Final Fantasy XIII-2: Fragment Locations - A Dying World (700 AF) - HTG
ใครคิด Final Fantasy VII Redux? มีฉากหลังสีฟ้าสีเขียวประดับด้วยสถาปัตยกรรม Steampunk ซึ่งเป็นฉากที่หักหลังขบวนรถไฟชนกลุ่มก่อการร้ายที่กำลังต่อสู้กับกองกำลังเผด็จการของเผด็จการก่อการจลาจล … Heck ทั้งหมดที่ขาดหายไปคือ นัยน์ตาของ Muad'dib และฝูงนกนางนวล Seagulls
ฉันเด็ก ฉันรักเกม Final Fantasy แต่
เก๋
มันกลายเป็นไปไม่ได้ ตัวอย่างใหม่บอกอะไรเราบ้าง? เครื่องมือในการพัฒนาของ Square Enix มีลักษณะน่าอัศจรรย์สำหรับผู้เริ่มต้น ไม่มีความประหลาดใจที่นั่น มีลักษณะ
เหมือนกับเกม Final Fantasy หรือควรพูดเช่นเดียวกับ Final Fantasy VII Advent Children ซึ่งเป็นเป้าหมายของทีมออกแบบเสมอไป อะไรอีก? การสู้รบอาจรวมช่างซ่อม 3D "จริง" ไว้ด้วยกัน Final Fantasy ได้พูดถึงภาพ 3 มิติในปีพ. ศ. 2540 แต่สภาพแวดล้อมยังคงมีน้อยกว่าฉากหลังอันงดงามในขณะที่ตัวละครเดินเข้าหรือออกจากฉากหน้าในการโจมตีแบบเอกพจน์ ใน FFXIII มีล้อเลื่อนหลายคำสั่งใหม่ การโจมตีต่อตัวละครต่อเทิร์น) และตัวเลือกในการเปิดตัวศัตรูเข้าสู่อวกาศมิติแนวตั้งอาจมีบทบาทขึ้นอยู่กับว่าคุณสร้างกลุ่มการโจมตีทางยุทธวิธีของคุณอย่างไร คู่กับตัวเลือกในการเรียกใช้การโจมตีที่ใช้ร่วมกันกับพันธมิตรและกลุ่มคำสั่งผสมแบบผสมผสานสามารถพิสูจน์ได้ว่าไม่น่าเชื่อ
ฉันเคยเห็นความคิดเห็นไม่กี่จากคนที่ทำให้องค์ประกอบตำแหน่งของนักต่อสู้ในลำดับใดส่วนหนึ่ง การวางตำแหน่งแกน X เป็นปัจจัยหนึ่งใน Final Fantasy แรกและมีบทบาทสำคัญในชื่อทุกเรื่องเพราะฉะนั้นฉันลังเลที่จะให้เครดิตการเดินเท้าแบบแฟนซีมากกว่านี้ มันจะดีหรือไม่ถ้าการขนาบและการปราบปรามหรือการใส่ร้ายไฟก็มีส่วนสำคัญ Heck ใช่ แต่ฉันไม่เห็นหลักฐานใด ๆ ในการตัดเหล่านี้
ปัญหาเกี่ยวกับการวิเคราะห์คลิป Final Fantasy คือส่วนใหญ่ที่คุณเห็นบนหน้าจอมีอยู่เพื่อวัตถุประสงค์ในการมองเห็น / สุนทรียศาสตร์ไม่ใช่เรื่องยุทธวิธี การทำงานของระบบ Active Time Battle ที่ใช้ใน Final Fantasy VII ผ่าน Final Fantasy XII มีความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับความเป็นจริง
ภาพจริงที่คุณเห็นบนหน้าจอ
ในกรณีใดก็ตาม Juiced เกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะฉะนั้นฉันเดาว่ารถพ่วงนี้ทำให้ฉันเสียชื่อเสียงอย่างเป็นทางการ +1 Matt Peckham จะขัด Final Fantasy VIII ขณะที่ทุกคนกำลังเล่น Killzone 2 คุณสามารถติดตามข่าวคราวเกี่ยวกับความคิดถึงของเขาได้ที่ twitter.com/game_on
ระหว่างเกมที่สามารถเล่นได้บน ข้อเสนอในงาน Square Enix "DKΣ3713" ในโตเกียวในช่วงสุดสัปดาห์คือ "Dissidia Final Fantasy" ซึ่งเป็นเพลย์สเตชันพกพาที่รวบรวมอักขระจากเกม Final Fantasy ก่อนหน้าเพื่อเป็นตัวแทนด้านคอสโมสในการสู้รบกับคนร้าย ของฝั่ง Chaos
เกมนี้ออกมาในญี่ปุ่นในเดือนธันวาคมที่ผ่านมาและเรามีโอกาสที่จะทดลองใช้มัน
สำหรับส่วนที่เหลือ Final Fantasy XIV คือการติดตามอย่างเป็นทางการของ Square Enix ไปยัง Final Fantasy XI และการที่แฟรนไชส์ครั้งที่สองของ บริษัท เข้าสู่การเป็นผู้เล่นหลายคน บทบาทสมมุติออนไลน์ Final Fantasy XI เริ่มตั้งแต่ปีพ. ศ. 2546 (Xbox 360 เปิดตัวในปีพ. ศ. 2549) และเติบโตอย่างต่อเนื่องจากฐานผู้ใช้ตั้งแต่ไม่กี่แสนถึงประมาณครึ่งล้านเมื่อพฤศจิกายน 2551
[อ่านเพิ่มเติม: Windows 10 ที่ดีที่สุดของเรา] เคล็ดลับและปรับแต่ง]
ใน Final Fantasy XIII Square Enix มียอดขายกว่า 1.5 ล้านเครื่องในช่วง 4 วันแรกในชั้นวางสินค้ารายงานของ บริษัท Enterbrain จากประเทศญี่ปุ่นกล่าว ไม่เลวเลยเมื่อพิจารณาเฉพาะเกมสำหรับเพลย์สเตชัน 3 ในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น (เวอร์ชันภาษาอังกฤษสำหรับ PS3 และ Xbox 360 จะไม่จัดส่งจนถึงเดือนมีนาคมปีหน้า) ประธาน บริษัท Square Enix Yoichi Wada เปิดเผยว่าทาง บริษัท ได้จัดส่งแล้ว 1.8 ล้านชุดและหวังว่ายอดขายจะมีมูลค่าถึง 2 ล้านตำแหน่งในไม่ช้า
มุมมองบางอย่าง: ฐานการติดตั้ง PS3 ของ Sony PS3 ญี่ปุ่นอยู่ที่ประมาณ 4 ล้านเครื่อง เสียบจำนวน 1.5 ล้านรูปและคุณได้รับ 38% ของฐานที่ถือสำเนา Final Fantasy XIII ยิ่งไปกว่านั้นถ้าการคาดการณ์ของ Wada ถูกต้องเราจะเห็นตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นประมาณครึ่งหนึ่งของเจ้าของ PS3 ในประเทศญี่ปุ่น