Android

Star Trek DAC บน Xbox Live Arcade 13 พฤษภาคม

Star Trek DAC Review Parody - Xbox Live Arcade

Star Trek DAC Review Parody - Xbox Live Arcade
Anonim

การวางแผนเพื่อดูการรีสตาร์ท Star Trek คืนนี้? ไม่ใช่ฉันเศร้า ฉันกำลังรอเพื่อนและ IMAX ในอีกสองสามสัปดาห์ บนหน้าจอสูง 53 ฟุตริ้วคิ้วที่หยิบขึ้นมาและพิถีพิถันของ Zachary Quinto จะมีลักษณะคล้ายกับหนอนผีเสื้อขนาดเล็ก 2 ตัว

นั่นก็หมายความว่าฉันจะหลอกลวงให้กับ Star Trek DAC - Xbox Live Arcade ใหม่ นักกีฬาจากบนลงล่างจะเล่นเกมจากบนลงล่างก่อนล่วงหน้า

นักกีฬาจากบนลงล่าง Star Trek? ชนิดของสิ่งที่คล้ายกันกับการกระทำ tastic vibe ของรีบูตถ้าคุณคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ "เรียบง่าย" ตรงกับ "Showcase" ภาพที่ดูน่าทึ่งภาพที่ฉูดฉาดและกระฉับกระเฉงโดยปราศจากความคิดที่ปราศจากความเข้าใจผิดของนวนิยายที่ไร้สาระของ Star Trek หรือเรื่องการบีบอัดที่มีชื่อเสียง เพียงแค่คุณและสหพันธ์เก้าอี้อื่น ๆ อีก 11 คนหรือผู้ขับไล่โรมูลุน (6v6) ซึ่งเป็นผู้บัญชาการเรือธงนักสู้หรือเครื่องบินทิ้งระเบิดและระเบิด Bejesus ออกจากกันและกันด้วยเครื่องยิงจรวดและตอร์ปิโดโฟตอนขณะที่กระซิบกระซาบไปทั่วบริเวณที่เกิดเหตุเล็ก ๆ

ระดับควรจะเฉลี่ยประมาณ 10 นาทีเพื่อขัดเงา ใช่ฉันรู้ - ไม่มากนักคิด แต่แล้วฉันเคยได้ยินภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ใช่อย่างใดอย่างหนึ่ง

ความคิดที่เย็นกว่า? คุณสามารถเปิดฝักหนีได้ก่อนที่เรือของคุณจะระเบิด ถ้าคุณสามารถอยู่ได้เป็นเวลาสี่หรือห้าวินาทีคุณจะได้รับการอัพเกรดเป็นจำนวนมาก

โหมด co-op แบบอื่นช่วยให้สามารถเล่นได้ถึงหกคนในคอมพิวเตอร์และยังมีโหมดเดี่ยวสำหรับทุกสิ่งที่คุณ nebbish introverts (hey, me too!) ที่ต้องการปิดบังคอมพิวเตอร์ solitaire

Mode-wise, คุณมี Conquest, Deathmatch และ Assault โหมดพิชิตคือจุดจับภาพ Deathmatch เป็นโหมดขับเคลื่อนโดยเฉพาะและโหมด Assault จะเป็นไปตามเป้าหมาย กลศาสตร์ - ฉลาดมันเป็นหลักกรรไกรหิน - กระดาษในพื้นที่

DAC ยืนสำหรับอะไร? ไม่มีใครรู้ว่า. Paramount กล่าวว่าเป็นความลับ โอ๊ะฮะ การควบคุมการได้มาซึ่งข้อมูล? ดิจิตอลเพื่อแปลงอนาล็อก? ต้นทุนการซื้อรอตัดบัญชี แบ่งและชนะ? Duck And Cover? ใครสนใจหรือไม่?

ต่อไป ทำไม Paramount จึงไม่มี Star Trek DAC พร้อมสำหรับการเปิดตัวพร้อมกับภาพยนตร์เรื่องนี้? ไม่มีความคิด แต่คุณจะสามารถคว้ามันออก Xbox Live Arcade ต่อไปพุธ 13 พฤษภาคม

สิ่งสุดท้าย: เหตุผลที่จะกระตือรือร้นอย่างอ่อนโยน? นักพัฒนาของ Naked Sky Entertainment คนเหล่านี้รับผิดชอบ RoboBlitz ซึ่งเป็นเกมปริศนาฟิสิกส์ของบุคคลที่สามซึ่งได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงในงานเทศกาลเกมอิสระประจำปี 2007 ทั้งรางวัล Seamus McNally Grand Prize และ Excellence in Visual Art

สำหรับข่าวเกมอื่น ๆ และแสดงความคิดเห็นให้ผู้อ่านทวีตของคุณได้ที่ twitter.com/game_on