Nvidia 3D Vision Review / Обзор Стерео очков Nvidia 3D Vision by #Dinlog
ถ้า NVIDIA อ้างว่ามีคุณสมบัติขี้ขลาดสองแบบจะช่วยให้คุณ "เห็น" ในแบบ 3D จริงคุณจะซื้อหรือไม่? นั่นคือสิ่งที่ GPU-kingpin ของ PC gaming กำลังอ้างสิทธิ์และถ้าคุณคิดว่า "กระดาษแก้วสีแดงและสีฟ้า" หรือ "กระเป๋า barf ในโหมดสแตนด์บาย" ให้ลองอีกครั้ง
สำหรับ $ 200 GeForce 3D Vision มาพร้อมกับคู่ เฉดสีที่ดูคล้ายกับเครื่องสแกนสีเหลืองของอาลีจีเท่านั้นขอบและแขนมีความหนากว่าและมีมุมที่มุมมากขึ้น พวกเขาคิดค่าบริการออกจากพอร์ต USB แต่ซิงค์แบบไร้สาย (ผ่านอินฟราเรด) กับพีซีของคุณซึ่งอย่างน้อยจะช่วยให้คุณไม่ต้องกังวลเรื่องสายเคเบิ้ลที่ด้านหลังของเสื้อและออกจากปลายด้านล่างของเก้าอี้โต๊ะทำงานของคุณ
: อุปกรณ์ป้องกันไฟกระชากที่ดีที่สุดสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ราคาแพงของคุณ]ฉันพูดสองร้อยเหรียญ? ขอโทษนะฉันหมายถึง $ 500 - $ 600 ใช่คุณจะต้องมีทีวีพิเศษ (เช่นเดสก์ท็อป LCD ขนาด 22 นิ้วมูลค่า 400 ดอลลาร์ของ Samsung) เพื่อรับแว่นตาแยกกัน 120 ชม. แว่นตาของ NVIDIA จำเป็นต้องส่งสัญญาณแยกต่างหากขนาด 60 เฮิรตซ์ให้กับลูกตาแต่ละดวง ไม่มีอะไรเหลือเชื่อเพียงภาพสามมิติเก่า ๆ "ภาพชดเชยเล็กน้อยสองภาพ" ปลอมแปลงออกมาเหมือนกับ Fisher Price's View-Master ที่มี GPU บดภาพจริงแทนนิ้วมือของคุณ
การสร้างตราสินค้าของ NVIDIA ควรช่วยให้การทำซ้ำนี้ของ tech แต่เป็นป้ายราคาเต็มรูปแบบอาจยับยั้งการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมแม้กระทั่งจนกว่าเศรษฐกิจจะหมุนรอบ
Advanced Micro Devices เปิดตัวการ์ดแสดงผล ATI Radeon HD 4870 X2 ซึ่งคาดว่าจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่าการ์ดกราฟิกระดับแนวหน้าของ Nvidia ซึ่ง ได้แก่ GeForce GTX 280
ราคาปัจจุบันอยู่ที่ 549 เหรียญสหรัฐฯปัจจุบัน 4870 X2 พร้อมวางจำหน่ายแล้วและจะมีการเปิดตัว ATI Radeon HD 4850 X2 มูลค่า 349 เหรียญในเดือนกันยายนที่ผ่านมา การ์ดทั้งสองมีโปรเซสเซอร์กราฟิกคู่ที่เชื่อมโยงกันโดยใช้เทคโนโลยี CrossFireX ของ บริษัท และชิปชิพแบบพิเศษ CrossFireX ช่วยให้โปรเซสเซอร์กราฟิกหลายตัวสามารถทำงานควบคู่กันไปได้ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานกราฟิกได้ดีขึ้น
GeForce GTX 280M ให้ประสิทธิภาพการทำงาน 50 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับ GPU รุ่นก่อน ๆ ของ Nvidia กล่าวโดย Brian Burke โฆษกของ Nvidia กล่าว โดยมีชิป 128 คอร์และให้ประสิทธิภาพการทำงานที่ 562 กิกะพลาพ็อต ประกาศในงานแสดงสินค้า CeBIT ณ เมืองฮันโนเวอร์เยอรมนี
ประสิทธิภาพการทำงานอาจได้รับความช่วยเหลือจากกระบวนการผลิตที่ดีขึ้น Jon Peddie ประธาน Jon Peddie Research กล่าว ชิปนี้ผลิตขึ้นโดยใช้กระบวนการผลิตขนาด 55 นาโนเมตรเทียบกับกระบวนการผลิตขนาด 65 นาโนเมตรที่ใช้กับชิพ Nvidia อื่น ๆ
USITC ตัดสินในเดือนกรกฎาคมว่า NVIDIA ละเมิดสิทธิบัตร Rambus สามฉบับและ Nvidia กล่าวในภายหลังว่ามีแผนที่จะแสวงหา Hector Marinez โฆษกของ Nvidia กล่าวว่าภายใต้ข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิวันนี้ บริษัท Nvidia จะจ่ายค่าภาคหลวง 1 เปอร์เซ็นต์สำหรับตัวควบคุมหน่วยความจำ SDR และอัตราค่าลิขสิทธิ์ 2 เปอร์เซ็นต์สำหรับคอนโทรลเลอร์หน่วยความจำอื่น ๆ ได้แก่ DDR3 , LPDDR2, GDDR4 และบางส่วนของตัวควบคุมหน่วยความจำ GDDR5
Nvidia ไม่อนุญาตให้ Rambus ข้อตกลงในการออกใบอนุญาตไม่มีผลต่อคดีระหว่างสอง บริษัท