Android

เทคโนโลยี PhysX ของ Nvidia นำฟิสิกส์เร่งความเร็ว GPU ไปสู่เกมที่กำลังจะมาถึง

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

Nvidia ประกาศเกมสามเกมที่คาดว่าจะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี hyped PhysX ของพวกเขา จาก Ageia ในปีพ. ศ. 2551 PhysX เคยเป็นหน่วยประมวลผลฟิสิกส์พิเศษ (PPU) แต่ตอนนี้สามารถเร่งความเร็วได้ด้วยการ์ด GeForce ที่ใช้ CUDA ผ่าน GPU ทำให้โดดเด่นกว่าเครื่องยนต์ Havok ยอดนิยมที่ยังไม่รองรับการเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์. PhysX มีอยู่แล้วในการเล่นเกมเช่น Unreal Tournament 3 และ Mirror's Edge ในปี 2008 มีความสามารถในการปรับขนาดได้อย่างไม่น่าเชื่อและใช้งานได้กับทุกแพลตฟอร์มเกมที่สำคัญ ๆ เช่น Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PC และแม้แต่ iPhone

Dark Void

[อ่านเพิ่มเติม: โทรศัพท์ Android ที่ดีที่สุดสำหรับทุกงบประมาณ]

CAPCOM Dark Void หรือที่เรียกว่า "jetpack-game" เนื่องจากนักพัฒนาเกม Airtight Games กล่าวถึงเรื่องนี้อย่างละเอียดโดยใช้ PhysX เพื่อสร้าง jetpack "สมจริง", ยูเอฟโอและฟิสิกส์ของยานอวกาศ "เกมแรกที่ใช้ควันไฟแบบไดนามิกควันและควันไฟที่ถูกต้อง" Dark Void ใช้ "ระบบแนวตั้งแนวตั้ง" ที่นำการกระทำออกจากพื้นดินไปในอากาศ, และกลับไปที่พื้นอย่างไร้รอยต่อทำให้ผู้เล่นมีประสบการณ์แบบสามมิติโดยเฉพาะ ออกฉาย Boba Fett และ / หรือ Rocketeer ใน Fantasies Dark Void ซึ่งจะออกวางจำหน่ายในปี 2009 สำหรับ Xbox360, Playstation 3 และ PC

Terminator Salvation

สอดคล้องกับการเปิดตัว Christian Bale Flick เป็นเกมยิงคนที่สามจาก GRIN ของสวีเดนซึ่งสัญญาว่าจะมอบ "สภาพแวดล้อมในการเล่นเกมแบบอินเทอร์แอ็กทีฟและแบบอิงค์เจ็ตเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่เลือกเล่นมากที่สุด" PhysX ใช้ในการสร้างวัตถุที่ทำลายได้และทิวทัศน์ที่ "ดูและตอบสนองได้อย่างแนบเนียน พวกเขาทำในภาพยนตร์ "ถ้าพวกเขาจับได้ครึ่งหนึ่งของความรุนแรงลายเซ็นของคริสเตียนเบลนี่อาจจะเป็นเรื่องที่ดี Terminator Salvation ถูกวางจำหน่ายในปลายเดือนพฤษภาคมปี 2009 สำหรับ Xbox 360, Playstation 3 และ PC

Darkest of Days

FPS ใหม่จากแล็บ Labs 8monkey ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถเดินทางผ่านเวลาและต่อสู้ในสงครามมหากาพย์ประวัติศาสตร์ ได้แก่ สงครามโลกครั้งที่ 1 และ 2 สงครามกลางเมืองในสหรัฐฯและเมืองปอมเปอี นักพัฒนาได้เลือก PhysX เพื่อสร้างกล้ามเนื้อฟิสิกส์ของ GPU ที่เพิ่มขึ้นเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นธรรมชาติที่สามารถทำลายได้ทั้งยังมีใบและดอกไม้ลมหมอกดินควันขี้เถ้าภูเขาไฟหิมะและอื่น ๆ อีกด้วย "แม้ว่า Labs 8monkeys จะเป็นนัยว่า ความเป็นไปได้ที่จะสู้รบทั้งสองด้านของสงครามเมื่อถามว่าคุณสามารถสร้างแนวคิดย้อนหลังสู่อนาคตได้หรือไม่คำตอบคือ "ไม่มีเลย" ยังคงเป็นแนวคิดที่เจ๋ง ๆ สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีที่เย็นกว่า. คาดว่า Darkest of Days ฤดูใบไม้ร่วงปี 2009 สำหรับ Xbox 360 และ PC

ติดตามเราได้ที่ Twitter @ geektech สำหรับเคล็ดลับ hacks ฮาร์ดแวร์และ nerdery ทุกวัน