เว็บไซต์

Microsoft: "คนส่วนใหญ่คิดว่าเกมส์ Xbox 360 ดูดีกว่า"

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

PS3 ของโซนี่ในที่สุดก็มีช่วงเวลาสำคัญในการจดจำยอดขายฮาร์ดแวร์ในเดือนกันยายน แต่ บริษัท วิจัย NPD ของ Microsoft Xbox 360 กล่าว "มีส่วนสำคัญมากที่สุดในการทำยอดขายของหน่วยธุรกิจและยอดขายดอลลาร์" เสียงเรียกเข้าขึ้น 32 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากเกมวิดีโอรายเดือนที่เปลี่ยนแปลงไป

ไมโครซอฟต์ได้ชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วในการโพสต์ยอดขายของ NPD เมื่อคืนนี้

"เรา ได้ตีกลองกับเรื่องนี้เป็นเวลานานแล้วที่คุณต้องมองมากกว่าแค่จำนวนคอนโซลหรือเกมที่จัดส่ง "โฆษกของไมโครซอฟท์เดวิดเดนนิสกล่าว "ถ้าคุณมองไปที่ระบบนิเวศน์เต็มรูปแบบเรามีรายรับ 404 ล้านเหรียญสหรัฐฯซึ่งมากกว่า 100 ล้านดอลลาร์จากโซนี่และประมาณกว่า 120 ล้านดอลลาร์จาก Nintendo ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคในระดับสูงบนแพลตฟอร์ม"

Accessorize Me

ส่วนหนึ่งของระบบนิเวศที่มักมองข้ามในการวิ่งรายเดือนเพื่อประกาศรางวัลฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์เกี่ยวกับอุปกรณ์เกม NPD ไม่ได้ให้รายละเอียดการขายอุปกรณ์เสริม แต่โน้ต Microsoft จัดอันดับสล็อต 10 อันดับแรก 10 อันดับแรกประกอบด้วยรายรับจากอุปกรณ์ประมาณ 157 ล้านเหรียญในเดือนกันยายน

"อัตราการแนบอุปกรณ์เสริมของเราสูงกว่าของทุกคน" เดนนิสกล่าว "มันเป็น 4.1 สำหรับเรา 2.2 สำหรับ PS3 และ 3.4 สำหรับ Wii นั่นก็คือกระจกเงาซอฟต์แวร์ด้วยเรามักมีอัตราการติดตั้งที่สูงมากซึ่งก็คือการกลับไปใช้เงินทั้งหมดที่ใช้ไปแล้วแสดงให้เห็นถึงความผูกพันกับผู้บริโภคในระดับสูงด้วย แพลตฟอร์มพวกเขาไม่เพียงแค่ซื้อครั้งเดียวกับเกม pack-in แล้วนั่งรอบและไม่ใช้พวกเขากำลังออกใช้งานอย่างแข็งขันซึ่งเป็นที่ดีสำหรับอุตสาหกรรม. "แต่สิ่งที่เกี่ยวกับ Xbox 360 ของอุปกรณ์เสริม เดนนิสกล่าวว่า "การกำหนดราคาสินค้าอุปกรณ์เสริมเป็นสิ่งที่เราได้ยินมาจากผู้บริโภคเป็นอย่างมากและบางคนก็อ้างว่าเป็นราคาที่ไม่เป็นธรรม "กล่าวได้ว่าเราพยายามที่จะให้แน่ใจว่าอุปกรณ์เสริมที่เราขายอยู่นั้นมีคุณภาพสูงมากการเปรียบเทียบราคาที่คุณได้ยินจะทำอย่างไรกับฮาร์ดไดรฟ์ แต่ค่าเฉลี่ยของคุณคือฮาร์ดดิสก์ PC แบบพกพาที่ไม่ได้ใช้งาน" t เป็นทดสอบอย่างถี่ถ้วนหรือดำเนินการผ่านรายการตรวจสอบคุณภาพที่สอดคล้องกันด้านคุณภาพและความปลอดภัยที่เราใช้ "

เพิ่มรายชื่ออาร์กิวเมนต์ที่สนับสนุนการกำหนดราคาปัจจุบันหรือไม่? ความจงรักภักดีของบุคคลที่หนึ่งเดนนิสกล่าว "ความจริงที่ว่าผู้คนซื้ออุปกรณ์เสริมของเราต่อทางเลือกของบุคคลที่สามในหลาย ๆ กรณีแสดงให้เห็นว่าผู้คนหันเหความสนใจไปสู่คนที่พวกเขารู้ว่าพวกเขาสามารถไว้วางใจได้"

Xbox 360 'Outmatched' จาก PS3?

นักวิเคราะห์จาก EEDAR Jesse Divnich ได้กล่าวถึง Xbox 360 ของ Microsoft ว่า "เทคโนโลยี … ไม่ได้อยู่ในระดับเดียวกับ" PS3 ของโซนี่และกล่าวเพิ่มเติมว่า "การวางจำหน่าย Xbox 360 นี้กลายเป็นเรื่องที่ยากลำบากเมื่อเทียบกับความสามารถด้านฮาร์ดแวร์"

Debating ประสิทธิภาพของ Xbox 360 และ PS3 ก็เหมือนกับการโต้เถียงว่า Adrian Peterson ของมินนิโซตาสามารถวิ่งกลับมาได้ดีกว่า Matt Forte ของชิคาโกหรือไม่ แต่ผมก็ตั้งคำถามกับเดนนิสเพื่อหาตำแหน่งของเขา

"แน่นอนฉันไม่เห็นด้วยกับเจสซี เดนนิสกล่าว "ฉันคิดว่าเราสามารถที่จะแสดงให้เห็นว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์รายอื่นและ Microsoft Game Studios สามารถดึงเอาประสบการณ์อันน่าตื่นตาตื่นใจอันน่าทึ่งจาก 360 มาได้ซึ่งมีระฆังและนกหวีดทั้งหมดและในกรณีส่วนใหญ่หัวหัวต่อ ฉันเห็นด้วยกับเกมหลายคนทั่วไปคิดว่าเกม Xbox 360 ดูดีขึ้น

<360>

ภาวะเศรษฐกิจถดถอยในที่สุดได้รับความสนใจจากวิดีโอเกมเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมาและมีตัวเลขปีต่อปีลดลงเป็นเวลา 6 เดือนติดต่อกัน - คุณไม่สามารถแกว่งผู้ปกครองได้โดยไม่กดดันข้อมูลยอดขายจนถึงเดือนกันยายน

Microsoft คิดว่าความชะลอตัวของธุรกิจ "ฉันจะทิ้งการคาดการณ์ไว้ให้นักวิเคราะห์ แต่ฉันมองไปที่หน้าต่างระยะสั้นและรู้สึกเหมือนว่าอุตสาหกรรมมีวันหยุดที่ดี" เดนนิสกล่าว "มีเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจอยู่มากมาย ขอบฟ้าโดยเฉพาะเกมสำหรับ Xbox 360 พร้อมกับคุณสมบัติที่เรานำมา ไปที่ตารางเช่น Facebook และ Twitter "

"360 ยังขับเคลื่อนการใช้จ่ายของบุคคลที่สามหากคุณดูเพียงเดือนนี้ $ 154 ล้านดอลลาร์ถูกใช้ไปกับเกมอื่น ๆ ของ Xbox 360 เมื่อเทียบกับ 88 ล้านดอลลาร์ใน Wii หรือ 114 ล้านดอลลาร์ใน PS3 ดังนั้นฉันคิดว่า Xbox 360 กำลังทำอะไรให้คุ้มค่ามากสำหรับอุตสาหกรรมนี้และช่วยให้พาร์ทเนอร์และอุตสาหกรรมเติบโตได้ "

เมื่อวานนี้ราคา Xbox LIVE ของ Microsoft อยู่ภายใต้ เมื่อนักวิเคราะห์ของ Wedbush Morgan Michael Pachter แนะนำค่าสมาชิก Xbox LIVE $ 50 ของ บริษัท ผู้เล่นที่จ่ายเงินเพื่อเข้าใช้งานคุณสมบัติพิเศษอาจเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในสองสามปีถัดไป

"คุณไม่สามารถขอให้คนที่แต่งตัวประหลาดเข้า Xbox LIVE Gold ได้ถ้าเขากำลังเล่นอยู่ บนพีซี "Pachter กล่าว "นั่นคือปัญหาอื่น ๆ คุณต้องการที่จะขอให้นักเล่นเกมทุกคนที่มี 360 คุณต้องการให้พวกเขาซื้อเกมทั้งหมดของพวกเขาใน 360 เล่นหลายอย่างทุกอย่างจ่าย $ 50 ต่อปีเพื่อที่ว่าในสองสามปีก็ $ 100 ต่อปี "

การตอบสนองของไมโครซอฟท์?

" ผมไม่ได้คาดการณ์สถานการณ์ที่เราจะเพิ่มราคาของ LIVE ได้เท่าตัวในอีกสองสามเดือนข้างหน้า "เดนนิสกล่าว

ดังนั้นไม่ปฏิเสธแบน (Pachter พูดในแง่ของปีหลังจากทั้งหมดไม่เดือน) แต่ชัดเจนบางสิ่งบางอย่างออกเรดาร์สำหรับอนาคตที่ใกล้ชิดของ LIVE

ความอุ่นใจผ่านวันหยุดแล้ว

ติดตามฉันทาง Twitter @game_on