Android

Sims 3 ดาวน์โหลด 180,000 ครั้งใน 4 วัน

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

เกมเดอะซิมส์ 3 ของ EA ไม่ได้จัดส่งไปจนถึงต้นสัปดาห์หน้า แต่มีการแซงหน้า Spore ในการดาวน์โหลดผิดกฎหมายรายงาน Bloomberg กล่าว ตาม BigChampagne LLC รายงานการตรวจสอบไฟล์ The Sims 3 ถูกดาวน์โหลดอย่างน้อย 180,000 ครั้งภายในเวลาเพียง 4 วันระหว่างวันที่ 18 พฤษภาคมถึง 21 พฤษภาคมในทางตรงกันข้าม Spore - เกมที่ละเมิดลิขสิทธิ์มากที่สุดในปี 2008 - ดาวน์โหลดมาแล้วประมาณ 400,000 ครั้งในช่วงเวลาสามสัปดาห์. เป็นไปได้ว่าตัวเลขการละเมิดลิขสิทธิ์ของเดอะซิมส์ 3 อาจไต่ขึ้นไปเป็นล้าน ๆ ได้

พูดในสิ่งที่คุณจะเกี่ยวกับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลเกมที่รั่วไหลออกมาจะช่วยลดยอดขายของผู้จัดพิมพ์ เป็นสิ่งหนึ่งที่สำหรับเกมที่จะแสดงบนไซต์โจรสลัดหลังจากปล่อยให้เป็นอิสระ (แม้กระนั้นก็ยังเป็นปัญหาร้ายแรง) แต่ก็เป็นอีกกรณีหนึ่งที่สามารถใช้งานได้ล่วงหน้าหลายสัปดาห์ ในสภาพอากาศในปัจจุบัน - เด็กน้อย "ฉันต้องการมันตอนนี้!" หนึ่งผู้เล่นที่อาจซื้อหรือแม้กระทั่งชอบที่จะจ่ายสำหรับรุ่นค้าปลีกมักจะล่อลวงเพื่อคว้าดิจิตอลที่ผิดกฎหมายหนึ่งถ้าเพียงเพราะมันมีการคว้าที่ทั้งหมดและยังคงมีความรู้สึก แต่ร่มรื่นที่มีความแข็งแรงในตัวเลข. ผู้เผยแพร่และนักพัฒนามักกล่าวว่าข้อกังวลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขาคือไม่ว่าเกมของพวกเขาจะถูกละเมิดลิขสิทธิ์ แต่อย่างไรเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดการละเมิดลิขสิทธิ์ ในช่วงต้น

ดังนั้นให้วางระบบไว้ ช่วยให้คุณสามารถเปิดเกมก่อนขวา? พูดง่ายกว่าทำ. ผู้เผยแพร่โฆษณาเป็นผู้ถือหุ้นและในที่สุดราคาหุ้น ราคาหุ้นเหล่านี้ผันผวนไปตามปัจจัยทางจิตวิทยาส่วนใหญ่ซึ่งเป็นผลมาจากความเป็นจริงของรายได้ แต่ยังรวมถึงความเป็นจริง "การรับรู้" เพื่อให้นักลงทุนมีความสุขคุณต้องการที่จะสามารถเล่นทรัมเป็ตเช่นเดียวกับการขายหนึ่งหรือหนึ่งสัปดาห์ซึ่งถ้าคุณกำลังทำรายการและคุณเชื่อว่าอีเอมีรอบที่สามในซีรีส์เกม PC ที่ขายดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา - ต้องมีการเปิดตัวที่มีการกำหนดเวลาและการปรับแต่งอย่างรอบคอบ การเปิดตัวดังกล่าวต้องการการประสานงานที่ซับซ้อนไม่ว่าจะเป็นกับผู้ค้าปลีกและผู้ให้บริการจัดส่งทางกายภาพหรือผู้ให้บริการดาวน์โหลดระบบดิจิตอล ระบบการปล่อยผลิตภัณฑ์แบบไดนามิกอย่างใดที่สามารถทำปฏิกิริยาได้อย่างพอเพียงกับเจตนารมณ์ของโจรสลัดไร้ยางอายไม่น่าเป็นไปได้ที่ดีที่สุดและที่เลวร้ายที่สุดเป็นไปไม่ได้ แต่ไม่มีสิ่งใดที่เป็นการประชาสัมพันธ์ที่ไม่ดี เอาล่ะที่ไม่

ทั้งหมด ไม่จริง บอกว่าคนจำนวนมากดาวน์โหลดเกมมาก่อน คนเช่นฉันสะท้อนถึงจุดที่เกมถูกละเมิดลิขสิทธิ์ด้วยตัวเลขที่เป็นตัวเลขและทุกคนให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดซึ่งนำไปสู่การรับรู้แบรนด์ที่กว้างขึ้นและยอดขายของ legit ที่สมมุติฐานขึ้น ยังคงเป็นวิธีที่โปร่งใสในการโปรโมตผลิตภัณฑ์และเป็นวิธีที่ใช้เหตุผลในการโต้แย้งประเด็นของคุณ กฎหมายนอกกฎหมายโดยวิธีการเชิงปริมาณ "บวก" อย่างชุกชุม? ตราบเท่าที่คุณพร้อมจะทรมานตรรกะที่ต้องพึ่งพาตนเองด้วยแบรนด์ร้อนคีมและไม้ตี๋ สำหรับข่าวและความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมมากขึ้นให้ผู้อ่านทวีตของคุณที่ Twitter.com / game_on.