เว็บไซต์

แอพพลิเคชัน IPhone App Store เติบโตอย่างไม่น่าเชื่อหรือไม่?

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

บริษัท ไอดีซีกล่าวว่า App Store ของ Apple สามารถทำสต็อกสินค้าได้มากกว่าหนึ่งในสี่ล้านเครื่องสำหรับ iPhone และ iPod Touch ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสามเท่าในปัจจุบันภายในสิ้นปีพ. ศ. ความคมชัดของแอพพลิเคชันที่เข้ากันได้กว่า 10,000 Windows 7 มากกว่า 700 เกม Xbox 360 เกม PS3 เกือบ 600 เกมเกม Wii กว่า 1,000 เกมเกม DS มากกว่า 600 เกม (ตั้งแต่เดือนกันยายนปี 2008) และเกม PSP กว่า 700 เกม

แอปเปิ้ลเพิ่งประกาศว่า App Store ของพวกเขาทั้งหมดทะลุผ่าน 100,000 ต้นเดือนที่แล้ว IDC คาดการณ์ว่าอัตราการเติบโตเฉลี่ยต่อปีอยู่ที่ 900 เปอร์เซ็นต์ ฉันไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ ดังนั้นความสามารถของ บริษัท ในการจัดทำแอปพลิเคชัน iPhone จำนวน 300,000 เครื่องภายในสิ้นปีหน้า อย่างไรก็ตามฉันก็สงสัยเกี่ยวกับความสามารถในการมีปฏิสัมพันธ์กับหรือแม้กระทั่งตระหนักถึงส่วนใหญ่ของพวกเขา

[อ่านเพิ่มเติม: โทรศัพท์ Android ที่ดีที่สุดสำหรับทุกงบประมาณ]

คิดในเชิงคณิตศาสตร์ กี่ของเรามีเวลาที่จะเล่น - เสร็จสิ้นมากน้อย - กว่าไม่กี่โหลคอนโซล, PC, หรือเกมมือถือปี? เราพึ่งพรีวิวและวิเคราะห์เกมบล็อกที่ไม่เป็นทางการการติดต่อโดยตรงกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้จัดพิมพ์และการสนทนาในกระดานข้อความกับผู้บริโภคที่มีใจเดียวกันเพื่อคัดเลือกเราในทิศทางที่ดี แพลตฟอร์มของเราช่วยในการ จำกัด การเลือกซอฟต์แวร์ของเราและ จำกัด "การใช้จ่ายที่หรูหรา" ให้แคบลงเป็นจำนวนที่เหมาะสมกับงบประมาณของเราทั้งในแง่ของความสามารถในการคิดค่าใช้จ่ายในเวลา และ

ถ้าขนาดของจานอาหารค่ำและจานสีการทำอาหารของคุณเติบโตขึ้น 900 เปอร์เซ็นต์ต่อปี? จำนวนที่ทะยานขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์มากถึง 300,000 ครั้ง แต่มันแปลว่าอะไรในเวลาที่ใช้ในการเดินเรือแบบดิจิทัลของ Apple (หรือพูดถึงผู้ให้บริการของคุณ)? ดูแอพพลิเคชันและคำอธิบายหลายหน้าและหน้าจอเกมหรือยูทิลิตีควบคู่ไปกับการแสดงความคิดเห็นของผู้ใช้ต่อแอปบนหน้าจอ iPhone ขนาดเล็ก (ร้อยละพัน) หรือไม่?

เปลี่ยนที่ไหนในเวลาที่ น้ำท่วม ?

ใช้คะแนนร้อยละเดียว ไร้เดียงสามากพอสมควร แต่ก็ต้องการสร้างรายได้ให้กับสาธารณูปโภคและเกมส์บน iPhone จำนวน 3,000 เครื่องเพื่อให้ตัวอย่างถ้าการคาดการณ์ของ IDC มีความถูกต้องตัวเลขที่หนาแน่นเกินกว่าที่ผู้ใช้ iPhone เฉลี่ยจะ เคย โต้ตอบกับในปีที่กำหนด (คุณต้องโง่เง่ากับแปดปพลิเคชันไม่ต่อเนื่องทุกวันทุกวันสำหรับปีเต็มเพียงเพื่อให้ตราไว้หุ้นละ)

สำหรับบันทึกฉันมีอะไรกับ iPhone เป็นแพลตฟอร์มเกม ภรรยาของฉันมี 3GS และตั้งแต่ตอนนี้ฉันไม่ต้องการมือถือฉันเป็น iPod Touch ล่าสุด ฉันเคยชินกับเกมไม่กี่โหลจนถึงปัจจุบันส่วนใหญ่เป็นชื่อ "ชื่อ" เช่น Civilization Revolution, Call of Duty: World at War Zombies, The Sims 3, Madden NFL 10 และ Rock Band ความพยายามที่ผิดพลาดในการเลียนแบบเกมเมอร์ตามปุ่มเป็นมากกว่าความฉลาดของคนอื่นที่ทำงานร่วมกับปุ่มควบคุมของ iPhone ที่เรียบและไม่มีปุ่มแทนการต่อสู้กับมัน ฉันไม่ได้รับการร้องเรียนอย่างจริงจัง

ฉันรู้สึกกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับความสามารถของฉันหรือคนอื่นในการติดตามรถไฟบรรทุกสินค้าที่ยาวนานอย่างต่อเนื่องของทุกคน "เหมาะสม" กับ "สวยเกเรดี" โปรแกรม การเติบโตของแอปจะไม่ทำให้ประสบการณ์ส่วนตัวของฉันกับ iPhone หรือ iPod Touch แย่ลง แต่เป็นตัวชี้วัดล่าสุดที่ผู้ใช้ iPhone และ iPod ส่วนใหญ่ "ค้นพบ" ปพลิเคชัน iPhone โดยเรียกดูจากการจัดอันดับร้านค้าชั้นนำสิ่งที่เกิดขึ้นกับทุกคนที่ไม่ได้อยู่ใน ด้านบนสุดของรายการหรือไม่?

จะทำอย่างไรถ้าแอปหรือเกมที่คุณได้รับหลังจากที่ได้รับการจัดอันดับว่า 4.5 จาก 5 ดาวโดยผู้ใช้หลายร้อยรายจะสิ้นสุดลงในอันดับที่ 136 หรือไม่? 547? 1,038? เพียงเพราะนั่นเป็นวิธีที่มาก 4.5 ออกจาก 5 ดาวปพลิเคชันร้านค้า - บวมถึงครึ่งล้านหรือมากกว่าปพลิเคชัน - ขณะนี้ถือ?

ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Apple ในตลาดแอพพลิเคเฟื่องฟูอยู่ในการหาวิธีที่ดีขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกผู้บริโภคในอุดมคติ - การเชื่อมโยงผลิตภัณฑ์ถ้าต้องการหลีกเลี่ยงการจมน้ำตายฐานในความละอายของความมั่งคั่ง

ติดตามฉันทาง Twitter @game_on