à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
สารบัญ:
- ไม่นานหลังจากที่ประกาศการปิดกั้น Glitch, ผู้เล่นลงไปที่บ้านใน Stewart Butterfield เพื่อคุยข่าวและฝากของขวัญไว้
- คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Shutdown FAQ ก็รวมลิงค์ไปยังหน้า "Hire Specker" ด้วยรูปถ่ายทักษะและข้อมูลการติดต่อสำหรับเจ้าหน้าที่ Glitch ที่ถูกปลดออก Ward ดูเหมือนว่าดูเหมือนจะมีการวางแผนที่สำคัญ "สำหรับ บริษัท ขนาดเล็กแห่งหนึ่งที่มีการวางแผนอย่างมีนัยสำคัญเกี่ยวกับขั้นตอนดังกล่าวไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไปผมให้เครดิตของทีมผู้บริหาร Tiny Speck เพื่อให้เห็นได้อย่างชัดเจนเกี่ยวกับเรื่องนี้และพยายามอย่างเต็มที่ในสิ่งที่ต้องเป็นช่วงเวลาที่พนักงานทุกคน"
- Glitch เช่นเดียวกับ MMO ส่วนใหญ่ไม่ได้วางแผนไว้เป็นอย่างมาก นิทานที่ทำให้การตั้งค่าและตำนานในงานอดิเรกและเควสคือขอบเขตของเรื่องราว "ตั้งแต่วันที่เราเริ่มต้นคุณต้องตระหนักถึงความเสี่ยงต่างๆ"
- แม้กระทั่งก่อนการประกาศปิดตัวเว็บไซต์ Glitch ได้เสนอการดาวน์โหลดศิลปะดนตรี และเสียงเรียกเขา ผู้เล่นได้ขอให้ดาวน์โหลดเฉพาะรูปสัญลักษณ์ของตัวเอง Tiny Speck ก้าวขึ้นเพื่อเสนอตัวเลือกหนึ่งครั้งหนึ่งตัวเลือกดาวน์โหลดสำหรับผู้เล่นที่เก็บรวบรวม snaps
- แคมเปญ indiegogo สำหรับหนังสือ The Art of Glitch ได้รับเงินประมาณสองชั่วโมง
นักพัฒนาและผู้เล่นต่างพากันสร้างเกม MMO แต่เกมไม่สามารถทำได้ เสมอสนับสนุนตัวเองและจากนั้นโลกเหล่านั้นกระพริบตาออก บ่อยเกินไป MMOs ปิด แต่ไม่ได้เสนอปิดสำหรับคนงานที่ใช้เวลามากในพวกเขาหรือสำหรับผู้เล่นที่คาดว่าจะให้เล่นมานานหลายปี ตัวอย่างเช่น City of Heroes มืดเมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายนที่มีการประโผนในเกมเล็กน้อยนอกเหนือจากสิ่งที่ผู้เล่นนำตัวเอง Glitch, เกม MMO แบบ sandbox แบบ open-world ที่ปิดบังด้วยเบราเซอร์ซึ่งปิดท้ายเมื่อคืนนี้ หลังจากสามปีและสองเบต้า นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Tiny Speck ได้ให้เกมที่สร้างสรรค์และน่าจดจำซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นที่น่าจดจำทำให้จ้องมองเซิร์ฟเวอร์ของผู้ที่มีความภักดีและสมาชิกในทีมพัฒนาน้อยลง
นี่เป็นวิธีที่พวกเขาทำ นี่เป็นวิธีการที่จะต้องทำ ให้ทุกอย่างตั้งแต่คอลเลกชันหน้าจอพิเศษของรูปลักษณ์ของผู้เล่นไปจนถึงของที่ระลึกทางกายภาพเช่นหนังสือศิลปะและซีดีชุดทั้งนักพัฒนาของ Glitch และผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าโลกเสมือนจริงจะมีชีวิตอยู่ได้นานหลังจากที่เซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงแล้ว < เล่นตรง
เมื่อเกมปิดลงอาจเป็นความรู้สึกที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้ ดร. Henry Lowood ผู้ดูแลประวัติความเป็นมาของวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีมหาวิทยาลัยห้องสมุดมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดกล่าวว่า "เมื่อคุณมีความทรงจำความรู้สึกของพื้นที่คุณก็มักจะรู้สึกว่าได้อยู่ที่ไหนสักแห่งคุณจบลงด้วยการเชื่อมโยงกับโลกใบนั้น แม้ว่าคุณจะรู้ว่าไม่ได้เป็นจริง แต่ความเชื่อมโยงนั้นเป็นเรื่องจริงเมื่อมีการหยุดชะงัก - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในลักษณะที่เป็นภัยพิบัติเมื่อมันมืด - เหมือนกับคลื่นยักษ์หรือแผ่นดินไหวที่เช็ดเมืองออก ความคล้ายคลึงกัน แต่ในด้านอารมณ์และในแง่ของความทรงจำก็คล้าย ๆ กัน " Tiny Speck คาดว่าจะมีปฏิกิริยาดังกล่าว คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการปิดเครื่องของ Glitch Shutdown ที่โพสต์พร้อมกับประกาศฉบับนี้ ได้แก่ หัวข้อ "ฉันโกรธเรื่องนี้จริงๆ!" พร้อมกับคำถามที่คาดการณ์ไว้สำหรับผู้เล่น และในหน้าเดียวกันภายใต้หัวเรื่อง "เรารู้สึกเสียใจจริงๆเราล้มเหลว" Tiny Speck เสนอทางเลือกให้กับผู้เล่นระหว่างการคืนเงินให้ Tiny Speck ให้จ่ายเงินและการบริจาคเพื่อการกุศล Lewis Ward, nhàphântíchvề game tại IDC, nhậnxét: "Đónggóp cho sựnghiệptừthiệnlàmộtcáimới", Stewart Butterfield, Giámđốcđiềuhànhcủa Tiny Speck, cho biếtcáctùychọnhoàntiềncóthểgiúp mang lạinhiềucảmgiáctừthiệnhơn cho ngườichơi. มีคนไม่กี่คนโกรธ แต่มีน้อยกว่าหนึ่งร้อยร้อยละเก้าสิบเก้าเป็นผู้สนับสนุนและเข้าใจถึงแม้ว่าจะเป็นเรื่องที่น่าเศร้าก็ตาม " ต่อไปให้ Butterfield (ผ่านทางตัวตน Glitch ของเขา Stoot Barfield) แจ้งผู้เล่นว่า Tiny Speck จะคืนเงินได้ไม่เพียง แต่จะให้สิทธิประโยชน์แก่สมาชิกและ 2500 เครดิตแก่ทุกคน ผู้ถือบัญชี ใน Glitch เครดิต 2500 สามารถซื้อการปรับปรุงบ้านและหอคอยทั้งหมดที่มีอยู่ใกล้พอที่จะเหลือไว้ให้กับตู้เสื้อผ้าของนักฆ่าได้ การดูแลผู้เล่นของตนเอง ผู้เล่นสนุกกับเนื้อหาที่สดใหม่และนักพัฒนาก็ชอบสร้างมันขึ้นมา ฟีลด์กล่าวว่าเนื้อหาดังกล่าวเกือบจะเสร็จสมบูรณ์เมื่อพนักงานได้รับแจ้งเรื่องการปิดเกมและงานที่จะทำไป ให้พนักงานสามารถทำโครงการสัตว์เลี้ยงของตัวเองได้อย่างถูกวิธี Glitch ไม่ใช่แค่งานให้กับทีมงาน Tiny Speck ที่นี่ผู้จัดการชุมชนด้านเทคนิค Kevin Collins (kevbob) เข้าร่วมปาร์ตี้อำลากับผู้เล่น สามสัปดาห์หลังจากที่มีการจ้าง Specker ขึ้นมา Butterfield กล่าวว่า "จนถึงตอนนี้ดีมาก ๆ หลายคนมีความหรูหราที่จะเลือกระหว่าง ข้อเสนอที่แตกต่างกันหลายคนยังคงสัมภาษณ์อยู่หลายข้อได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีแล้ว " ผู้จัดการชุมชนด้านเทคนิคของ Tiny Speck Kevin Collins ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในเกมเป็น kevbob กล่าวว่า" ผมคิดว่าเรื่องนี้ทำได้ดีเท่าที่ควร เรารู้เสมอว่าไม่มีอะไรรับประกันได้ว่าจะไม่ได้ผลหรือไม่ในท้ายที่สุดนั่นคือสิ่งที่ทางธุรกิจ Stewart ได้ทำให้แน่ใจได้ว่าเรารู้ว่ามีอะไรที่เขาสามารถทำเพื่อช่วยให้เราได้รับงานใหม่ได้หรือไม่ ทำมัน." เกี่ยวกับประสบการณ์ Glitch โดยรวมของเขาเขากล่าวว่า "ฉันคิดถึงการทำงานกับพวกเขาทั้งหมดและแม้ว่าเกมจะไม่ได้ผล แต่ฉันก็ไม่เสียใจในเวลาที่ฉันใช้เวลาทำงาน" ให้มันจบลง ในวันสุดท้ายของ Glitch คนหน้าหน้าปรากฏตัวขึ้นบนถนนหลายสายและร้องไห้ออกมาว่า " ปลายอยู่ใกล้! " ในวันถัดจากนั้นเครื่องหมาย "hi" ที่ปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นทักทายกันกลายเป็นสัญญาณ "ลาก่อน" สิบเอ็ดยักษ์ที่จินตนาการถึงโลกของ Ur ได้พูดคุยกับ Glitchen ในวันสุดท้ายของเกม แต่ละยักษ์ที่สิบเอ็ดตัวซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่เทิดทูนที่จินตนาการถึงโลกของ Ur และประชากร Glitch ของเขาดูเหมือนจะพูดคำสองสามคำ นาทีก่อนสิ้นสุดข่าวเซิร์ฟเวอร์ข้อความบนหน้าต่าง IM กล่าวว่า "เรารักคุณจริงๆคุณไม่มีความคิด" "Goodnight, Groddle" เพลงกล่อมเด็กที่กลืนมาร้องโดยผู้เล่น Lelu พร้อมด้วย Glitch Sound Designer และ Daniel Simmons ซึ่งปิดเกม "ราตรีสวัสดิ์, Groddle" เป็นเพลงที่คุ้นเคยและเป็นที่รักแก่ผู้เล่นที่มีอายุยืนยาว เพลงปิดเบต้าแรกของ Glitch และถูกนำมาใช้ในรายการ GNG Music Block ยอดนิยมในเกมยอดนิยม ให้พวกเขามีอะไรบางอย่างที่ต้องถือครอง รูปภาพของตู้เก็บของอวตารใด ๆ ที่มีอยู่เช่นนี้ "คุณลักษณะที่ไม่ได้รับการยอมรับจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่" Lowood ของ Stanford กล่าว "พวกเขาเหนือกว่าค่าเฉลี่ยในสิ่งที่พวกเขาช่วยให้คุณสามารถออกจากเกมได้" "อย่างน้อยจนถึงสิ้นปี" Tiny Speck ช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูรูปทั้งหมดของ Glitch ได้ ยังคงมีโอกาสที่ Glitch stalwarts ได้รับมือกับความทรงจำ "มีความปรารถนาที่จะเป็นเจ้าของสิ่งที่เป็นรูปธรรม" Lowood ชี้ให้เห็น "คุณเห็น tchotchkes ทั้งหมดคำอธิบายจิตวิทยาป๊อปของฉันคือส่วนหนึ่งของโลกเสมือนที่ขาดหายไป: บางสิ่งบางอย่างทางกายภาพฉันคิดว่าคนกรอกข้อมูลเป็นโมฆะโดยมีสิ่งประดิษฐ์จากโลก … ฉันไม่คิดว่าของที่ระลึกเสมือนมีเพียงพอ คนไม่จำเป็นต้องมีความรู้สึกว่ามันอยู่กับพวกเขาเมื่อพวกเขาไม่ได้นั่งอยู่ที่เครื่องคอมพิวเตอร์ของพวกเขา " แม้ว่า Tiny Speck Art เป็นเจ้าของศิลปะ แต่ บริษัท ได้อนุญาตให้ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ Brent Kobayashi ขายงานศิลปะที่โดดเด่นบางส่วนออกไปข้างนอก ของเกม โคบายาชิเพิ่มกระเป๋าใส่ซิปที่มีตัวละคร Glitch และสถานที่ตั้งไปที่ร้าน Kukubee Etsy ซึ่งเขาทำงานร่วมกับหุ้นส่วน หลังจากคำขอ "200 ครั้งแรก" สำหรับกระเป๋าที่กำหนดเอง Kukubee ต้องโทรกลับตามระดับการปรับแต่งที่นำเสนอในคำสั่งซื้อใหม่ นอกจากนี้เขายังเริ่มจำหน่ายภาพศิลปะของ Glitch ในร้าน Etsy อื่น ๆ ที่ จำกัด ซึ่งเขาถือกรรมสิทธิ์ภายใต้ชื่อ "meowza" ผู้เล่นหลายคน ถามหาหนังสือศิลปะลายมือชื่อของ Glitch โคบายาชิผู้ซึ่งใช้ชื่อว่า "kukubee" ในเกมได้โพสต์โครงการ Indiegogo สำหรับหนังสือเล่มหนึ่งชื่อว่า The Art of Glitch ในวันที่ 5 ธันวาคมซึ่งมีมูลค่าถึง 17,000 เหรียญในเวลาประมาณสองชั่วโมง ภายในหนึ่งวันรวมเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัว ในการอัปเดตโครงการสำหรับผู้ให้การสนับสนุน Kobayashi กล่าวว่า "ฉันกำลังพูดคุยกับเครื่องพิมพ์หนังสือของฉันอยู่ในขณะนี้ แต่ฉันจะเพิ่มต้นทุนการผลิตให้มากขึ้นเพื่อเพิ่มรายได้จากหนังสือ … แต่เพียงอยากจะกล่าวขอบคุณพวกคุณสำหรับการครอบงำดังกล่าว สนับสนุนและฉันจะทำให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อให้เป็นเครื่องบรรณาการอันน่าอัศจรรย์ใจที่ Glitch สมควรได้รับ " Music of Ur: The Glitch Soundtrack ในวันที่ 8 ธันวาคม รางวัลรวมถึงศิลปะ Kukubee รวมทั้งเสียงและเพลงจากเกม โครงการนี้บรรลุเป้าหมายการระดมทุน 8,000 เหรียญในเวลาไม่ถึงชั่วโมง ปิดประตูเบา ๆ ขณะเปิดใหม่ ผู้เล่นชื่นชมกับความพยายามของ Tiny Speck โทนโดยรวมของโพสต์ฟอรัมมีความเห็นอกเห็นใจแม้กระทั่งที่รัก "ฉันรู้สึกว่าฉันได้รับการปฏิบัติที่ดีอย่างไม่น่าเชื่อในสถานการณ์เช่นนี้" McKenna กล่าว "ในทางทั้งสองได้รับการปลอบโยน และ เพิ่มเพื่อต่อยของการปิดเพื่อดูสิ่งที่อาจจะมาต่อไปมันถูก happysad Bittersweet" Tiny Speck จะย้ายไปยังธุรกิจที่ไม่เปิดเผย ผลิตภัณฑ์ที่จะประกาศในปี 2013 มันดูเหมือนจะไม่ยืดสำหรับ Butterfield ผู้ดึง Flickr จากเถ้าถ่านของโครงการเกมอดีต Neverending เกม เขาไม่ได้ออกกฎความคิดของเกมอื่นและแม้กระทั่งพูดว่า "เป็นไปได้ที่เราอาจจะสามารถจัดการกับใครสักคนหรือหาบ้านสำหรับสิ่งที่ Glitch" McKenna จะเล่นมัน "อย่างน้อยที่สุดผมจะให้เกม TS ใด ๆ ลองและจะมีการเปิดด้วยกระดิ่งทุกครั้งที่ฉันสามารถหาได้" Tiny Speck ไม่ได้หันหลังให้กับผู้เล่นหรือพนักงาน บริษัท พยายามอย่างหนักเพื่อให้สัปดาห์สุดท้ายของเกมสนุกกับผู้ที่สร้างเกมและสร้างขึ้นภายในเกม เช่นเดียวกับที่ Glitch แสดงให้เราเห็นบางสิ่งบางอย่างใหม่ในเกมก็แสดงให้เราเห็นวิธีที่ดีกว่าสำหรับ MMOs ที่จะบอกลา.ไม่นานหลังจากที่ประกาศการปิดกั้น Glitch, ผู้เล่นลงไปที่บ้านใน Stewart Butterfield เพื่อคุยข่าวและฝากของขวัญไว้
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Shutdown FAQ ก็รวมลิงค์ไปยังหน้า "Hire Specker" ด้วยรูปถ่ายทักษะและข้อมูลการติดต่อสำหรับเจ้าหน้าที่ Glitch ที่ถูกปลดออก Ward ดูเหมือนว่าดูเหมือนจะมีการวางแผนที่สำคัญ "สำหรับ บริษัท ขนาดเล็กแห่งหนึ่งที่มีการวางแผนอย่างมีนัยสำคัญเกี่ยวกับขั้นตอนดังกล่าวไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไปผมให้เครดิตของทีมผู้บริหาร Tiny Speck เพื่อให้เห็นได้อย่างชัดเจนเกี่ยวกับเรื่องนี้และพยายามอย่างเต็มที่ในสิ่งที่ต้องเป็นช่วงเวลาที่พนักงานทุกคน"
Glitch เช่นเดียวกับ MMO ส่วนใหญ่ไม่ได้วางแผนไว้เป็นอย่างมาก นิทานที่ทำให้การตั้งค่าและตำนานในงานอดิเรกและเควสคือขอบเขตของเรื่องราว "ตั้งแต่วันที่เราเริ่มต้นคุณต้องตระหนักถึงความเสี่ยงต่างๆ"
แม้กระทั่งก่อนการประกาศปิดตัวเว็บไซต์ Glitch ได้เสนอการดาวน์โหลดศิลปะดนตรี และเสียงเรียกเขา ผู้เล่นได้ขอให้ดาวน์โหลดเฉพาะรูปสัญลักษณ์ของตัวเอง Tiny Speck ก้าวขึ้นเพื่อเสนอตัวเลือกหนึ่งครั้งหนึ่งตัวเลือกดาวน์โหลดสำหรับผู้เล่นที่เก็บรวบรวม snaps
แคมเปญ indiegogo สำหรับหนังสือ The Art of Glitch ได้รับเงินประมาณสองชั่วโมง
สบาย ๆ วันศุกร์: โคนันต่อสู้สี่ MMO ฟรี
ใครต้องการ World of Warcraft? ค้นพบเกมออนไลน์ฟรีที่คุ้มค่ากับเวลาของคุณและ MMO แบบปกติอย่าง Age of Conan ซึ่งคุ้มค่ากับเงินของคุณ
LucasArts และ BioWare เปิดตัว Star Wars: The Old Republic MMO
แบรนด์อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่าของ BioWare - เล่นข่าวประกาศที่งาน San Francisco press conference
Requiem สำหรับเกม: Quirky MMO Glitch เพื่อปิด
Glitch เดินสมดุลระหว่างซนและน่ารักตลกและหวานส่วนบุคคลและโลก - ซึ่งประกอบไปด้วย เกมที่ยากต่อการอธิบายนี้มีเพียงเบต้าคำเชิญเพียงชั่วครู่เท่านั้นและไม่ได้สร้างผู้ชมที่ต้องการเพื่อให้อยู่รอด จะสิ้นสุดในวันที่ 9 ธันวาคม