A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
มี ไม่มีการเผชิญหน้าแบบสุ่มและเพื่อให้ง่ายต่อการจุดต่อสู้ของคุณและเลือกพวกเขา ตามปกติแล้วการซุ่มโจมตีศัตรูจากด้านหลังจะทำให้ผู้เล่นได้รับประโยชน์และในทางกลับกัน ผู้เล่นสามารถควบคุมงานปาร์ตี้ได้เหมือนกับหน่วยเต็มรูปแบบการออกคำสั่งเป็นหมู่ ๆ อักขระบางตัวสามารถโจมตีพิเศษและเวทมนตร์ที่แตกต่างจากส่วนที่เหลือของกลุ่มตามคำสั่งที่ได้รับเลือก ประสิทธิภาพในการโจมตีเป็นส่วนหนึ่งที่ได้รับอิทธิพลจากเครื่องวัดขวัญกำลังใจที่ด้านบนของหน้าจอซึ่งจะวัดขวัญและกำลังใจในการทำงานของหน่วยของผู้เล่นเมื่อเทียบกับศัตรู การกระทำบางอย่างสามารถเพิ่มหรือลดขวัญกำลังใจของคุณซึ่งอาจลดหรือเสริมพลังในการกระทำของตัวละครได้
ช่วงเวลาสำคัญ ๆ ที่เรียกว่า "ทริกเกอร์ที่สำคัญ" ผู้เล่นสามารถกดปุ่มเวลาเพื่อดำเนินการโจมตีที่รุนแรงได้เช่นเดียวกับใน เกมอื่น ๆ เช่น Kingdom Hearts หรือ God of War นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการสร้าง Combos เมื่อคุณมีหน่วยหลายตัวอยู่ภายใต้คำสั่งของคุณและโจมตีต่อเนื่อง แต่ฉันไม่มีโอกาสมากพอที่จะลองใช้คุณลักษณะนี้ได้
ฉันมีเพียงสองข้อ ระบบการต่อสู้เพื่อให้ห่างไกลและเป็นครั้งแรกเป็นไปได้มากที่สุดเพราะมีกฎมหัศจรรย์บางอย่างของหัวแม่มือที่ฉันไม่ได้ตระหนักถึง ที่จะสามารถวัดจำนวนมอนสเตอร์ที่อยู่ในการเผชิญหน้า ไม่มีการเผชิญหน้าแบบสุ่มในแง่ที่ว่าคุณต้องเผชิญหน้ากับศัตรูในโลกและมีส่วนร่วมในการสู้รบ แต่จำนวนศัตรูที่คุณเลือกบนหน้าจอไม่ค่อยมีความสัมพันธ์กับจำนวนที่คุณจะจบลงด้วยการต่อสู้ซึ่งเป็น หลีกเลี่ยงไม่ได้ถ้าคุณกำลังหมายถึงการมีการสู้รบขนาดใหญ่ แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะช่วยให้ทราบว่ามอนสเตอร์ทั้งสามตัวนี้อยู่ในโลกจริงหรือไม่ถึง 15 ครั้งในระหว่างการต่อสู้
บางทีการจับครั้งที่สองของฉันได้รับการแก้ไขโดยการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมต่อไปในเกมแล้วแต่ตอนนี้ การต่อสู้กับศัตรูหลายต่อหลายสิ่งที่มักจะเกิดขึ้น หากคุณถูกล้อมรอบไปด้วยพวงของมอนสเตอร์และเป็นเทิร์นของพวกเขาที่จะโจมตีคุณจะต้องรอและดูเป็นแต่ละคนจะเปิดของพวกเขา ในท้ายที่สุดมันมีแนวโน้มที่จะดึงออกไปเนื่องจากดูเหมือนว่าจะไม่มีอะไรให้ผู้เล่นทำ แต่ดูและหวังว่าจะได้รับการบล็อกหรือหลบเข้าบางทีตัวละครจะได้รับความสามารถในการตอบสนองต่อไปแม้กระทั่ง "ทริกเกอร์ที่สำคัญ" สำหรับ การปิดกั้นหรือการหลบหลีกอาจทำให้ชิ้นส่วนเหล่านี้น่าจดจำมากขึ้น แต่ในขณะที่ปัจจุบันถูกโจมตีไม่ค่อยสนุกนัก (เช่นถูกโจมตีโดยปกติควรเป็น)
ในขณะที่จำนวนสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอดูเหมือนล้นหลามและ บิตยากที่จะติดตามก็อาจไม่มีอะไรที่สอนไม่สามารถแก้ไข น่าสนใจเพื่อดูว่าระบบการต่อสู้ของ Last Remnant ลุกลามออกไปในภายหลังในเกม ดูเหมือนว่าจะมีการต่อสู้ในระดับที่มากขึ้นกว่าที่ฉันสามารถสัมผัสได้ในการสาธิตสั้น ๆ ของฉันและยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าจะเกิดขึ้นได้อย่างไร แต่ด้วยความลึกที่เพิ่มขึ้นดูเหมือนว่าอาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจ ดีนอกเหนือจากการรอคอยทั้งหมดแน่นอน
ระหว่างเกมที่สามารถเล่นได้บน ข้อเสนอในงาน Square Enix "DKΣ3713" ในโตเกียวในช่วงสุดสัปดาห์คือ "Dissidia Final Fantasy" ซึ่งเป็นเพลย์สเตชันพกพาที่รวบรวมอักขระจากเกม Final Fantasy ก่อนหน้าเพื่อเป็นตัวแทนด้านคอสโมสในการสู้รบกับคนร้าย ของฝั่ง Chaos
เกมนี้ออกมาในญี่ปุ่นในเดือนธันวาคมที่ผ่านมาและเรามีโอกาสที่จะทดลองใช้มัน
ผู้เผยแพร่เกม Square Enix ของญี่ปุ่นได้อัปเดตแฟน ๆ หลายเรื่องในงานมหกรรมครั้งใหม่ในโตเกียวเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา แฟน ๆ ประมาณ 1,500 คนที่มาร่วมงาน "DKΣ3713" ปิดฉากมีโอกาสได้เห็นรถพ่วงล่าสุดสำหรับเกมฮ็อตรวมถึงสามเกมในชุด "Final Fantasy XIII" และข่าวการสาธิตที่สามารถเล่นได้สำหรับเกมนี้
ในข่าวที่ใหญ่ที่สุดจากเหตุการณ์นี้จะมีการแสดงตัวอย่างของ "Final Fantasy XIII" ในชุด Blu-ray Disc สำหรับชื่อภาพเคลื่อนไหว "Final Fantasy VII Advent Children Complete" Square Enix จะวางจำหน่ายภาพยนตร์เรื่องความละเอียดสูงในเดือนมีนาคมปีหน้าพร้อมกับการสาธิต กล่องนี้จะรวมถึงรถพ่วงสำหรับ "Final Fantasy Versus XIII" และ "Final Fantasy Agito XIII" ทำให้เป็นเรื่องที่ต้องมีสำหรับแฟน ๆ ใน Final Fantasy
ใน Final Fantasy XIII Square Enix มียอดขายกว่า 1.5 ล้านเครื่องในช่วง 4 วันแรกในชั้นวางสินค้ารายงานของ บริษัท Enterbrain จากประเทศญี่ปุ่นกล่าว ไม่เลวเลยเมื่อพิจารณาเฉพาะเกมสำหรับเพลย์สเตชัน 3 ในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น (เวอร์ชันภาษาอังกฤษสำหรับ PS3 และ Xbox 360 จะไม่จัดส่งจนถึงเดือนมีนาคมปีหน้า) ประธาน บริษัท Square Enix Yoichi Wada เปิดเผยว่าทาง บริษัท ได้จัดส่งแล้ว 1.8 ล้านชุดและหวังว่ายอดขายจะมีมูลค่าถึง 2 ล้านตำแหน่งในไม่ช้า
มุมมองบางอย่าง: ฐานการติดตั้ง PS3 ของ Sony PS3 ญี่ปุ่นอยู่ที่ประมาณ 4 ล้านเครื่อง เสียบจำนวน 1.5 ล้านรูปและคุณได้รับ 38% ของฐานที่ถือสำเนา Final Fantasy XIII ยิ่งไปกว่านั้นถ้าการคาดการณ์ของ Wada ถูกต้องเราจะเห็นตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นประมาณครึ่งหนึ่งของเจ้าของ PS3 ในประเทศญี่ปุ่น