à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
มากกว่า 1 ใน 3 ของยอดขายดังกล่าว (6.8 พันล้านเหรียญ) เป็นผลมาจากความสนใจในเกมพีซีในจีนที่เพิ่มขึ้น เดวิดโคลนักวิเคราะห์จาก DFC Intelligence ในเมืองซานดิเอโกกล่าวในแถลงการณ์ว่า "แม้ว่าสื่อจะมุ่งเน้นไปที่เกมบนมือถือและการต่อสู้กับเกมเครือข่ายสังคม แต่ปัจจุบันมีผู้เล่นพีซีจำนวนกว่า 1 พันล้านรายทั่วโลกและจำนวนดังกล่าวจะยังคงดำเนินต่อไป จะเพิ่มมากขึ้นเมื่อมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบออนไลน์ "เขากล่าวเสริม
ตลาดต่างประเทศมีส่วนร่วม Scott Steinberg ผู้ให้คำปรึกษาด้านอุตสาหกรรมเกมวิดีโอเกมกล่าวพร้อมกับ TechSavvyGlobal.com "การเติบโตไม่ใช่แค่ในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น" เขากล่าวกับ PCWorld "บราซิล, รัสเซีย, อินเดีย, จีน, ตุรกี, เยอรมัน - ทั่วโลกคุณจะเห็นการเติบโตอย่างมากของเกม PC และประสบปัญหาเรื้อรังที่เรามองไม่เห็นในหลายทศวรรษ"
Mobility-as ในส่วนอื่น ๆ ของความบันเทิงทางอิเล็คทรอนิคส์มีผลต่อตลาดเกม PC ด้วยเช่นกันกรรมการบริหาร PCGA Erik Noreke ได้กล่าวไว้ในแถลงการณ์ว่า "เรากำลังประสบกับความเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมเกม" เขากล่าว "
Surface Pro ของ Microsoft แท็บเล็ตคือเครื่องคอมพิวเตอร์พกพาแบบพกพา
"พลังของฮาร์ดแวร์พีซีแบบพกพาล่าสุดช่วยให้นักเล่นเกมเป็นครั้งแรกเพื่อนำประสบการณ์การเล่นเกมแบบเต็มรูปแบบไปกับพวกเขาบนท้องถนน" เขากล่าวต่อ "เดสก์ท็อปแบบเดิมไม่ใช่แพลตฟอร์มเกมที่เราเลือกมาเมื่อเห็นแล็ปท็อปที่มี GPU ที่มีประสิทธิภาพและระบบเสียงระดับไฮเอนด์" เขากล่าวเสริม
แม้ว่าอุปกรณ์พกพามาร์ทโฟนและแท็บเล็ตจะได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องจากแพลตฟอร์มเกม แต่ฮาร์ดแวร์ของเกมบนพีซีก็ได้รับประโยชน์จากอุปกรณ์เหล่านี้เช่นกัน Steinberg อธิบาย "ขอบคุณความนิยมของแท็บเล็ตพีซี เห็นแล็ปท็อปที่มีน้ำหนักเบาซึ่งเลียนแบบคุณลักษณะที่ดีที่สุดของแท็บเล็ตเช่นหน้าจอสัมผัสและการเชื่อมต่อตลอดเวลา "เขากล่าว "สิ่งที่เกิดขึ้นคือเรามาถึงจุดที่แล็ปท็อปกำลังนำเสนอการผสมผสานพลังงานและสมรรถนะอันเหมาะสมและในขณะที่ไม่ดีเท่าโซลูชั่นเดสก์ท๊อปพวกเขามีความเก่งกาจมากขึ้น"
การฟื้นฟูที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในปีนี้ เกมคอนโซลรายใหญ่ Xbox 720 และ PlayStation 4 ได้สร้างความทัดเทียมกับการเติบโตของพีซีเกม? Steinberg ไม่คิดอย่างนั้น
"สิ่งที่เกิดขึ้นคือผู้ชมเกมพีซีเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ในแต่ละปีที่ผ่านมาและในขณะที่คอนโซลมีให้บริการสิ่งที่คุณเห็นนั้นซ้อนทับซ้อนกันซึ่งผู้เล่นคอนโซลจะเล่นบนเครื่องพีซีด้วยเช่นกัน" "เขาอธิบาย"
"คุณจะเห็นตัวเลือกเกมที่มากขึ้นและเหมาะสมกับไลฟ์สไตล์ของลูกค้า" เขากล่าวต่อ "บางครั้งคุณอาจนั่งอยู่หน้าทีวีและเล่นได้หนึ่งชั่วโมงหรือสองชั่วโมง แต่เวลาอื่น ๆ คุณจะต้องการเล่นเกมในเว็บเบราเซอร์ของคุณเมื่อคุณมีเวลา 15 หรือ 20 นาทีที่นี่"" มันเสริมทั้งหมด "เขากล่าวเสริม "ผมไม่คิดว่าการเปิดตัวคอนโซลตัวใหม่จะไปไกลจากผู้ชมเกมพีซี"