Home - Playstation 3 [Parte A]
สองวันหลังจากประกาศความร่วมมือกับ Sony NVIDIA ได้เผยแพร่ข้อตกลงเดียวกันกับ Nintendo และคอนโซล Wii ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก "การเพิ่ม PhysX SDK สำหรับ Wii เป็นกุญแจสำคัญในกลยุทธ์ข้ามแพลตฟอร์มของเราและเป็นส่วนสำคัญต่อรูปแบบธุรกิจสำหรับนักพัฒนาเกมและเครื่องบดอัดที่ได้รับอนุญาตของเรา" Tony กล่าว
ด้วยเทคโนโลยี PhysX พร้อมแล้วสำหรับนักพัฒนาเกมมากกว่าที่เคยเป็นมา จะน่าสนใจเพื่อดูว่ามีการใช้งานเกมเหล่านี้ในอนาคตอย่างไรสำหรับคอนโซลและพีซี ตรวจสอบความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นกับการใช้ซอฟต์แวร์ NVIDIA ร่วมกับโซลูชันกราฟิกของ Wii ที่จัดเตรียมโดย ATI
นักเล่นเกมที่ติดแท็กเงินสดจะชื่นชม CX600 และ CX700 ซึ่งทั้งสองรุ่นมีการ์ดแสดงผลแยกต่างหาก ATi Mobility Radeon HD4330 ที่มีหน่วยความจำวิดีโอ 512 เมกะไบต์ CX600 มีจอภาพขนาด 13 นิ้ว 1366 x 768 พิกเซลจอแสดงผล CX700 มีน้ำหนัก 17.3 นิ้วความละเอียด 1600 x 900 พิกเซลคนที่กำลังมองหาพีซีมัลติมีเดียแบบพกพาอาจเลือกใช้ ของทั้งสามรุ่นใหม่ในสาย CR: CR600-013 และ CR600-017 ใช้จอแสดงผลขนาด 16 นิ้วเดียวกับ CX600 และ CR700 ใช้จอแสดงผลขนาด 17 นิ้วเหมือน CX700 แม้ว่าการ์ดจอ NVIDIA GeForce 8200M G ของซีรีส์ CR จะไม่ไ
[อ่านเพิ่มเติม: ของเราเลือกสำหรับแล็ปท็อปพีซีที่ดีที่สุด]
Microsoft จัดเตรียม Visual Studio for Office สร้างแอพพลิเคชั่น
ไมโครซอฟต์ได้เปิดตัวชุดเครื่องมือที่จะช่วยให้ผู้ใช้ Visual Studio 2012 สามารถเขียนเพิ่มได้อย่างง่ายดาย - ในแอพพลิเคชันสำหรับ Microsoft Office 2013, SharePoint 2013 และบริการโฮสต์ของ Microsoft Office 365
USITC ตัดสินในเดือนกรกฎาคมว่า NVIDIA ละเมิดสิทธิบัตร Rambus สามฉบับและ Nvidia กล่าวในภายหลังว่ามีแผนที่จะแสวงหา Hector Marinez โฆษกของ Nvidia กล่าวว่าภายใต้ข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิวันนี้ บริษัท Nvidia จะจ่ายค่าภาคหลวง 1 เปอร์เซ็นต์สำหรับตัวควบคุมหน่วยความจำ SDR และอัตราค่าลิขสิทธิ์ 2 เปอร์เซ็นต์สำหรับคอนโทรลเลอร์หน่วยความจำอื่น ๆ ได้แก่ DDR3 , LPDDR2, GDDR4 และบางส่วนของตัวควบคุมหน่วยความจำ GDDR5
Nvidia ไม่อนุญาตให้ Rambus ข้อตกลงในการออกใบอนุญาตไม่มีผลต่อคดีระหว่างสอง บริษัท