Car-tech

Business Software

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

ไมโครซอฟท์ได้คิดค้นแนวคิดที่อยู่เบื้องหลัง Kinect หลังจาก Wii พิสูจน์แล้วว่ามีกลุ่มเกมมากกว่าชายหนุ่มแบบดั้งเดิม Craig Mundie หัวหน้าฝ่ายวิจัยและยุทธศาสตร์ของ Microsoft กล่าวในงานนักวิเคราะห์ประจำปีของ บริษัท บริษัท พยายามที่จะพัฒนาไอเดียของ Wii โดยการกำจัดคอนโทรลเลอร์อย่างสมบูรณ์เขากล่าวว่า

ผู้คนในหน่วยธุรกิจ Xbox ค้นคว้าแนวคิดและคิดว่ามันไม่สามารถทำได้เขากล่าว เขากล่าวว่า "พวกเขาสรุปได้ว่ามันเป็นไปไม่ได้เลยทีเดียวมันไม่ได้ผล" เขากล่าว

แต่แล้วพวกเขาก็ตัดสินใจที่จะเข้ามาหางานวิจัยในแขนของ Microsoft นักวิจัยมีหลากหลายสาขารวมถึงการสำรวจความลึกการเรียนรู้ด้วยเครื่องคอมพิวเตอร์การรู้จำเสียงพูดการเชื่อมต่อแบบ gestural การมองเห็นด้วยคอมพิวเตอร์การจดจำตัวตนการประมวลผลเสียงและการประมวลผลแบบขนานร่วมกันสร้างสิ่งที่เรียกว่า Kinect

"ในการสร้างนี้ ผลิตภัณฑ์ที่คุณต้องมีทั้งหมดของพวกเขา "กล่าวว่า Mundie น้อยมากถ้ามี บริษัท อื่น ๆ มีแนวโน้มที่จะมีนักวิจัยในสาขาเหล่านี้ทั้งหมดเขากล่าวว่า

ไมโครซอฟต์จะหายไปภายในเวลาสามปีนับจาก "ไม่สามารถจัดส่งได้" เมื่อเริ่มส่ง Kinects Mundie กล่าว Kinect จะมีวางจำหน่ายในต้นเดือนพฤศจิกายนนี้

เทคโนโลยีการรับรู้ 3 มิติสำหรับ Kinect มาจากการเริ่มต้น PrimeSense ของชิปจากอิสราเอล เทคโนโลยีจะรับรู้ถึงการเคลื่อนไหวของผู้ใช้เช่นการเตะกระโดดหรือหมัด PrimeSense จัดหาชิปสำหรับ Kinect ซึ่งได้ชื่อว่า "Project Natal" ในระหว่างการวิจัยและพัฒนารวมไปถึงการออกใบอนุญาตการออกแบบอ้างอิงสำหรับเซ็นเซอร์ 3D

แนวคิดที่อยู่เบื้องหลัง Kinect มีการใช้งานมากกว่าเกม Mundie ตั้งข้อสังเกต "มันเป็นการปฏิวัติวิธีที่ผู้คนจะมีปฏิสัมพันธ์กับคอมพิวเตอร์" Mundie กล่าวว่า

แต่ Kinect เป็นเพียงครึ่งเดียวของปริศนา ในขณะที่จัดการอินเทอร์เฟซผู้ใช้ตามธรรมชาติในด้านอินพุตคอมพิวเตอร์จะต้องมีอินเทอร์เฟซแบบธรรมชาติที่ด้านเอาท์พุท Mundie ได้นำเสนอคลิปวิดีโอเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การวิจัยที่ บริษัท กำลังพัฒนาอยู่ มันแสดงให้เห็นผู้หญิงคนหนึ่งพูดกับ avatar ของพยาบาลในคอมพิวเตอร์เกี่ยวกับความเจ็บป่วยของลูกชายของเธอ ผู้หญิงและ avatar ที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ป่วยอาจพูดคุยกับพยาบาล