Android

Resident Evil 5 ในระบบ 3D Vision ยืนยันสำหรับ Windows

Resident Evil 6 Gameplay Walkthrough Part 7 - WHITE ROOM - Jake / Sherry Campaign Chapter 3 (RE6)

Resident Evil 6 Gameplay Walkthrough Part 7 - WHITE ROOM - Jake / Sherry Campaign Chapter 3 (RE6)
Anonim

3D Vision ยอมรับว่าเสียงเป็นเรื่องน่าอับอาย ครั้งสุดท้ายที่ฉันจับคู่แว่นตา "3D" บนสะพานจมูกของฉันฉันได้รับปริญญาตรีในออร์แลนโดฟลอริดาซึ่งทำให้สะดุ้งบันทึกเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมกับกัปตัน EO ก่อนหน้านั้นความทรงจำของฉันเกี่ยวกับเรื่องของการชักชวนแบบกระท่อมสามมิติเกี่ยวข้องกับการแกล้งทำเป็นว่า The Creature จาก The Black Lagoon เคยชินกับทีวีสีและเครื่องปั่นไฟแบบคลาสสิกสีแดงและสีน้ำเงินเก่าแก่ ฉันได้พิจารณาผู้ต้องสงสัยด้านเทคโนโลยีนับตั้งแต่นี้

ใส่ Resident Evil 5 สำหรับเครื่องพีซีที่ได้รับการยืนยันว่าเปิดตัวช่วงซัมเมอร์นี้ (กรกฎาคมจะไม่แน่ชัดเล็กน้อย) พร้อมกับ Street Fighter IV และ Bionic Commando "ความละเอียดสูง" เกมเพลย์เป็นจุดเด่นของพีซีเฉพาะ (well duh!) ในขณะที่ Resident Evil 5 ได้รับความโดดเด่นเป็นพิเศษ: เทคโนโลยี NVIDIA GeForce 3D Vision

เคยติดตั้งแว่นตาสามมิติ เหนือดวงตาของคุณ? ในกรณีที่แว่นใช้ฟิลเตอร์การกรอง (หรือเทียบเท่า) เพื่อเลือกสิ่งที่ตาของคุณมองเห็น? เช่นนั้น. หรือถ้าคุณเคยล้อเลียนไปกับ Viewmaster เช่น ที่ เช่นกัน (โดยทั่วไปแล้วล่ะก็) ดูเหมือนคุณจะได้เห็นภาพ 3D ภาพหนึ่งในขณะที่ดวงตาของคุณไม่สมมาตรแสดงเป็นภาพสองภาพ ผลลัพธ์ที่ได้จะค่อนข้างน่าเชื่อ

ฉันยังไม่ได้ลองใช้เทคโนโลยี 3D Vision ของ NVIDIA - มันไม่ได้เป็นราคาต่อรองที่ราคา 200 เหรียญสำหรับชุดพื้นฐาน - แต่ก็มีข่าวว่าทำงานร่วมกับเกมฆ่าทั้งหมด ได้รับการจัดอันดับเป็นอันดับที่สูงกว่าคนอื่น ๆ ในแง่ของ "3D-Ness" ที่เสริมกัน Resident Evil 5 ยังไม่อยู่ในรายชื่อ แต่มั่นใจได้เลยว่าเวอร์ชั่น PC จะลงในหมวด "excellent" ของ Nvidia

ข้อดีและข้อเสียของเกมสำหรับทุกอย่างที่ ไม่ใช่ ที่ไม่ซ้ำกันเกี่ยวกับรุ่นเหล่านี้เราควร ได้รับการดูถูกอย่างอ่อนโยนเกี่ยวกับการผูกปมระหว่างคอนโซลกับ Windows ในวันวางจำหน่ายหรือไม่?

Yep.

สำหรับข่าวและความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมการพนันให้ผู้อ่านทวีตของคุณที่ twitter.com/game_on