ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज
Intel ได้สาธิตระบบแรกบนพื้นฐาน Larrabee เป็นโปรเซสเซอร์กราฟิกแยกตัวรุ่นแรกของอินเทลซึ่งเป็นซีพียูตัวใหม่ที่มีชื่อว่า Sean Maloney ซึ่งเป็นหนึ่งในรองประธานฝ่ายบริหารของอินเทลซึ่งเป็นผู้ผลิตไมโครโพรเซสเซอร์ เขาแสดงให้เห็นชิปบนเวทีระหว่างฟอรัมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Intel ในซานฟรานซิสโก
นักวิจัยจาก Intel พบว่าระบบของ Larrabee ใช้งานเกม "Enemy Territory: Quake Wars" เขาแสดงให้เห็นว่า Larrabee สามารถใช้การติดตามรังสีรัศมีซึ่งเป็นเทคนิคในการสร้างภาพที่สมจริงโดยการติดตามเส้นทางของแสงเพื่อสร้างภาพของน้ำที่ไหลล้นและเงาที่สร้างขึ้น ระบบนี้ยังใช้โปรเซสเซอร์เซิร์ฟเวอร์แบบ 6 คอร์ที่ชื่อว่า Gulftown ซึ่งมีกำหนดการวางจำหน่ายในช่วงต้นปีหน้า
"Larrabee ช่วยให้คุณสามารถจำลองการทำงานร่วมกันของแสงและการทำงานได้อย่างแม่นยำมากขึ้น" นักวิจัยกล่าวว่า Bill Mark นอกจากนี้ยังใช้เวลาในการประมวลผลภาพน้อยลงเขากล่าว
แม้ว่าบางคนที่เฝ้าดูการสาธิตบอกว่าพวกเขาถูกจม Van Baker นักวิเคราะห์จาก Gartner กล่าวว่ามันเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีในการประมวลผลของ Larrabee Ray tracing คือการทดสอบการ์ดจอที่ดีเพราะต้องใช้พลังงานในการประมวลผลมากและการ์ดกราฟิกสำหรับผู้บริโภคบางรายในตลาดสามารถทำ ray tracing ได้ในระดับดังกล่าว กราฟิกการ์ดจำนวนมากใช้เทคนิคการประมวลผลเวกเตอร์อื่น ๆ ที่ไม่สามารถแสดงภาพเหมือนจริงได้ Baker กล่าวว่า
โปรเซสเซอร์ Larrabee สามารถทำงานได้เหมือนกับ CPU แบบมัลติคอร์ แต่ให้ความเหมือนกันมากขึ้น "สิ่งต่างๆมากมายเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นี้ทำให้เราตื่นเต้นมาก" เขากล่าว "
ชิป Larrabee มีกำหนดจะจัดส่งในปี 2553 แม้ว่าอินเทลยังไม่ได้ให้วันที่จัดส่งที่แม่นยำมากขึ้น ยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเบื้องต้นเกี่ยวกับชิปรวมถึงจำนวนแกนประมวลผลที่จะมีอยู่ อินเทลกล่าวว่า Larrabee ได้จัดส่งการ์ดแสดงผล Larrabee รุ่นก่อนไปให้นักพัฒนาเกม
ในขณะที่ Larrabee จะเป็นชิปกราฟิกแบบแยกส่วน บริษัท สามารถใช้เทคโนโลยีบางอย่างที่อยู่เบื้องหลังเพื่อสร้างแกนกราฟิกที่สามารถรวมเข้ากับซีพียู, สตีฟสมิ ธ รองประธานและผู้จัดการทั่วไปกลุ่มธุรกิจดิจิตอลของอินเทลกล่าวว่าอินเทลได้ให้ความเห็นว่า Larrabee เป็นโปรเซสเซอร์กราฟิกที่มีแกน "หลาย" ซึ่งเหมาะสำหรับงานด้านกราฟฟิกและการประมวลผลแบบขนานที่มีประสิทธิภาพสูง
หลายเธรดการคำนวณซึ่งแน่นอนจะได้รับประโยชน์โปรแกรม multithreaded, เบเคอร์กล่าวว่า แต่อินเทลพบว่าเป็นการยากที่จะทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถเขียนโปรแกรมแบบขนานได้ดังนั้นการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถของชิปได้อย่างเต็มที่อาจเป็นปัญหาสำหรับอินเทลเขากล่าว
การ์ดกราฟิกนี้รองรับ DirectX และ OpenCL parallel programming รุ่นมาโลนีกล่าว ระบบปฏิบัติการ Windows ของ Microsoft สร้างขึ้นเพื่อรองรับ DirectX ในขณะที่ Apple Mac OS X มีการสนับสนุน OpenCL แบบพื้นเมือง
Blog: AMD Fusion สามารถแข่งขันกับ Larrabee ของ Intel
มีรายงานว่า AMD มี CPU / GPU ในงานชื่อว่า Shrike ที่ จะแข่งขันกับ Larrabee ของ Intel
Larrabee เป็นโปรที่สำคัญ duct สำหรับ Intel ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้สอดคล้องกับกราฟิกของ AMD และ Nvidia อินเทลเป็นผู้ผลิตชิปกราฟิกรายใหญ่ที่สุดของโลกโดยใช้ชิปเซ็ตที่มีความสามารถด้านกราฟิกแบบรวม แต่ประสิทธิภาพกราฟิกของชิปเหล่านี้ไม่สามารถเทียบได้กับชิปกราฟิกแบบสแตนด์อโลนหรือแบบแยกเฉพาะซึ่งเป็นจุดที่ บริษัท เหล่านี้ได้รับทราบอย่างรวดเร็วเมื่อถามเกี่ยวกับการเปิดตัว Larrabee อาจทำให้ตลาดกราฟิกล่มได้
ที่ Siggraph สัปดาห์หน้าวิศวกรของ Intel จะพยายามชักชวนนักพัฒนาซอฟต์แวร์โดยมีการพูดคุยสองเรื่องที่ครอบคลุมการเขียนโปรแกรมต่างๆสำหรับ Larrabee
Larrabee โครงการความเสียหายของการต่อสู้ทางกฎหมายของ Intel Intel
Intel ประกาศการสิ้นเปลืองของกราฟิกการ์ด Larrabee โครงการแยกต่างหาก การต่อสู้ทางกฎหมายกับ Nvidia อาจทำให้การพัฒนากลับมา