ส่วนประกอบ

สตรีมนี้: เอเอ็มดีมีส่วนร่วมในการสร้างเกมคอมพิวเตอร์แบบคลาวด์

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

จำเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมาเมื่อฉันพูดถึงวิดีโอเกมที่คุณสามารถสตรีมจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอ็นต์บางเครื่องได้หรือไม่? นี่คือสิ่งที่ฉันเขียนไว้:

ลองจินตนาการถึงการซื้อหรือสมัครรับเกมออนไลน์ที่ไม่มีอะไรมากไปกว่าข้อมูลภาพไปยังหน้าจอมุมมองในท้องถิ่นของคุณกำหนดรูปแบบการเชื่อมต่อของเกมใหม่ให้เข้ากับขนาดและความสามารถในการโต้ตอบของอินเทอร์เฟซดังกล่าว ช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในทุกระดับที่คุณต้องการโดยไม่ต้องกังวลว่าคุณจะมีโปรเซสเซอร์กราฟิกหรือการ์ดเสียงหรือซีพียูล่าสุด

"เรื่องนี้น่าจะไม่เกิดขึ้น" ตอบคำถามผู้ใช้คนหนึ่ง

"ไม่มีทางที่จะทำได้ เป็น บริษัท ที่สามารถให้แบนด์วิธของขนาดนั้นได้ "เตือนอีกว่า

เตรียมพร้อมสำหรับบริเวณนรกที่จะกลายเป็นน้ำแข็งและกองทัพของสุกรที่มีปีก?

ดูเหมือนว่า จะเกิดขึ้นหลังจากทั้งหมด ได้รับความอนุเคราะห์จากผู้บุกเบิกการทำซุปเปอร์คอมเมิร์ซในระบบคลาวด์เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ AMD ที่งาน Consumer Electronic Show ในเมืองลาสเวกัส AMD เปิดเผยแผนการสำหรับโซลูชันแบบ client-server ซึ่งจะส่งมอบแอพพลิเคชันแบบกราฟิกให้กับอุปกรณ์เคลื่อนที่ทุกประเภท ด้วยเว็บเบราเซอร์ witho ทำให้สามารถลดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ลงได้อย่างรวดเร็วหรือพยายามประมวลผลเนื้อหา "

ตาม AMD:

AMD Fusion Render Cloud จะเปลี่ยนประสบการณ์ภาพยนตร์และเกมผ่านการแสดงผลฝั่งเซิร์ฟเวอร์ซึ่งจะจัดเก็บเนื้อหาที่ดูน่าสนใจ Cloud Compute, บีบอัดและสตรีมในแบบเรียลไทม์ผ่านการเชื่อมต่อแบบไร้สายหรือบรอดแบนด์ไปยังอุปกรณ์หลากหลายประเภทเช่นโทรศัพท์สมาร์ท set-top box และโน้ตบุ๊คบางเฉียบ

ด้วยการนำเสนอเนื้อหาที่แสดงผลจากระยะไกลไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ที่ไม่สามารถเก็บและประมวลผลเนื้อหา HD เนื่องจากข้อ จำกัด ดังกล่าวเป็นขนาดอุปกรณ์ความจุแบตเตอรี่และพลังการประมวลผล HD cloud computing แสดงถึงความสามารถในการนำความบันเทิงแบบ HD ไปสู่ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือได้จากทุกที่

สิ่งที่หมายถึงผู้เล่นเกมเช่นคุณ และฉันหรือไม่?

เกมสตรีมมิงวิดีโอจะช่วยให้เล่นเกมได้ดีขึ้นตามที่เราทราบ สำหรับผู้เริ่มต้นเทคโนโลยีนี้จะท้าทายความต้องการสำหรับการขายปลีกแบบออฟไลน์กำจัดการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ที่มีความยาวมากทำให้มีข้อ จำกัด ในการจัดเก็บข้อมูลในท้องถิ่นซอฟท์แวร์ DRM ที่ยุ่งเหยิงส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์ราคาแพงและลดการควบคุมฮาร์ดแวร์ของเครื่องพีซีและความไม่สะดวกในการใช้รหัส

ข้อบกพร่อง (ดูอีกครั้ง: "ลดไดรเวอร์ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์และความไม่สอดคล้องกันของรหัส"), scupper ความแตกต่างระหว่าง "PC" และ "เกมคอนโซล" ทั้งหมดและ arguably ขับไล่คอนโซลแบบสแตนด์อโลนไปกล่อง setdown โง่

ลองนึกภาพเดินระหว่างการแสดงอิเล็กทรอนิกส์ ในบ้านของคุณซึ่งถูกกำหนดโดยอุปกรณ์ต่อพ่วงเท่านั้น (คีย์บอร์ดหนูจอยสติ๊กตัวควบคุมการเคลื่อนไหว) คุณได้เสียบปลั๊กไว้แล้วแต่ละอันสามารถเรียกใช้งานเกมที่คุณได้รับเลือกให้สตรีมผ่านเบราว์เซอร์ที่มี inbuilt

มีอะไรเพิ่มเติม ทุกเกมอาจเป็นตัวอย่างเพื่อให้ผู้เล่นสามารถลองเกมได้ทุกเวลา ไม่มีคิวการดาวน์โหลดและรอนานไม่มีการบ่นมากขึ้นบนกระดานข้อความเกี่ยวกับการขาดความสนใจในผู้พัฒนาของกระเป๋าสตางค์ของคุณเพราะพวกเขาไม่สามารถใส่ใจในการลอกเลียนแบบรหัสสินค้าก่อนที่คุณจะซื้อผลิตภัณฑ์ของตน

แต่สิ่งเดียวที่สำคัญที่สุดที่ไม่ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษเช่นเทคโนโลยีฟิวชั่นเรนเดอร์ของ AMD?

เป็นหลักฐานโจรสลัด ทำไม? เพราะมันช่วยขจัดสิ่งที่คนโกงมากจำเป็นต้องทำงานสกปรกของพวกเขา - สื่อทางกายภาพ - และเพิ่มความต้องการออนไลน์ในการต่อรอง ที่ดีที่สุดคุณจะมีบัญชีที่ผิดกฏหมายจำนวนมากในการไหลเวียน แต่เราได้เห็นแล้วว่า บริษัท ต่างๆเช่น Blizzard ง่ายแค่ไหนในการโบกไม้เท้าแบบดิจิทัลและล้มให้กับผู้เล่นที่มีความผิดทางอาญาหลายพันคนเช่นสิบแปดมินท์

นั่นไม่ใช่ กล่าวว่าจะไม่มีข้อขัดข้องใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้นกับสตรีมมิ่งเกมที่เราต้องแยกแยะออกไป

คุณต้องมีการเข้าถึงแบบออนไลน์อย่างต่อเนื่องเพื่อเริ่มต้นหรือน้อยที่สุดกลไกการพิสูจน์ความผิดพลาดในการกู้คืนเกมใหม่ที่ยกเลิกแล้ว เราเตอร์อย่างไม่เป็นทางการ คุณจะได้รับการแจกจ่ายข้อมูลส่วนบุคคลให้กับผู้เผยแพร่โฆษณาไม่ว่าคุณจะต้องการหรือไม่ก็ตาม คุณสนใจหรือไม่หาก บริษัท ของคุณได้รับข้อมูลเกี่ยวกับนิสัยการเล่นของคุณอย่างเงียบ ๆ และด้วยความยินยอมของคุณเพราะคุณจะต้องให้เกมนี้เล่นเกมผ่านไปให้กับผู้ขายบุคคลที่สามและ / หรือใช้เพื่อสังหารคุณ เกี่ยวกับ Next Best Thing ล่าสุดของพวกเขาหรือไม่?

แน่นอนว่ายังมีฉาก mod ที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อในการพิจารณาว่ากลุ่มผู้ใช้นั้นสามารถซื้อเป็นเซิร์ฟเวอร์ฟาร์มแบบ "development" ซึ่งอนุญาตให้มีการปรับแต่งรหัสผู้เผยแพร่โฆษณาได้หรือไม่ แต่ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของผู้จัดพิมพ์ 100%

อย่าลืมกำหนดราคาและประเด็นความเป็นเจ้าของ ซื้อเกมวันนี้จ่ายเพียงครั้งเดียวและสมมุติฐานยังคงเล่นสองทศวรรษที่ผ่านมาจากนี้ไม่ว่าจะในการแข่งขันหรือธรรมชาติตราบเท่าที่คุณปกป้องสื่อ ซื้อเกมแบบสตรีมมิ่งและคุณจะซื้อเลยใช่ไหม การสมัครสมาชิก และจะเกิดอะไรขึ้นถ้า บริษัท ที่คุณซื้อมาจากภายใต้?

มีอะไรน่าจะเกิดขึ้น: สมมติว่าทางออกของเอเอ็มดีมีฟัน (แม้ว่าจะเป็น AMD หรือคนอื่นก็ตามผมเชื่อว่าเรากำลังพูดถึงอยู่เสมอว่า "ไม่ใช่" ถ้า ") คาดว่าจะเห็นการทดลองกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่กระจายอยู่ในสื่ออื่น ๆ อย่างไม่แน่นอน ช้า. นี่คือเวลาในการทดสอบน้ำกับอุปสรรคที่มองไม่เห็นทุกประเภท อย่าคิดว่าการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงในแบบที่คุณเล่นวันนี้ - "เกมสตรีมมิง" จะไม่เกิดขึ้นก่อน Nintendo Wii2 หรือ PS4 ของโซนี่หรือ Microsoft Xbox สิ่งที่มาที่นี่