ส่วนประกอบ

Killzone 2 เตะ Lives, Lighting Fires แต่ทำไมต้องอีกด้วยซ้ำ?

assassins creed ass kicking 2.0

assassins creed ass kicking 2.0
Anonim

Pedestrian yawn-ese ชอบ "เกมคอนโซลที่ดูดีที่สุด" และ "เกินกว่า Crysis" ควรจะเพียงพอที่จะเตือนคุณว่าสารและ / หรือความรู้ความเข้าใจไม่ได้เป็นลำดับความสำคัญสูงในสื่อมวลชน

นอกจากนี้ทุกวันนี้ดูเหมือนทุกอย่างดูน่าเกรงขาม ใครสนใจถ้าเกมหนึ่งดูดีกว่าคนอื่น

สิ่งที่ฉันอยากรู้คือ

มันเล่นอะไรได้อย่างไร หลังจากที่ทุกอย่างเรา เล่น เกมไม่ใช่ "wall texture" ต่อมเหงื่อ "และ" สถา ณ ที่ทำลายได้ " Killzone แรกของ PS2 ได้รับการตอบรับอย่างดีในทันทีก่อนที่จะปล่อยออกมาและกลายเป็นนักกีฬาที่มีประสบการณ์สูงตระหง่าน แต่เพียงผู้เดียวที่เข้ากันได้กับสามัญสำนึกโดยความคิดเห็นแบบหนึ่งมิติที่สูงตระหง่าน เข้าใจแล้ว? "Halo-killer หรือไม่ก็เป็น Halo-killer"

ปฏิกิริยาแรก ๆ ที่เกี่ยวกับหลักการเล่นเกมของ Killzone 2 ที่มีต่อ CES ไม่เปิดเผยมากนัก คุณต้องยิงคนเลว Turrets ช่วยได้ อาคารไฟไหม้และ crumbles คุณใช้เครื่องยิงจรวดเพื่อเปิดประตู

เกมนี้น่าจะโดดเด่น แต่รอสักครู่ ลองใช้การสาธิตที่จะเกิดขึ้นสำหรับตัวคุณเอง อย่าโกรธกับความแร้งใน ballyhoo

เมื่อเกมมาถึงปลายเดือนกุมภาพันธ์คุณก็รู้ว่าจะทำอย่างไรกับบทวิจารณ์ที่ยกระดับ Halo และ Crysis เพื่อเปรียบเทียบภาพที่ว่างเปล่า

ให้เปลวไฟ