เพลง๠ดนซ์มาใหม่2017เบส๠น่นฟังà
Unity ไม่ใช่สำหรับการเขียน Pong โอ้คุณสามารถทำเช่นนั้นได้ด้วย Unity ฉันแน่ใจ แต่ก็คงจะเหมือนกับการใช้ Deep Blue เพื่อรักษารายการขายของชำของคุณ Unity 2.6 เป็นเครื่องมือและเอดิเตอร์เกมระดับมืออาชีพและคุณจำเป็นต้องรู้มากเกี่ยวกับสิ่งที่คุณทำเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุด ความคุ้นเคยกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติเป็นสิ่งจำเป็นเช่นเดียวกับทักษะการเขียนโค้ดจริง ในขณะที่ Unity มีอินเทอร์เฟซ GUI ที่เนียนเรียบทันสมัยและช่วยลดความยุ่งยากในการเขียนโค้ดเกมโดยอัตโนมัติไม่ใช่เครื่องมือสำหรับผู้เริ่มต้นหรือ "จุดและคลิกลากและวาง presto คุณมีเกมแล้ว!" tool
ต้องใช้โค้ดในการเดินนกกระสาและ Unity สามารถจัดการกับมันได้มาพร้อมกับบทเรียนที่เขียนเป็นอย่างดีและมีประโยชน์มากมาย แต่บทแนะนำเหล่านี้ถือว่าคุณมีความรู้เกี่ยวกับการออกแบบเกม ในสภาพแวดล้อมประเภทนี้และเป็นบทแนะนำในการใช้ Unity ไม่ใช่แนวคิดที่คุณต้องเข้าใจก่อน ความเข้าใจที่เข้าใจง่ายในการจัดการวัตถุในพื้นที่สามมิติโดยใช้หน้าจอคอมพิวเตอร์สองมิติเป็นสิ่งจำเป็น ผู้ที่มีประสบการณ์กับบรรณาธิการระดับสูงสำหรับเกมสมัยใหม่เช่น Oblivion และ Half-Life 2 จะมีขอบที่นี่
อินเทอร์เฟซของ Unity ใช้งานง่ายและสะอาดให้ความซับซ้อนของข้อมูลที่ใช้ในการจัดการดังนั้นการอ่านบทแนะนำจึงเป็นสิ่งจำเป็น - - ง่ายมากที่จะคิดว่าคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่และจากนั้นก็ผิดหวังเพราะสิ่งต่างๆไม่ได้ผลตามที่คุณคาดหวัง กล่าวง่ายๆก็ง่ายที่จะทำในสิ่งที่คุณไม่ได้ตระหนักถึงสิ่งที่คุณควรจะทำ
เกมส์ประกอบด้วยฉากต่างๆซึ่งประกอบด้วย GameObjects; GameObjects สามารถเป็นไอเท็มต่างๆเช่นหินหรือศัตรูแหล่งกำเนิดแสงกล้องหรือองค์ประกอบอินเตอร์เฟซ GameObjects ประกอบด้วยคอมโพเนนต์เช่นคอมโพเนนต์ Transform (ซึ่งเป็นตำแหน่งใดและย้ายวัตถุ), Mesh (ฐานของการแสดงภาพของวัตถุ), Materials (ซึ่งช่วยกำหนดวิธีการวาดวัตถุ) และอื่น ๆ อีกมากมาย การสร้างลูกบาศก์แบบง่ายๆซึ่งจะ "ตก" และ "ตีกลับ" ตามที่คุณคาดหวังได้ง่ายเหมือนกับการลากคอมโพเนนต์ RigidBody ไปยังวัตถุคิวบ์
คุณสามารถ "เล่น" เกมได้ตลอดเวลาเพื่อให้คุณสามารถดูได้ว่า ออบเจ็กต์จะถูกแสดงผลการเรียกใช้สคริปต์และอื่น ๆ ง่ายที่จะมีหน้าต่างแก้ไขและเปิดหน้าต่างเกมพร้อมกันเพื่อให้คุณสามารถทำงานกับวัตถุในโปรแกรมแก้ไขได้ตลอดเวลาและดูว่าผู้เล่นจะเห็นอะไรในหน้าต่างเกม
Unity สนับสนุนภาษาสคริปต์หลายภาษารวมทั้ง JavaScript และ C # พฤติกรรมทั้งหมดในเกมต้องเป็นสคริปต์และเอกสารประกอบถือว่าคุณเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านโปรแกรมเมอร์อยู่แล้ว เกือบทุกอย่างที่คุณต้องการเกิดขึ้นในเกมของคุณ - ลงไปถึงผู้เล่นที่กำลังเคลื่อนที่อยู่ทั่วโลก - ต้องใช้สคริปต์ โชคดีที่ข้อมูลพื้นฐานที่แน่นอนเช่นการเคลื่อนไหวโดยทั่วไปและสคริปต์ mouselook มีไว้
Unity ไม่รวมเครื่องมือแบบจำลอง 3 มิติใด ๆ ยกเว้นความสามารถในการสร้างรูปทรงเรขาคณิตพื้นฐาน คุณจะต้องใช้โปรแกรมอื่นเช่นมายาและนำเข้าโมเดล Unity มีอรรถประโยชน์การสร้างภาพเคลื่อนไหว แต่คุณสามารถใช้โปรแกรมภาพเคลื่อนไหวอื่นได้
หากคุณกำลังมองหา "เรียนรู้การเขียนโปรแกรมเกม!" ประเภทของแพ็กเกจตรวจสอบจาก Game Maker หรือ RPG Maker XP ถ้าคุณมีพื้นหลังเพื่อใช้ประโยชน์จากมันแม้ว่า Unity เป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่มีประสิทธิภาพในราคาที่ถูกที่สุด
สายเคเบิล Unity Cable ที่ Google สนับสนุนในประเทศญี่ปุ่น
สายเคเบิลใยแก้วนำแสง Unity ซึ่งเป็นสายเคเบิลใยแก้วใต้ทะเลแปซิฟิกใต้ใหม่ที่ได้รับการสนับสนุนบางส่วน Google ได้ลงจอดในประเทศญี่ปุ่น
BlackBerry และ Unity กำลังทำงานร่วมกันในส่วนเสริมสำหรับสมาร์ทโฟน BlackBerry 10 ที่ควรจะทำ ง่ายขึ้นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในการสร้างเกมสำหรับระบบปฏิบัติการใหม่ BlackBerry และ Unity กำลังทำงานร่วมกันบน Add-on สำหรับสมาร์ทโฟน BlackBerry 10 ซึ่งจะทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถสร้างเกมสำหรับระบบปฏิบัติการใหม่ได้ง่ายขึ้น
Unity มี สภาพแวดล้อมการพัฒนาที่สมบูรณ์แบบเหมาะสำหรับการสร้างเกมและเนื้อหา 3D สำหรับสมาร์ทโฟนแท็บเล็ตคอนโซลเกมและพีซี นอกเหนือจากสมาร์ทโฟน BlackBerry 10 แล้วนักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังสามารถทำงานกับเกมสำหรับแท็บเล็ต PlayBook ของ บริษัท ซึ่งจะมีการอัปเดต BlackBerry 10 OS ที่จะเกิดขึ้น
Unity เปิดโปรแกรมเบต้าสำหรับนักพัฒนาเกม Windows Phone 899 Unity Technologies เปิดโปรแกรมเบต้าสำหรับแอพ Windows Phone 8 และเชิญนักพัฒนาที่มีประสบการณ์มาเริ่มทดสอบ
Unity Technologies ได้เปิดตัวโปรแกรมเบต้าสำหรับแอพ Windows Phone 8 และขอเชิญนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสบการณ์มาเริ่มต้นทดสอบ