Android

NVIDIA จัดเตรียม PhysX สำหรับ Playstation 3 และ Wii

Home - Playstation 3 [Parte A]

Home - Playstation 3 [Parte A]
Anonim

PhysX มาที่คอนโซลใกล้ ๆ คุณ สัปดาห์ที่แล้ว NVIDIA ลงนามข้อตกลงกับโซนี่เพื่อจัดหานักพัฒนาซอฟต์แวร์ Playstation 3 ให้ใช้ซอฟต์แวร์เทคโนโลยี PhysX ผู้ออกแบบและอนิเมเตอร์ระดับแนวหน้าจะได้รับอนุญาตให้เขียนและแสดงผลฟิสิกส์ในเวลาจริง "NVIDIA ภูมิใจที่สนับสนุน Playstation 3 ในฐานะผู้ให้บริการตัวกลางที่ได้รับการรับรอง" Tony Tamasi, รองประธานอาวุโสฝ่ายเนื้อหาและเทคโนโลยีของ NVIDIA กล่าว "เกมที่พัฒนาขึ้นสำหรับ PlayStation 3 โดยใช้เทคโนโลยี PhysX ทำให้เกิดปฏิสัมพันธ์ที่เหมือนจริงและเหมือนจริงระหว่างเกมกับวัตถุอื่น ๆ ภายในเกมเราหวังว่าเกมใหม่จะสามารถกำหนดความเป็นจริงสำหรับผู้เล่นยุคใหม่ได้"

สองวันหลังจากประกาศความร่วมมือกับ Sony NVIDIA ได้เผยแพร่ข้อตกลงเดียวกันกับ Nintendo และคอนโซล Wii ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก "การเพิ่ม PhysX SDK สำหรับ Wii เป็นกุญแจสำคัญในกลยุทธ์ข้ามแพลตฟอร์มของเราและเป็นส่วนสำคัญต่อรูปแบบธุรกิจสำหรับนักพัฒนาเกมและเครื่องบดอัดที่ได้รับอนุญาตของเรา" Tony กล่าว

ด้วยเทคโนโลยี PhysX พร้อมแล้วสำหรับนักพัฒนาเกมมากกว่าที่เคยเป็นมา จะน่าสนใจเพื่อดูว่ามีการใช้งานเกมเหล่านี้ในอนาคตอย่างไรสำหรับคอนโซลและพีซี ตรวจสอบความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นกับการใช้ซอฟต์แวร์ NVIDIA ร่วมกับโซลูชันกราฟิกของ Wii ที่จัดเตรียมโดย ATI