ส่วนประกอบ

Raid Gaza! เกม Flash เกมขัดแย้งอิสราเอล - ปาเลสไตน์

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

Raid Gaza! คือการปราบปรามการล้อเลียนทางการเมืองของอิสราเอลในฐานะเกมยิงแบบ em - up แบบสบาย ๆ เป็นคำแถลงทางการเมืองที่มีประสิทธิภาพหรือไม่? ฉันไม่คิดอย่างนั้น

เกมนี้มีโลโก้ที่น่าสนใจของ Indiana Jones และฉากหลังที่สวยงามของทุ่งนาของชาวอิสราเอลที่หยาบกร้านขึ้นมาเทียบกับปาเลสไตน์ฉนวนกาซาฉกฉวย จากนั้นให้คลิก "Go Raid 'Em!" และตระหนักว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะสูญเสียในขณะที่คุณเป็นขีปนาวุธปีกรถถัง Merkava, F15I Eagle fighters และ AH-64 Apache attack helicopters ที่ galaxy ที่ไม่เรียบร้อยของกาซ่าของอาคารที่ถูกล้อมรอบและ jovled hovels

ดีไม่จนกว่า Hamas lobs คดเคี้ยว Qassam จรวด ในทิศทางของคุณ แรก แน่นอนว่าจุดที่เจ้าหน้าที่ของอิสราเอลคล้ายกับเอฮุดโอลเมิร์ตปรากฏขึ้นบนหน้าจอเพื่อขอให้คุณ "โปรดรีบฉวยฉนวนกาซาก่อนที่จะมีใครบาดเจ็บ!"

เป้าหมายของคุณ คือการฆ่าชาวปาเลสไตน์ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในระยะเวลาที่ได้รับการยกเว้น คุณจะได้สามนาทีเพื่อคลิกที่สี่สี่เหลี่ยมและสร้าง HQ เพื่อขอเงิน (แสดงในตะกร้าของอิสราเอล) ค่ายทหารเพื่อสร้างถังสนามบินไปยังคิวเครื่องบินและ helos และแผ่นขีปนาวุธ คลิกที่แผ่นเพื่อเปิดขีปนาวุธสนามบินเพื่อเปิดตัวเครื่องบินหรือค่ายทหารสำหรับรถถัง หน่วยของคุณทะยานหรือม้วนไปที่แถบและปอนด์ไปยังฉาบทำให้สัดส่วนการสังหารที่ไม่สมส่วนกับจำนวนผู้เสียชีวิตของชาวปาเลสไตน์ที่พุ่งสูงขึ้นเป็นจำนวนมากของอิสราเอล

จำนวนตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ของคุณจะให้ความช่วยเหลือในการกำหนดเวลาให้กับคิวสร้างที่เรียบง่ายเพื่อรักษารั่วไหลอย่างต่อเนื่องของการก่อความไม่สงบ ความตาย มันเป็นเรื่องไม่ชอบมาพากลมากหรือน้อยตีกับสี่จุดที่จะจัดการและยุทธวิธีเล็กน้อยไม่โค้งงอ เมื่อเวลาหมดลง Olmert sendup วิพากษ์วิจารณ์ตัวเลขของคุณและด่าว่า

… ในช่วงปี 2007 สำหรับทุกๆคนอิสราเอลที่ถูกสังหารโดยชาวปาเลสไตน์ 25 คนปาเลสไตน์ถูกฆ่าโดยอิสราเอล (นับพลเรือนและพลเรือนที่ถูกสังหารโดยกองกำลังรักษาความปลอดภัยทหารหรือบุคคลที่ ด้านอื่น ๆ ไม่แย่มากหรอกหรือ?

คำติชมของปาเลสไตน์กับการกระทำล่าสุดของอิสราเอลใช่หรือไม่? คำถามคือมันทำงานหรือไม่?

ผู้เขียน Ian Bogost ผู้คิดค้นเกม Persuasive คิดอย่างนั้นเขาระบุว่า

… [l] เกมบรรณาธิการ ike ควรจะต้องใช้ตำแหน่งที่แข็งแกร่ง แต่แตกต่างจากจำนวนมากก็ยังมีการเล่นเกมที่สอดคล้องกันที่เกี่ยวข้องกับความขัดแย้งมันวิพากษ์วิจารณ์ Bogost (สำหรับผู้ที่ฉันเคารพมาก) ยังคงแนะนำว่า "เป็นบทบรรณาธิการมันเป็นทั้งสองอย่างมีประสิทธิภาพเป็นข้อความความคิดเห็นและเป็นเกม … มันเป็นเรื่องที่สามารถเล่นได้และต้องใช้กลยุทธ์การออกกำลังกายซึ่งถือเป็นส่วนสำคัญของคำวิจารณ์"

ขณะที่ฉันเห็นจุด Bogost ที่ Raid Gaza! มีความสอดคล้องกันมากกว่ามินิเกม "op-ed" อื่น ๆ ของเขา การวิเคราะห์เกมเพลย์เป็นส่วนใหญ่เกินไป มันพอกันอธิบายพวงของโพสต์ข้อความกระดานซึ่ง (1) ยังมีตำแหน่งบรรณาธิการที่แข็งแกร่ง (2) ต้องใช้กลยุทธ์และ (3) มี payload commentary ฉันไม่แน่ใจว่าฉันจะดูว่าจุดเหล่านี้ทำให้การเล่นเกมของ Raid Gaza! น่าสนใจหรือน่าสนใจ คลิกคลิกคลิกเวลาขึ้น "คุณไม่ได้ฆ่าชาวปาเลสไตน์มากพอ" ลองอีกครั้ง

เสียดสี? หรือปัญหาแบบง่ายๆ?

ปัญหาคือจากประสบการณ์ของผมการกระจายอำนาจที่มีเสียงอึกทึกครึกโครมนี้เป็นประจำ

พังทลายของฝ่ายค้าน เป็นเพลงสำหรับนักร้องประสานเสียง ในที่สุดไม่มีใครชวนใจ ความลึกของวาทศิลป์อยู่ที่ไหน? ความละเอียดอ่อนอันบริสุทธิ์? ความเข้าใจด้านการเมือง? MIA แม้ว่าฉันจะให้คะแนนสำหรับช่วงเวลาแห่งการประชดอย่างสถิติประเดี๋ยวเดียว

กำลังเล่นเกมอย่าง Raid Gaza! มีประสิทธิภาพเท่าบางอย่างเช่นนี้ (จาก Tedretter เย้ยหยัน)?

ไม่ใช่สำหรับฉัน วิธีการเกี่ยวกับคุณ?

Update: ตั้งแต่ไม่กี่เห็นได้ชัดว่าเข้าใจผิดโพสต์ต้นฉบับของหัวเรื่องเป็นการแสดงตำแหน่งเกี่ยวกับความขัดแย้งตัวเอง (มันไม่ได้) ผมได้แก้ไขชื่อและ tweaked ไม่กี่ประโยคในการโพสต์เพื่อลดความเข้าใจผิดต่อไป.