Car-tech

เทคโนโลยี 3D ใหม่ใน The Hobbit เสี่ยงต่อฟันเฟืองเนื่องจากการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่องนี้ใกล้กับ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

J.R.R แฟน ๆ ของโทลคีนไปที่โรงภาพยนตร์เมื่อวันที่ 14 ธันวาคมเพื่อชมการเดินทางฮอบบิท: การเดินทางที่ไม่คาดฝันอาจต้องแปลกใจเพราะรูปแบบ 3D แบบใหม่ ๆ ที่เปิดตัวในโรงภาพยนตร์บางแห่งเทคโนโลยีใหม่ที่เรียกว่า "High Frame Rate 3D" (HFR 3D) ทำงานที่ 48 เฟรมต่อวินาทีซึ่งเป็นอัตราเฟรมคู่ของภาพยนตร์แบบดั้งเดิม มันหมายถึงการลด "judder" ผลที่เกิดจากการส่ายกล้องและการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วอื่น ๆ ในภาพยนตร์ 3D แต่มันมีผลข้างเคียงของการทำให้ทุกอย่างนุ่มนวล - อาจผิดปกติเช่นนั้น ผู้ชมบางส่วนที่เคยเห็นภาพตัวอย่างของภาพยนตร์ HFR 3D ไม่พอใจ พวกเขาอ้างว่าอัตราเฟรมที่สูงกว่าคือ "จริงมากเกินไป" ในแง่ที่คล้ายกับวิดีโอภายในบ้านหรือการออกอากาศกีฬา ในฐานะที่เป็นรายงาน 3D Focus แม้ผู้กำกับปีเตอร์แจ็คสันกล่าวว่ารูปแบบนี้ต้องใช้บางเรื่อง [อ่านเพิ่มเติม: อุปกรณ์สื่อสตรีมมิ่งที่ดีที่สุด]

การร้องเรียนในช่วงต้น ๆ จำนวนมากมาจากการแสดงตัวอย่าง 10 นาที ผู้ชมที่ Cinemacon เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา ผู้สื่อข่าวจากเว็บไซต์หนึ่งอ้างว่าฉากดังกล่าวมี "ภาพยนต์ที่คุณได้รับจากทีวีที่ได้รับการปรับเทียบไม่ดีที่ Best Buy"

Los Angeles Times

อ้างถึงนักฉายภาพคนหนึ่งซึ่งกล่าวว่ารูปแบบ " - TV movie "

เมื่อช่วงต้นเดือนที่ผ่านมากลุ่ม Regal Entertainment Group ได้ให้การตอบสนองต่อข้ออ้างดังกล่าวกับจดหมายในเว็บไซต์ของตนโดยอธิบายว่าทำไมภาพยนตร์เรื่องนี้จึงมีลักษณะที่เหมาะสม จดหมายฉบับนี้ระบุว่า The Hobbit จะออกในรูปแบบอื่น ๆ เช่น 2D, 3D ปกติและ IMAX 3D และจะแสดงโรงภาพยนตร์ทั้งหมดของสหรัฐฯที่จะแสดงภาพยนตร์ในรูปแบบ HFR 3D สำหรับภาพยนตร์เรื่องอื่น ๆ จดหมายฉบับนี้ได้บันทึกไว้ว่าส่วนที่เหลือของหนังฮอลลีวู้ด

The Hobbit จะออกสู่ HFR 3D และ James Cameron ได้ประกาศแผนการใช้รูปแบบนี้ในโครงการในอนาคต เช่นเดียวกับ The Hobbit การเปิดตัวรูปแบบวิดีโอ 3D ใหม่ที่มีการโต้เถียงกันเป็นเรื่องที่มีความเสี่ยง ความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นในภาพรวมของ 3D ได้ลดลงเมื่อเร็ว ๆ นี้เนื่องจากรายได้จากโรงละครใน 3D ลดลงในสหรัฐอเมริกาและผู้บริโภคไม่ค่อยชอบดูเนื้อหา 3D ที่บ้าน ผู้ชมอาจไม่ได้ตระหนักถึงสิ่งที่พวกเขาได้รับเมื่อซื้อตั๋ว HFR 3D และหากพวกเขาไม่ชอบสิ่งที่พวกเขาเห็นพวกเขาก็จะไม่กระตือรือร้นที่จะจ่ายเบี้ยประกันภัยสำหรับ 3D ในอนาคต

ใน กรณีใดก็ตามเทคโนโลยีใหม่ ๆ ไม่ได้ให้ภาพจริงอย่างแท้จริง ในฐานะรายงานของ Mashable วิดีโอจะไม่กลายเป็นเหมือนชีวิตจริงจนกว่าจะเกิน 100 หรือ 150 เฟรมต่อวินาที ถึงกระนั้นเทคโนโลยีการฉายภาพชิ้นใหม่ก็เป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้เกิดประโยชน์ขึ้นหรืออาจทำให้เกิดปัญหาการพูดติดอ่างมากขึ้น และในตอนนั้นคุณต้องสงสัยว่ามันคุ้มค่าหรือไม่ อัตราเฟรมที่สูงอาจใช้เวลาสักเล็กน้อย แต่เป็นความขัดแย้งกับ HFR 3D แสดงให้เห็นถึงบางทีคนไม่ต้องการภาพที่สมจริงที่สุด; พวกเขาต้องการให้ภาพยนตร์ของพวกเขาดูคล้ายกับภาพยนตร์