à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
Nintendo กล่าวว่าการอัพเกรดความละเอียดสูงสำหรับ Wii ยังคงเป็นความพยายามในอนาคตที่ไกลออกไปโดยกล่าวว่าการวิจารณ์ว่าระบบต้องการการเพิ่มพูนภาพเพื่อการแข่งขันอย่างสร้างสรรค์
การพูดคุยกับ Kotaku ประธาน Nintendo America Reggie Fils-Aime อธิบายว่า Nintendo จะไม่ย้ายไปเป็น "คนรุ่นใหม่" เว้นแต่ระบบปัจจุบันจะเริ่มทุบตีเข้าไปในถนนทางเทคนิคอย่างจริงจัง "สิ่งที่กล่าวก็คือการเพิ่มความสามารถด้าน HD จะไม่เป็นขั้นตอนต่อไปสำหรับเรา" เขากล่าว "จะมีอะไรมากไปกว่านี้จะมีความสามารถเพิ่มเติมจะมีองค์ประกอบเพิ่มเติมและระบุว่ามันอยู่ไกลในอนาคต"
ในทางกลับกัน Fils-Aime กำลังเหี่ยวแห้งไปในคำวิจารณ์ของเขา ผู้จัดจำหน่ายบัตรเครดิตชั้นนำเช่น Activision เนื่องจากไม่สามารถเผยแพร่เกมเวอร์ชั่นหลัก ๆ ของ Wii ได้เช่น Assassin's Creed 2 และ Modern Warfare 2
"ฉันรู้สึกผิดหวังมาก" เขากล่าว "ฉันมีบทสนทนานี้กับผู้จัดพิมพ์ทุกรายที่สร้างเนื้อหาที่ไม่สามารถใช้งานได้บนแพลตฟอร์มของฉันการสนทนาดังกล่าวมีดังนี้" เรามีฐานการติดตั้ง 22 ล้านหน่วยเรามีผู้ชมที่มีความหลากหลายมาก … เรามีนักเล่นเกมที่ใช้งานอยู่ หิวสำหรับเนื้อหาประเภทนี้และทำไมมันถึงไม่สามารถใช้ได้? ""
ปัญหาเกี่ยวกับตำแหน่งของ Fils-Aime - แม้ว่าคุณจะยอมรับสมมติฐานที่ว่าสัตว์ตัวนี้เป็นตัวของตัวเองของ Wii เป็นสิ่งที่สร้างความสับสนให้กับสุนทรียศาสตร์ ชอบด้วยข้อได้เปรียบเชิงกล เกมต่างๆเช่น Assassin's Creed 2 หรือ Modern Warfare 2 เกือบ ขึ้นอยู่กับภาพจริงที่มีความละเอียดสูง เมื่อคุณแสดงสภาพแวดล้อมแบบ 3D ที่ซับซ้อนเช่นโซนสงครามที่ถูกทำลายในอิรักหรือเมืองยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาอิตาลีที่เต็มเปี่ยมและขอให้ผู้เล่นติดตามวัตถุต่างๆในสภาพแวดล้อมเหล่านี้ความชัดเจนของภาพโดยเฉพาะความชัดเจนในระยะทางไกลจะกลายเป็นประโยชน์,
อย่าลืมการแก้ไขวิธีแก้ปัญหาที่รุนแรงซึ่งจะเรียกใช้เมื่อความละเอียดในการแสดงผลของโซลูชันการแก้ไขแบบดั้งเดิมและแบบดิสเพลย์ของเกมไม่ตรงกัน เรียกใช้ระบบเกมที่แสดงผลที่ 480p (640 x 480) ผ่านหน้าจอ LCD ที่ออกแบบมาเพื่อแสดงภาพ 720p (1280 x 768) โดยธรรมชาติและ LCD จะ "สอดแทรก" ความแตกต่างส่งผลให้ภาพเบลอและข้อความที่เป็นนามแฝง
เกม Wii สุดยอด ที่ 480p และดูแย่ลงสำหรับการสึกหรอของแอลซีดีที่มีความละเอียดสูงเมื่อเทียบกับ CRT ที่มีความละเอียดสูงซึ่งการปรับความละเอียดเป็นแบบไดนามิกและไม่ต่อเนื่อง แต่ CRT ของอยู่ในหมิ่นของการสูญเสีย ระบบเช่น GameCube, Xbox, PlayStation 2 และ Wii ได้รับการออกแบบมาพร้อมกับ CRT ในใจขณะที่ฉันเดิมพันกับนักเล่นเกม Fils-Aime อ้างว่า Nintendo ต้องการจัดการกับแฟรนไชส์ "miss-opportunity" ที่เรียกว่า ตลาดแบบ "hardcore" ที่ชอบ BioShock และ Assassin's Creed และ Modern Warfare ให้แก่ Wii Sports และ Fitness and Play - เปลี่ยนมาใช้แอลซีดีความละเอียดสูงมานานแล้ว
จุดคือความคมชัดของภาพมีผลต่อการเล่นเกมในรูปแบบที่วัดได้ ที่ได้รับหายไปใน kerfuffles มากกว่ารูปหลายเหลี่ยมและพิกเซลนับเป็นประกวดของกล้ามเนื้อ การแก้ไขจำเป็นต้องใช้ความคิดเกี่ยวกับการเล่นเกมในแง่มุมเชิงพื้นที่และการรับรู้ในวงกว้างมากขึ้นจากนั้นก็คิดเกี่ยวกับเวลาในการตอบสนองในแง่ของความสามารถในการมองเห็นได้ของสิ่งแวดล้อม
ในขณะที่ไม่มีสิ่งใดที่ควรทำให้ผู้เล่นเกมพอใจกับเกมแบบ Wii เช่น Mario Galaxy หรือ Metroid Prime หรือ New Super Mario Bros. เกม Wii ได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนสำหรับระบบ - อาจเป็นข้อโต้แย้งเกี่ยวกับสุนัขในเกมพอร์ตเช่น Assassin's Creed 2 และ Modern Warfare 2 จนกระทั่ง Nintendo ยอมรับว่าเกม HD เป็นมากกว่าแค่เรื่องความสุนทรีย์ antes up.
ติดตามฉันได้ที่ Twitter @game_on
ทำไม Android ของ 'Kill Switch' เป็นสิ่งที่ดี
โทรศัพท์ Android รุ่นแรกของ Google, T-Mobile G1 มี "สวิทช์ฆ่า" ที่ ช่วยให้สามารถลบโปรแกรมได้อย่างห่างไกล T-Mobile ไม่ต้องการให้คุณใช้ นี่เป็นสิ่งที่ดีหรือไม่?
ทำไม Microsoft ควรหยุดการเรียกเก็บเงินสำหรับ Xbox Live
อนาคตของรายได้ออนไลน์อยู่ในรายการแบบจุลภาคและการสมัครรับข้อมูลแบบไม่ต่อเนื่องไม่ใช่ภาษีแบบเหมาจ่าย กิจกรรม
Windows Update 10 Creators Update มีการปรับปรุงหลายอย่าง ตัวอย่างเช่น Windows Defender ได้รับการปรับโฉมใหม่และ UI ใหม่ที่เรียกว่า Windows Defender Security Center ได้รับการแทนที่ซึ่งรวมถึงฟังก์ชันอื่น ๆ ด้วย พูดคุยเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ซึ่งมาพร้อมกับเกือบทุกอย่างที่มีในเวอร์ชันเก่า แต่มีบางหมวดหมู่ใหม่ ๆ เช่นการป้องกันไวรัสและการคุกคามอุปกรณ์ประสิทธิภาพและสุขภาพการป้องกันเครือข่ายไฟร์วอลล์และการควบคุมแอปและเบราเซอร์และตัวเลือกสำหรับครอบครัว แต่ละหมวดหมู่มีตัวเลือกเพิ่มเติมเพื่อช่วยปกป้องคอมพ
Windows Defender