เว็บไซต์

จะเกิดอะไรขึ้นถ้า Xbox LIVE เสียค่าใช้จ่าย $ 100?

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

VIP การเข้าถึงบริการออนไลน์ของ Microsoft สำหรับบริการ Xbox 360 มีค่าใช้จ่าย 50 เหรียญต่อปี เป็นสิ่งที่คุณจ่ายหากคุณต้องการเล่นเกมออนไลน์อื่น ๆ รวมถึงการเข้าถึงส่วนเสริมเกมและการสาธิตก่อนตั้งค่าการแชทแบบปาร์ตี้ให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับผู้ใช้รายอื่นและชมภาพยนตร์ Netflix Microsoft เรียกว่าสมาชิกระดับ "Gold" ทางเลือกที่เรียกว่า "ซิลเวอร์" มาพร้อมกับ Xbox 360 ทุกรุ่นและในขณะที่คุณสามารถเก็บรายชื่อเพื่อนไว้ใน Rolodex แบบเสมือนได้คุณจะได้รับความสะดวกสบายจากทุกสิ่งที่เย็นและยืนอยู่ที่หน้าต่างได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ผู้เล่นส่วนใหญ่จ่ายเงิน 50 เหรียญในวันนี้และดูเหมือนจะไม่พลาด มันออกมาเป็น 4 เหรียญต่อเดือนครึ่งราคาหนังสือปกอ่อนหรือหนึ่งในสี่ของค่าใช้จ่ายสำหรับซีดีเพลงหรือดีวีดีภาพยนตร์ใหม่

แต่ถ้าค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น? ถ้าหมูน้อยกว่า เท่าไหร่ ?

ไมโครซอฟท์ไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้หรอกนะ แต่นักวิเคราะห์ไมเคิลพอชเตอร์ของ Wedbush Morgan เชื่อว่ามันเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น ในความเป็นจริงเขาคิดว่าสมาชิก Xbox LIVE ระดับ Gold จะสามารถใช้งานได้ถึง 100 เหรียญในเวลาเพียงปีหรือสองปี

การพูดคุยเกี่ยวกับ Bonus Round ของ GTTV Pachter ได้ตอบสนองต่อข้อเรียกร้องของโฮสต์ว่าบริการเกมของ Microsoft Windows Live LIVE (ทางเลือกฟรี) เป็นรุ่น Xbox) ได้ล้มเหลวอย่างมีประสิทธิภาพ

"เป็นข้อตกลงในการทำกำไร" Pachter กล่าว "ไมโครซอฟท์ต้องการให้คุณไม่เล่นเกมนี้อีกครั้งบนพีซีของคุณและเล่นทุกอย่างบน 360 นั่นเป็นเหตุผลนั่นคือสิ่งที่ลงมาคุณให้เจ้าของพีซีเกมพีซีแรงจูงใจในการซื้อ 360 ถ้าคุณใส่อะไร ที่เขาต้องการจริงๆใน 360 เท่านั้น "

ความหมาย? หากคุณเชื่อว่า Pachter เป็นเช่นนี้: Microsoft ทำเงินได้มากขึ้นในการขายเกม Xbox 360 กว่าเครื่องพีซี หลักฐานดูเหมือนว่าจะสนับสนุนมุมมองดังกล่าว การสนับสนุนเกมสำหรับ Windows LIVE ที่จริงจังยังไม่เกิดขึ้นเป็นเวลาสองปีสำหรับเกมที่มีตราสินค้ามากกว่า 30 เกมสำหรับ Windows (ไม่ได้พูดถึงผู้ที่ไม่มีตราประทับ) เปิดตัวในปีพ. ศ. 2552 มีเพียง 10 เกมเท่านั้นที่ใช้งาน LIVE ได้ เปรียบเทียบกับ 2008 (8) และ 2007 (7) ถ้า GFW Live "มีชีวิตอยู่" เพียงอย่างเดียวในแง่ที่ว่าซอมบี้ไม่ตายไปมากนัก

"คุณไม่สามารถขอให้คนที่แต่งตัวประหลาดเข้า Xbox LIVE Gold ได้หากเขาเล่นบนพีซี" Pachter กล่าวต่อ "นั่นคือปัญหาอื่น ๆ คุณต้องการที่จะขอให้นักเล่นเกมทุกคนที่มี 360 คุณต้องการให้พวกเขาซื้อเกมทั้งหมดของพวกเขาใน 360 เล่นหลายอย่างทุกอย่างจ่าย $ 50 ต่อปีเพื่อที่ว่าในสองสามปีก็ $ 100 ต่อปี นั่นเป็นเรื่องที่เราทุกคนรู้แล้ว "

ฉันเป็นหนึ่งในนักวิจารณ์ที่ขมขื่นเกี่ยวกับ Microsoft Xbox LIVE $ 50 จ่ายต่อการเล่น ไม่ใช่เพราะฉันมีปัญหากับ บริษัท ที่เรียกเก็บค่าบริการพิเศษสำหรับคุณลักษณะพิเศษหรือฟังก์ชันการทำงาน แต่เนื่องจากความไม่เท่าเทียมกันของฉัน ในกรณีนี้ความเหลื่อมล้ำกับเกมสำหรับ Windows LIVE สมาชิก Xbox LIVE "Gold" มีค่าใช้จ่าย $ 50 ต่อปีในขณะที่สมาชิก GFW Live เป็นผู้ให้บริการฟรีอย่างสมบูรณ์

"อย่างดี" คุณอาจพูด "เนื่องจาก Xbox LIVE เป็นสัตว์ที่แตกต่างกัน - มีข้อเสนอ เพิ่มเติม"

จริงขึ้นอยู่กับจุด ในขณะที่ทั้งสองบริการแบ่งปัน Gamertags ความสำเร็จของเกมรายชื่อเพื่อนและการจับคู่แบบออนไลน์กับผู้เล่นหลายคนในโลกออนไลน์สิ่งต่างๆเช่นเพื่อนร่วมงานเสมือนจริงที่มีการแชทด้วยเสียงการชมภาพยนตร์กับผู้เล่นคนอื่น ๆ รวมทั้งบริการต่างๆเช่น Netflix, Facebook และ Twitter ทั้งหมดเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของ 360 นอกจากนี้ยังมีความพิเศษเฉพาะกับ 360: การจ่ายเงินเพื่อเข้าถึงคอมโพเนนต์ "ออนไลน์กับผู้เล่นหลายคน"

ลืมภาพยนตร์ Netflix และโหมดปาร์ตี้และดูกลุ่มสำหรับภาพยนตร์เป็นครั้งที่สองและคิดถึงการเล่นแบบออนไลน์ คนเดียว ผู้เล่นหลายคนตั้งแต่เครื่องมือจับคู่ไปจนถึงโหมดเกมจนถึงการเตรียมเซิร์ฟเวอร์ก็เป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์การเล่นเกมส์ขั้นพื้นฐาน id Software ไม่ได้คิดค่าบริการเพิ่มเติมสำหรับการสนับสนุน IPX / SPX ใน Doom เดิม นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Splash Damage ไม่สามารถส่งได้ใน Enemy Territory: Quake Wars 14 ปีต่อมา

การเล่นเกม PC แบบออนไลน์ไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ที่คาดไว้ เช่นการสนับสนุนเมาส์หรือแป้นพิมพ์ลัดหรือตัวเลือกในการบันทึก สิ่งเหล่านี้ล่มสลายภายในหลักคำภาษิต "ไปโดยไม่พูด"

จนกระทั่ง Xbox LIVE ผู้เล่นหลายคนออนไลน์สำหรับคอนโซลยังมีอิสระ ราคา 25 เหรียญคุณสามารถซื้อโมเด็มสำหรับ Dreamcast ของ Sega ที่อนุญาตให้ Daytona USA และ Sega GT buffs สามารถแข่งขันผ่านการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตได้ PlayStation 2 ของโซนี่ได้รับการสนับสนุนอะแดปเตอร์เครือข่ายที่นำเสนอการเล่นออนไลน์แบบต่างๆเช่น Call of Duty, Metal of Honor, Ghost Recon และเกมแบบมัลติเพลเยอร์เช่น Final Fantasy XI

Microsoft Xbox ต้องใช้ความคิดที่ว่าไปเล่น head-to ทั้งสองรัฐ (หรือประเทศ) เป็น บริษัท ที่สามารถทำได้ - หรือ

ควรจะ - คิดค่าบริการ Xbox LIVE คือเครื่องเงินของ Microsoft ในเดือนพฤษภาคมปี 2009 บริษัท อ้างว่ามีผู้ติดตาม Xbox LIVE 20 ล้านราย ทําคณิตศาสตร์. หากบัญชีทองคำที่มีการใช้งานอยู่ 20 ล้านบัญชี (ไม่ได้เป็น แต่ส่วนใหญ่) คุณกำลังมองหารายได้ประจำปีมากกว่า 1 พันล้านเหรียญ ชนค่าธรรมเนียมการสมัครเป็น 100 เหรียญและคุณกำลังพูดถึงจำนวน 2 พันล้านเหรียญ เมื่อเทียบกับปีที่แล้วมีโอกาสประมาณร้อยละเป็นศูนย์ที่ไมโครซอฟท์จะกำจัดค่าธรรมเนียมทั้งหมดนี้ไปให้กับผู้เล่นเกม GFW Live ในปีที่ผ่านมา

แต่แล้วฉันก็ไม่เถียงว่าจะเข้าถึงบริการพิเศษของไมโครซอฟท์ได้หรือไม่ จำนวนมากคิดว่าค่าปรับเป็นไปอย่างสมบูรณ์แบบและจากมุมมองของตลาดดังนั้นจึงเป็นไปได้

แต่ถ้าค่าธรรมเนียมนั้นเริ่มคืบคลานขึ้น (และอาจจะเป็นที่สุด - Pachter ไม่ได้พูดอะไรเป็นลางหรือทั้งหมดยั่วที่นี่) "วิธีที่เราเป็น" และ "วิธีการใหม่ที่ไมโครซอฟท์ต้องการให้เป็นไป"

แบบที่ฉันต้องการให้เป็น? ยกเลิกการจับคู่ออนไลน์และการจับคู่จากชั้น "โกลด์" และทำให้ฟรีสำหรับทุกคน

ต้องการเรียกเก็บเงินสำหรับการเข้าถึงการสาธิตและวิดีโอคลิปก่อน รวม Netflix และ Facebook และ Twitter? การแชทด้วยเสียงของพรรคหรือไม่? อะไรจะเกิดขึ้นต่อไป? ปลดปล่อยตัวเองออกไป

อย่าทำให้ผู้เล่นเกม Xbox 360 ยังคงจ่ายเงินสำหรับผู้เล่น Windows ที่ได้รับบริการและมีมานานหลายทศวรรษแล้วโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

ติดตามฉัน บน Twitter @game_on