูงขึ้น
- การบล็อกรหัสพื้นที่ไม่ จำกัด เวลาซึ่งจะป้องกันไม่ให้ไคลเอ็นต์สามารถใช้สตรีมมิ่งเพียงแห่งเดียวจากการชะลอเครือข่ายที่ใช้สตรีมหลาย ๆ ช่อง
IEEE สร้างมาตรฐานไร้สาย LAN ไร้สาย 802.11 ในทศวรรษที่ 1990 และ Wi-Fi Alliance ได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อรับรองว่าผลิตภัณฑ์มีมาตรฐานดังกล่าวและทำงานร่วมกันได้ เดวิสเฟลเนอร์กล่าวว่า "มันเป็นการรวมตัวกันของวงการอุตสาหกรรมทั่วทุกลักษณะที่กล่าวมาแล้ว"
นักวิเคราะห์จากวิคตอเรียฟอเดลนักวิเคราะห์จาก In-Stat กล่าวว่า "เมื่อหลายเทคโนโลยี pre-11n ที่เป็นกรรมสิทธิ์ได้เข้าสู่ตลาดในช่วงกระบวนการมาตรฐานอีอีอีที่ดึงออกมาพันธมิตรทำปฏิกิริยาเพราะผู้บริโภคแบรนด์ได้พึ่งพาอยู่ในอันตราย" ไม่คิดว่าพวกเขามีทางเลือกจริงๆพ่อค้าไม่รอ "Fodale กล่าว "พวกเขาต้องย้ายอะไรคืออะไร (Wi-Fi) หมายถึงผู้บริโภค?"
นายเคนดัลนีย์นักวิเคราะห์จาก Gartner กล่าวว่าความสำเร็จของมาตรฐานนี้อาจไม่ได้ช่วยเพิ่มความต้องการของผู้บริโภค 11n ในกลุ่มผู้บริโภค แต่ธุรกิจบางแห่งอาจระงับการซื้อ
"คุณอาจเห็นว่าการเติบโตขึ้นของเศรษฐกิจ - ในภาคธุรกิจ" Dulaney กล่าวว่า
ระหว่างเกมที่สามารถเล่นได้บน ข้อเสนอในงาน Square Enix "DKΣ3713" ในโตเกียวในช่วงสุดสัปดาห์คือ "Dissidia Final Fantasy" ซึ่งเป็นเพลย์สเตชันพกพาที่รวบรวมอักขระจากเกม Final Fantasy ก่อนหน้าเพื่อเป็นตัวแทนด้านคอสโมสในการสู้รบกับคนร้าย ของฝั่ง Chaos

เกมนี้ออกมาในญี่ปุ่นในเดือนธันวาคมที่ผ่านมาและเรามีโอกาสที่จะทดลองใช้มัน
โมโตโรล่าประกาศว่าจะมีสัญญาว่าจ้างให้สร้างเครือข่าย 3G ในประเทศจีน เมื่อวันอังคารที่ผ่านมาโมโตโรล่าประกาศว่า บริษัท ได้รับสัญญาอุปกรณ์เคลื่อนที่ยุคอนาคตกับ China Telecommunications Group (China China Telecom Group) Telecom) ซึ่งเป็นข้อตกลงที่ชัดเจนในการจัดหาอุปกรณ์สำหรับผู้ให้บริการระบบ 3G ที่กำลังจะมีขึ้น

การประกาศของโมโตโรล่าได้หลีกเลี่ยงการกล่าวถึงอุปกรณ์เคลื่อนที่แบบ 3G อย่างชัดเจน "กุญแจสำคัญในการยกระดับเครือข่ายทั่วประเทศให้ครอบคลุมถึงความสามารถในข้อมูลบรอดแบนด์ยุคหน้าและบริการมัลติมีเดียขั้นสูง"
สำหรับส่วนที่เหลือ Final Fantasy XIV คือการติดตามอย่างเป็นทางการของ Square Enix ไปยัง Final Fantasy XI และการที่แฟรนไชส์ครั้งที่สองของ บริษัท เข้าสู่การเป็นผู้เล่นหลายคน บทบาทสมมุติออนไลน์ Final Fantasy XI เริ่มตั้งแต่ปีพ. ศ. 2546 (Xbox 360 เปิดตัวในปีพ. ศ. 2549) และเติบโตอย่างต่อเนื่องจากฐานผู้ใช้ตั้งแต่ไม่กี่แสนถึงประมาณครึ่งล้านเมื่อพฤศจิกายน 2551

[อ่านเพิ่มเติม: Windows 10 ที่ดีที่สุดของเรา] เคล็ดลับและปรับแต่ง]