à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
City of Steam ยังคง หลน เนื่องจากเกม steampunk ช้าลงไปถึง ต้ม และฉัน เคยใช้ตัวเลขที่ตำหนิของฉันแล้ว [] เมื่อตุ๋นอีกต่อไปและพร้อมให้บริการในรูปแบบเบต้าแบบเปิดเราจะอยู่ที่นั่น -Ed. โดยใช้การจัดสรรบทประพันธ์ของบทเด็ก ๆ ที่อ่อนแอ "
นักแห่แหนคนกบลินนี้แสดงให้เห็น ตัวละครในจินตนาการที่เหมาะกับการตั้งค่าในเมือง steampunkการเล่นในรุ่นเบต้าแบบปิดเป็นเรื่องที่น่าสนใจ ในบางแง่มุมนี่เป็นขั้นตอนเล็กน้อยจาก alpha ในแง่ของความมั่นคง แต่นั่นเป็นส่วนหนึ่งเนื่องจากมีคุณลักษณะอื่น ๆ อีกมากมายในสถานที่และเนื่องจากฉันใช้เวลาว่างเปล่าแทนการถูกนำมาใช้อย่างประณีตเฉพาะกับชิ้นส่วนที่ใช้งาน. ฉันต้องการความชัดเจนว่าเกมในขั้นตอนนี้คาดว่าจะมีข้อผิดพลาดหลายอย่างและฉันไม่ได้หมายถึงนาฬิกาที่คุณสควอชระหว่างเควสต่างๆ
เกือบทุกอย่างเกี่ยวกับ City of Steam closed beta shows สัญญาณของการขัดและการปรับปรุงด้านบนของกลศาสตร์หลักที่ฉันมีประสบการณ์อยู่แล้วใน alpha … การเริ่มต้นเควสสมบูรณ์มากขึ้นและมีบริบทมากขึ้น มีตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการปรับแต่งอักขระทั้งภาพและเครื่องจักร โลกกลายเป็นที่ร่ำรวยและมีรายละเอียดมากขึ้นเนื่องจากจังหวะกว้างใหญ่ของการออกแบบจะเต็มไปด้วย Crafting, scavenging และเครื่องสล็อตขับเคลื่อนด้วยพลังไอน้ำที่สามารถคายสิ่งของที่หายากได้ รัฐต่างๆของความสำเร็จ
ฉันมีปัญหาเกี่ยวกับอินเตอร์เฟซที่เกี่ยวข้องกับบางประเด็นซึ่งไม่สามารถยกเว้นได้จากสถานะเบต้า แม้ว่าคุณจะสามารถคลิกเพื่อย้าย (แทบจำเป็นในการต่อสู้เนื่องจากคุณสามารถจบลงด้วยหลังของคุณกับมอนสเตอร์เมื่อคุณพยายามคลิกศัตรูที่ซิปออกไป) การเคลื่อนไหวของแป้นพิมพ์ยังคงเป็น "WASD Jim, แต่ไม่ใช่อย่างที่เรารู้จัก ฉันจะไม่พูดว่าไม่ใช่สิ่งที่คุณไม่สามารถปรับตัวได้ แต่บางครั้งการประชุมที่ต้องเสียเวลาก็ยังคงเป็นเช่นนั้นอยู่เนื่องจากพวกเขาทำงานไม่ใช่เพราะการขาดจินตนาการ "การกล่าวสุนทรพจน์ด้านบนการตอบกลับที่ด้านล่าง" โหมดสนทนาในขณะที่ไม่น่าจะทำให้คุณถูกสังหารโดยบังเอิญยังคงเป็นที่น่ารำคาญ การยศาสตร์ขั้นพื้นฐานคือการเล่นที่นี่: มันเป็นความเจ็บปวดที่ต้องเปลี่ยนดวงตาจากด้านบนของหน้าจอไปที่ด้านล่างของหน้าจอในขณะที่ละเลยตรงกลางหน้าจอซึ่งเป็นที่ที่คุณให้ความสนใจเป็นพิเศษ ฉันเกลียดการดูเกมที่มีศักยภาพในการเล่นมากที่สุดเท่าที่เมืองแห่ง Steam flounder เพราะพวกเขาตัดสินใจว่า UI เป็นสถานที่ที่ดีที่สุดที่จะแตกต่างไปจากความแตกต่าง
Monsters in City of Steam กำลังได้รับความชาญฉลาด ผู้โจมตีสามารถโจมตีพวกเขาได้ตลอดเวลาขณะที่พวกเขากำลังระเบิดคุณถ้าคุณขาดการโจมตีด้วยตัวเอง
อินสแตนซ์ใน City of Steam มักจะมีหลายโหมดเลือกไว้ในรายการ: คุณสามารถไปได้เพียงเพื่อ สำรวจหรือทำเควสหรือคุณสามารถใช้ความท้าทายต่างๆเช่นการฆ่าศัตรูจำนวนหนึ่งหรือเตะช่องจำนวนในเวลาที่ จำกัด คุณจะทำอะไรได้บ้างใน City of Steam รวมทั้งการเคาะประตูกำแพงหรือสิ่งกีดขวางอื่น ๆ (พวกเขาเน้นดังนั้นคุณจึงไม่จำเป็นต้องเตะทุกกำแพง) เพื่อไปยังมอนสเตอร์ที่กำลังระเบิดคุณ
ฉันหวังว่าจะสามารถเข้าร่วมในการทดสอบเบต้าในรอบต่อไปแม้ว่าสถานะปัจจุบันของเกมจะมีความหมาย แต่ละรุ่นสั้น ๆ จะสิ้นสุดลงด้วยการเช็ดอักขระ เป็นที่น่าสนใจที่จะเห็นโลกที่สร้างขึ้นรอบ ๆ ตัวคุณ เบต้าแบบปิดอยู่ในขณะนี้ ah ปิดและเปิดเบต้า (ณ วันนี้ของการเขียน) ยังไม่มีวันที่สิ้นสุด แต่เป็น "เร็ว ๆ นี้" ไปที่ cityofsteam.com เพื่อลงทะเบียน
Camus เคยร่วมงานกับ CEO ของ EADS ซึ่งเป็น บริษัท ด้านอวกาศของยุโรป ปัจจุบันเขาเป็นกรรมการผู้จัดการของ Evercore Partners ซึ่งเป็นที่ปรึกษาของสหรัฐฯและยังเป็น CEO ของ Lagardere ซึ่งเป็น บริษัท สื่อฝรั่งเศส เขาจะยังคงอยู่ในบทบาทดังกล่าวหลังจากที่เขากลายเป็นประธาน Alcatel และจะอยู่ที่ New York Verwaayen เป็น CEO ของ BT ในสหราชอาณาจักรจนถึงเดือนมิถุนายนและเขาจะดำรงตำแหน่งในปารีสในบทบาท Alcatel- Lucent CEO หนังสือพิมพ์รายดังกล่าว Alcatel-Lucent ซึ่งพยายามหาทางการเงินกำลังค้นหาผู้บริหารระดับสูงคนใหม่ตั
2 ปี การควบกิจการของ Alcatel และ Lucent ไม่ได้ราบรื่น Tchuruk และ Russo รายงานว่ายังไม่ได้รับพร้อมในช่วงเวลานั้นและวัฒนธรรมของทั้งสอง บริษัท ยังไม่ได้รับการพอดีง่าย
ปิดไดรฟ์ดิสก์ออกจาก PlayStation Portable ของ Sony และเพิ่ม gamepad สไลด์โชว์ที่ได้รับการออกแบบโดย Mylo และคุณจะได้รับ PSP Go ที่เล็กลงเบาและมีราคาแพงกว่า โซนี่ได้เลื่อนระดับราคาของแพลตฟอร์มมาจาก $ 170 ถึง $ 250 เป็นค่าใช้จ่าย 5/6 ของ PlayStation 3 หรือ Xbox 360 Elite ซึ่งเป็นหุ่นยนต์เกมที่สามารถโปรแกรมแก้ไขได้หรือรับประทานอาหารค่ำที่ร้าน Fat Fat Dump ของ Heston Blumenthal ในการแลกเปลี่ยนคุณจะได้รับ nips และ tucks ในน้ำหนักและขนาดอินเทอร์เฟซจับริบหรี่ retooled บลูทู ธ และหน่วยความจำแฟลชภายใน 16 ก
Nintendo ได้ลดลง DS ของสองครั้งตั้งแต่เปิดตัวดังนั้น turnabout การแข่งขันคือ fair play PSP Go ของ Sony เป็นรูปแบบการเปลี่ยนแปลงที่สี่ของแพลตฟอร์มโดยลดน้ำหนักลงเหลือ 5.6 ออนซ์น้ำหนักเบากว่า PSP Slim ถึง 16 เปอร์เซ็นต์และน้ำหนักเบากว่า PSP-1000 ถึง 43% นอกจากนี้ยังมีขนาดเล็กกว่า PSP Slim ถึง 35 เปอร์เซ็นต์บรรจุข้อมูลทุกอย่างที่รุ่นเก่ายกเว้นไดรฟ์ UMD ในพื้นที่น้อยกว่า 3 แห่งและรวมถึงหน้าจอไวด์สกรีนขนาด 480 x 272 พิกเซล ด้านพลิกกลับ: พิกเซล LCD ใช้พื้นที่น้อยลงเนื่องจาก Sony ย่อขนาดเส้นทแยงมุมจาก 4
สำหรับส่วนที่เหลือ Final Fantasy XIV คือการติดตามอย่างเป็นทางการของ Square Enix ไปยัง Final Fantasy XI และการที่แฟรนไชส์ครั้งที่สองของ บริษัท เข้าสู่การเป็นผู้เล่นหลายคน บทบาทสมมุติออนไลน์ Final Fantasy XI เริ่มตั้งแต่ปีพ. ศ. 2546 (Xbox 360 เปิดตัวในปีพ. ศ. 2549) และเติบโตอย่างต่อเนื่องจากฐานผู้ใช้ตั้งแต่ไม่กี่แสนถึงประมาณครึ่งล้านเมื่อพฤศจิกายน 2551
[อ่านเพิ่มเติม: Windows 10 ที่ดีที่สุดของเรา] เคล็ดลับและปรับแต่ง]