Android

Warhammer ของ Relic: รุ่งอรุณแห่งสงครามโลกครั้งที่สองเปิดขึ้นทุกอย่าง

ААААААААА

ААААААААА
Anonim

Relic of Dawn of War II มีผู้เล่นหลายคนอยู่แล้ว คุณต้องใช้ Steam เพื่อดาวน์โหลดการดาวน์โหลด 5.5GB พื้นที่ฮาร์ดไดรฟ์สำหรับติดตั้งและระบบที่น่ากลัวถ้าคุณใช้ DX10 ต่อ Vista หรือ Windows 7 beta

คุณรู้ Warhammer 40,000 ใช่ไหม? อนาคตไกลในอนาคตกับจินตนาการสีเข้มและไร้ขีด จำกัด "ทำสงครามไม่รัก"? รุ่งอรุณของสงครามโลกครั้งที่สองเบต้าบังเอิญที่ vibe แล้วช่วยให้คุณสามารถทดสอบไดรฟ์เกมของสี่ฝ่าย - Space Marines, Orks, Eldar และ Tyranids - และตาราง off กับฝ่ายตรงข้ามบนแผนที่ผู้เล่นหลายห้า เบต้าสนับสนุนสองโหมด: การต่อสู้ของทีมแบบ 3 ต่อ 3 หรือ 1 ใน 1 สแควร์ออฟดาวน์

ถ้าคุณเคยเล่น Dawn of War หรือ Company of Heroes เดิมคุณจะรู้ว่า Relic's MO การรวบรวมทรัพยากรการโต้ตอบหน่วยระดับต่ำในการจับภาพโหนดแผนที่ที่กระจายอยู่ทั้งหมดเพื่อให้ได้คะแนนสะสม โหนดทรัพยากรช่วยให้คุณสามารถสร้างหรืออัพเกรดโครงสร้างและหน่วยได้ในขณะที่โหนดชัยชนะช่วยเสริมคะแนนสุดท้ายของคุณ ทุกสิ่งที่โรยตัวไปทั่วแต่ละแผนที่ทำให้มี gambits ลากจูงแบบสงคราม กลุ่มสามารถเสริมกำลังหรือเติมพลังให้กับผู้นำเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของพวกเขาและการปกปิดพื้นฐานและการปกปิดฟิสิกส์ช่วยบรรเทาความไร้เหตุผลของฝูงบินที่ยืนห่างกันเพียงไม่กี่นิ้วในขณะที่วางลงในแต่ละอื่น ๆ

มีอะไรแตกต่างกันใน Dawn of War II? การกระจายอำนาจ

ใน Dawn of War และ Company of Heroes คุณมีฐานบ้านแบบดั้งเดิม การรั่วไหลของหน่วยเป็นศูนย์กลางและการข่มขืนฐานขั้วยังคงเป็นไปได้กับกลุ่มชนทั่วไปที่วิ่ง ในรุ่งอรุณแห่งสงครามโลกครั้งที่สอง ไม่มีลำต้นฐาน

เฉพาะสาขา โครงสร้างแบบง่ายจะสอดแทรกที่จุดจับภาพ revamping ศีลของการยึดครองแผนที่ที่มีประสิทธิภาพ (ทุกอย่างโดยปริยาย hydra หัวตอนนี้) คุณยังคงมีอาคารบัญชาการกลางที่ได้รับการปกป้องโดยป้อมปราการ แต่มีความหวงแหนและยาวนานสำหรับการทำลายล้าง "กลุ่มผู้รุกราน"

ข้อความ? อยู่ห่างจากสนามรบและชนะด้วยยุทธวิธีของหน่วยเล็ก ๆ ที่มีประสิทธิภาพโดยไม่รวมกองกำลังที่ไม่มีมารยาทและส่งมันไปทาง Armageddon

บางส่วนของภาพรวมของเกมอาจปฏิเสธว่ามันเล่นได้อย่างไร Relic อธิบายการต่อสู้ว่า "สนิทสนม" และการต่อสู้เป็น "อวัยวะภายในมือ" แต่ความขัดแย้งกับเกมเช่นนี้ก็คือพวกเขาลงทุนอย่างมากในรายละเอียดทางยุทธวิธีที่คุณไม่สามารถลิ้มรสขณะที่คุณเลื่อนไปรอบ ๆ แผนที่เช่นลูกขนลุกได้จากหนึ่งการต่อสู้ไปสู่อีก รุ่งอรุณของสงครามโลกครั้งที่สองพยายามที่จะบรรเทาปัญหานี้โดยการ จำกัด การกระทำของ "อาคาร" สิ่งที่โครงสร้างเดียวเพื่อขจัดความสับสนวุ่นวายของอาคารอาคารที่มีหน่วยงานที่ไม่ซ้ำกัน

"สร้างได้อย่างมีประสิทธิภาพต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ" ในคำอื่น ๆ

เสียงเป็นประโยชน์อย่างหรูหราบนกระดาษ ฉันแค่หวังว่าจะมีพระคุณบางอย่างที่อยู่เบื้องหลังการไป - ไป - กลับโดยนัย ความกระตือรือร้นของฉันสำหรับเกม RTS จะผกผันกับความเร็วของพวกเขา ฉันเป็นนักวิ่งระยะทางวิ่งแข่งน้อยลง 'กลยุทธ์' หมายถึงแคลคูลัสที่มีความคิดอย่างน้อยที่สุดในขณะที่เกม RTS ที่ยิงเร็วเกินไปมักเกี่ยวข้องกับกระบวนการทางจิตปฏิกิริยาที่เกิดจากการกระตุกอย่างรวดเร็ว

วิธีการ "คล่องตัว" ของ Dawn of War II จะมีความสมดุลใช่ไหม