à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
สารบัญ:
- ซอฟต์แวร์ต้นฉบับส่วนใหญ่ได้รับการเผยแพร่ในแผ่นซีดีฟล็อปปี้ดิสก์ตลับเกมคอนโซลหรือ เทปคาสเซ็ท ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์ถือเป็นกลุ่มของคอลเลกชันนี้ไม่ว่าจะเป็นเวอร์ชันเต็มหรือเวอร์ชันทดลอง หลายโปรแกรมเป็นเกมที่พวกเขารวมถึงอารยธรรมของ Sid Meier รุ่นก่อนและแน่นอนว่า Tetris เป็นสัญลักษณ์ แต่คอลเล็กชันนี้มีซอฟต์แวร์ธุรกิจจำนวนมากเช่นสำเนา Quicken และ Microsoft Excel ที่เป็นมรดก (ดูเพิ่มเติม "ความท้าทายในการเล่นเกมย้อนยุค! Windows 8 เมื่อเทียบกับพีซีแบบคลาสสิก")
- NSRL เข้าร่วมโครงการเพื่อขยายขอบเขตการให้บริการ วันนี้ห้องสมุด NIST จัดเตรียมหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเป็นหลักโดยมีลายนิ้วมือแบบดิจิทัลหรือแฮชของโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อช่วยในการระบุข้อมูลที่เกี่ยวข้องในคอมพิวเตอร์ที่ถูกยึด ลายนิ้วมือช่วยให้เอเจนซี่ประหยัดเวลาด้วยการระบุไฟล์เหล่านั้นบนคอมพิวเตอร์เช่นไฟล์ระบบปฏิบัติการซึ่งพวกเขาไม่จำเป็นต้องตรวจสอบอย่างละเอียด
สถาบันมาตรฐานและเทคโนโลยีแห่งชาติ (NIST) และมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดได้ร่วมมือกันเพื่อรักษาคนรุ่นหลังมากกว่า 15,000 โปรแกรมที่สร้างขึ้นในวันแรกของการประมวลผลแบบ microcomputing
IDGNSThe NSRL และ Stanford กำลังจัดทำรายการซอฟต์แวร์วินเทจไว้ด้วยโครงการ 18 เดือนมีเป้าหมายเพื่อสร้างชื่อเหล่านี้ซึ่งส่วนใหญ่สร้างขึ้นระหว่างปี 2518-2538 มีให้บริการสำหรับนักวิจัยและในที่สุดก็จะเผยแพร่ต่อสาธารณชนทั่วไป. "เราไม่ทราบจริงๆว่าผู้คนจะต้องการซอฟต์แวร์เก่านี้ แต่เรารู้ดีว่านี่เป็นสิ่งที่สำคัญซอฟต์แวร์นี้เป็นผู้ที่เราเป็น, "Barbara Guttman นักวิทยาศาสตร์ด้านคอมพิวเตอร์และผู้อำนวยการ NIST's National Software Reference Library (NSRL) กล่าว "สเปรดชีตเปลี่ยนวิธีที่เราอาศัยอยู่"
[อ่านเพิ่มเติม: พีซีใหม่ของคุณต้องการโปรแกรมฟรี 15 ชิ้นที่ยอดเยี่ยมนี้]
ในโครงการ 18 เดือนนี้ NSRL จะคัดลอกและวิเคราะห์ไลบรารีซอฟต์แวร์จำนวน 15,000 ชื่อจาก สตีเฟนเอ็ม Cabrinety คอลเลกชันในประวัติศาสตร์ของไมโครคอมพิวเตอร์ที่จัดขึ้นโดยห้องสมุดมหาวิทยาลัยสแตนฟอ คอลเลกชันนี้เข้ามาครอบครอง Stanford ในปีพ. ศ. 2541 เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องในการรักษาวัสดุดิจิทัลเพื่อการค้นคว้าวิจัยNSRL จะนำเสนอสิ่งประดิษฐ์ที่สร้างขึ้นเกี่ยวกับซอฟต์แวร์แก่นักวิจัย, ในขณะที่ Stanford จะสร้างโครงสร้างพื้นฐานและมีสิทธิ์ในการอนุญาตให้สาธารณชนสามารถเรียกใช้โปรแกรมเหล่านี้ผ่านซอฟต์แวร์จำลอง
Floppies ตลับและเทป
ซอฟต์แวร์ต้นฉบับส่วนใหญ่ได้รับการเผยแพร่ในแผ่นซีดีฟล็อปปี้ดิสก์ตลับเกมคอนโซลหรือ เทปคาสเซ็ท ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์ถือเป็นกลุ่มของคอลเลกชันนี้ไม่ว่าจะเป็นเวอร์ชันเต็มหรือเวอร์ชันทดลอง หลายโปรแกรมเป็นเกมที่พวกเขารวมถึงอารยธรรมของ Sid Meier รุ่นก่อนและแน่นอนว่า Tetris เป็นสัญลักษณ์ แต่คอลเล็กชันนี้มีซอฟต์แวร์ธุรกิจจำนวนมากเช่นสำเนา Quicken และ Microsoft Excel ที่เป็นมรดก (ดูเพิ่มเติม "ความท้าทายในการเล่นเกมย้อนยุค! Windows 8 เมื่อเทียบกับพีซีแบบคลาสสิก")
ซอฟต์แวร์บางอย่างมีการป้องกันการคัดลอกอย่างน้อยที่สุด แต่ Guttman ไม่เห็นว่านี่เป็นสิ่งกีดขวางบนถนนเพื่อประหยัดซอฟต์แวร์ แผนป้องกันส่วนใหญ่ในช่วงเวลาก่อนอินเทอร์เน็ตนี้เกี่ยวข้องกับผู้ใช้ป้อนคีย์ที่พบได้ทั่วไปในบรรจุภัณฑ์ของโปรแกรม นอกจากนี้โครงการยังกำลังสแกนหีบห่อบรรจุภัณฑ์ด้วยดังนั้นคีย์เหล่านี้จะได้รับการเก็บรักษาไว้และสามารถนำมาใช้เพื่อปลดล็อกโปรแกรมในความเป็นอมตะได้
Guttman ยังไม่ได้คาดการณ์ปัญหาที่สำคัญในการใช้งานซอฟต์แวร์ในช่วงหลายปีต่อ ๆ ไป NIST มีสภาพแวดล้อมการดำเนินงานที่ใช้กันแพร่หลายมากที่สุดซึ่งรวมถึงระบบฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการและระบบไฟล์ที่มีอยู่มากมาย เอเจนซี่สามารถเรียกใช้โปรแกรมที่เขียนขึ้นสำหรับแม้แต่ Microsoft DOS, Apple หรือ Unix เวอร์ชันต่างๆ เธอยอมรับว่าจะมีความท้าทายกับแพลตฟอร์มที่คลุมเครือมากขึ้นเช่น Commodore หรือคอนโซลเกมต้น ๆ แม้ว่า Stanford กำลังตรวจสอบวิธีการใช้งานซอฟต์แวร์นี้บนแพลตฟอร์มปัจจุบันโดยใช้โปรแกรมจำลอง emulators
โครงการใหม่สำหรับ NSRL
NSRL เข้าร่วมโครงการเพื่อขยายขอบเขตการให้บริการ วันนี้ห้องสมุด NIST จัดเตรียมหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเป็นหลักโดยมีลายนิ้วมือแบบดิจิทัลหรือแฮชของโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อช่วยในการระบุข้อมูลที่เกี่ยวข้องในคอมพิวเตอร์ที่ถูกยึด ลายนิ้วมือช่วยให้เอเจนซี่ประหยัดเวลาด้วยการระบุไฟล์เหล่านั้นบนคอมพิวเตอร์เช่นไฟล์ระบบปฏิบัติการซึ่งพวกเขาไม่จำเป็นต้องตรวจสอบอย่างละเอียด
NSRL จะทำ hashes ซอฟต์แวร์ Stanford รวมทั้งบิตต่อบิต สำเนาของซอฟต์แวร์ ดังนั้นในขณะที่นักวิจัยที่บังคับใช้กฎหมายสามารถใช้เนื้อหานี้ได้มีโอกาสมากที่จะถูกใช้โดยนักการตรวจสอบประเภทอื่น Guttman กล่าว นักวิจัยสามารถใช้เนื้อหาเช่นตรวจสอบผลกระทบของวิดีโอเกมรุนแรงในระหว่างช่วงเวลาที่ซอฟต์แวร์ถูกเผยแพร่
โครงการนี้ยังกำลังมองหาการบริจาคจากประชาชนเพื่อสนับสนุนงาน ผู้ที่สนใจในการบริจาคควรอีเมล [email protected]