Android

ทั้งหมดหรือไม่สำหรับเกมในปีพ. ศ. 2552 หรือไม่?

டேம் தூ cosita aaaaaa

டேம் தூ cosita aaaaaa
Anonim

"ฉันคิดว่าเรา ' จะยังคงเห็นทรัพยากรการผลิตที่เพิ่มมากขึ้นในชื่อที่น้อยลงซึ่งได้รับการสนับสนุนจากงบประมาณด้านการตลาดที่ยิ่งใหญ่กว่า "Livingstone กล่าว "สำนักพิมพ์กำลังดำเนินการเพิ่มแถบการลงทุนอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าแฟรนไชส์ขนาดใหญ่จะมีกฎ"

หนึ่งแบ๊งค์โรลเพื่อครองพวกเขาทั้งหมดแล้วและแผนการตลาดที่รับประกันได้ว่าจะทำให้คุณต้องเดินทางผ่านโฆษณา Flash กะพริบและหนังสือการ์ตูนที่กระฉับกระเฉง ภาพพื้นหลังและตัวอย่างภาพยนตร์ที่ดูโปร่งโล่ง ๆ จากการขยายตัวล่าสุดหรือต่อเนื่องไปกับเกมต่างๆเช่น Quarter-Life หรือ BioZap หรือ World of Whatever ในขณะเดียวกันเกมที่กล้าหาญและน่าสนใจมากขึ้นที่คุณอาจไม่เคยได้ยินมาก่อนกล่าวว่า Machinarium หรือระหว่างหรือบลูเบอร์รี่การ์เด้นจะเลือนหายไปใน "indie-land" ขนาดเล็กที่มีความสุขกับ attaboys ที่ได้รับรางวัลเป็นครั้งคราวและ claps หลัง แต่ไม่มี ของความสนใจเชิงพาณิชย์ที่ได้รับความปลอดภัยโดยแผนการตลาดแบบ multimillion ดอลล่าร์

ลิฟวิงสโตนของ Eidos - รู้จักกันดีในหมู่คนที่ชอบผมในหนังสือเกม Fighting Fantasy ยุค 80 - ดูเหมือนจะเห็นใจต่อชะตากรรมของพวกเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่อาจเป็นเพราะ เขาเป็น "ประธานชีวิต" ของผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ที่มีส่วนได้เสียในแผนด้านการตลาดหลายล้านดอลล่าร์ซึ่งถือได้ว่าเป็นอุตสาหกรรมที่ประสบความสำเร็จ "

" มีสินค้าจำนวนมากและในตลาดที่ฉลาดไม่มี ห้องสำหรับสามัญ "เขากล่าวเสริมว่า" เพื่อให้เกม suboptimal กับการใช้จ่ายด้านการตลาด suboptimal เป็นสูตรสำหรับภัยพิบัติ "

ที่ทำให้ความรู้สึกของตลาดพื้นฐานแน่ใจ แต่คำนิยามของ Livingstone ของสามัญมีเกือบ myopically economi ค หาก "ดีที่สุด" เท่ากับเกมเช่น Mass Effect (ปานกลางโดยผู้ปกครองของฉัน แต่ประสบความสำเร็จอย่างหนาแน่นในขณะที่มัน) ในทางตรงกันข้ามกับขอบกระจกของ EA (อัตราแรกโดยผู้ปกครองเดียวกัน แต่เศษที่ประสบความสำเร็จเป็น Mass Effect) แล้วฉันไม่ได้ แน่ใจว่าฉันพร้อมจะซื้อภูมิปัญญาดั้งเดิมมากกว่าที่ฉันอยากจะวิ่งไปหา Britney Spears หรือ Lady Gaga อัลบั้มล่าสุด

ความตระหนักในตราสินค้าแปลว่าเป็นพลังในเศรษฐกิจผู้บริโภคของเรา ฉันเพิ่งเสร็จสิ้น Guillermo del Toro ใหม่ (เขาวงกต Labyrinth, Hellboy 2) และ Chuck Hogan (Prince of Thieves) แวมไพร์ตัวตะลุย "reinvent" The Strain มันไม่เลวร้ายอย่างสิ้นเชิง แต่มันใกล้ชะมัด ฉันจะไม่ทราบเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือได้รับการดูแลถ้าผู้เผยแพร่วิลเลียมมอร์โรว์ไม่ได้เปิดเผยปริมาณการประชาสัมพันธ์ต่อระดับแก้วหูและฉันสงสัยว่าทุกคนคงจะทำมันได้มากถ้าไม่มีชื่อของเดลโตโรหรือโฮแกน สำหรับสิ่งที่ดีขึ้นหรือแย่ลงก็กลายเป็นงาน Summer Book ของปี 2009 การเกิดของแฟรนไชส์ ​​(เป็นครั้งแรกในไตรภาค) สิ่งที่คุณต้องการถ้าเพียงเพราะทุกคน "memetically" พูดอย่างนั้น

แต่ในอนาคตคุณรู้สึกตื่นเต้นหรือไม่? กำมือของแบรนด์ใหญ่ที่มีอำนาจเหนือภูมิทัศน์? เกมที่มีชื่อรวมไม้ยืนต้นเดิมหรือไม่? ชื่อเรื่องที่มาจากคำต่างๆเช่น "Warcraft" และ "Sims" และ "Counter-Strike"?

คุณต้องการอะไรมากขึ้นหรือ? เราชอบการออกแบบเกมปานกลางเพื่อให้เหตุผลล้นพ้นล้นพ้น? เนื่องจากแถบออกแบบต่ำมากจนยังคงมีอยู่ในปัจจุบันที่เราอ่อนแอเมื่อมีคนเล่นเกมเหมือนกับ "BioShock" ซึ่งเป็นเกมที่มีระดับที่ทันสมัยและความเป็นย่ำแย่ของ dystopian ก็ยังคงเป็นเรื่องที่น่ารังเกียจต่อไป กลศาสตร์เกมและที่ดีที่สุดโต้เถียงขี้ขลาด?

สำหรับข่าวเกมและความคิดเห็นเพิ่มเติมให้ผู้อ่านทวีตของคุณที่ twitter.com/game_on