ส่วนประกอบ

จับมือกับขอบกระจกของ EA

पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H

पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H
Anonim

A คำแนะนำ: อย่าเล่น Mirror's Edge ในห้องมืด ฉันได้รับและดวงตาของฉันรู้สึกเหมือนมีคนนวดพวกเขาด้วยหนัง strop เกมนี้เป็นเกมที่สว่างมากเกม สีขาว ที่มีสีสันมากในการเล่นความบริสุทธิ์แบบคลาสสิก dystopian เมื่อตัวละครเอกมองไปรอบ ๆ ตาของเธอจะเลือนหายไปในแสงจ้า แต่ผลของมันเกือบจะซ้ำซ้อนเพราะคุณจะเกินไป เกมแทบจะต้องมีการ์ดแทรกเตือนให้คุณทิ้งไฟไว้ (สามัญสำนึกที่ฉันขาดช่วยเกินไป.)

มิฉะนั้นส่วนใหญ่ของสิ่งที่ฉันเห็นของเกมนี้ก่อนการสาธิตที่ที่ดินสัปดาห์นี้ไม่ได้ทำอย่างไร เล่น เลียของ ความยุติธรรม ถ้าคุณยังไม่ได้ยินเรื่องนี้คุณจะได้รับการอภัย แน่นอนว่ายังไม่มีการโปรโมตเกมเช่น Fallout 3 หรือ Fable 2

สิ่งที่ไม่ได้เป็นเพียงนักกีฬาคนแรกของ dystopian คนอื่น ๆ

อะไรคือ: เกมที่ทำให้คุณต้องการจริงๆ ที่จะโยนปืนที่หายากที่คุณจัดการเพื่อปิดบังศัตรู ไป

คิดย้อนกลับไปที่แท็ก ส่วนที่ดีที่สุดของเกมนั้นไม่ได้เป็น แต่ ไม่ เป็นอย่างนี้ อะไรที่น่าตื่นเต้นมากยิ่งกว่าการไล่ล่าหลังจากที่มีคน? วิ่งหนีไปจากพวกเขา และนั่นคือสิ่งที่คุณทำใน Mirror's Edge ในความเป็นจริงคุณไม่เพียงแค่วิ่งหนีคุณก็วิ่งไปตามหลังคาพร้อมกับท่อและรั้วการเชื่อมโยงโซ่และช่องระบายอากาศแบบนึ่งกระโดดข้าม chasms ในเมืองและแทงอากาศด้วยขาของคุณเลื่อนตามท่ออากาศที่เป็นโลหะและลงยาวรางผอมคว้าขอบ ของสิ่งต่างๆและห้อยต่องแต่งก่อนที่จะดึงตัวเองขึ้นกริวโกรธก่อนที่จะตกลงไปในปริศนาเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวอีกครั้ง

ต้องใช้ความกล้าหาญของป่าเพื่อสร้างเกมที่ต้องใช้กลยุทธ์ของร่างกายที่แม่นยำและละเอียดอ่อนแล้วซ่อนตัวออกจากสายตา ในด้านการค้าคุณมีมุมมองที่ราบรื่นสวย ขณะที่คุณเคลื่อนตัวจากอาคารสู่อาคารอย่างหลานสาวที่ยิ่งใหญ่ของเจ้าชายแห่งจอร์แดน Mechner คุณจะเกี่ยวข้องกับตัวนัยของนัยน์ตาที่มองไม่เห็น แต่มองไม่เห็นส่วนใหญ่กับดวงตาของเธอแทนที่จะพัวพันอยู่ข้างหลังร่างของเธอในบุคคลที่สาม คุณไม่สามารถเห็นภาพระยะทางที่ใช้ในความยาวของร่างกายเพื่อล้างรั้วที่หงุดหงิดด้วยลวดหนามคุณต้องตาและใช้ข้อมูลโดยตรง ใช้งานได้หรือไม่? ฉันคิดอย่างนั้น ฉันต้องการเวลามากขึ้นกับเกมเต็มรูปแบบที่จะพูดแน่นอน ฉันยังคงนิ่มนวลในนั้นและดูเหมือนว่าซับซ้อนกว่าที่เป็นจริงเพราะนักกีฬาคนแรกได้รับการฝึกอบรมให้เราเป็นอย่างดีว่าการเคลื่อนไหวของคนแรกคือการส่งต่อไปข้างหน้าทั้งหมดและด้านหลังไปข้างหน้า (ด้วยการพยักหน้าเป็นครั้งคราวเพื่อสุภาพ กระโดด "hup!" เล็กน้อย) นอกจากนี้ยังมีรอยยิ้มที่น่าสนใจบางอย่างเช่นวิธีที่จะทำให้ตาของคุณเป็นที่สองเน้นความสว่างไสวเมื่อคุณหมุนมุมมองของคุณไปรอบ ๆ และเพิ่มความท้าทายทางยุทธวิธีที่คาดการณ์ไว้เป็นอันดับสองในการแก้ไขหลักสูตร คุณสามารถดูได้ว่าเนื้อหาดังกล่าวเป็นอย่างไร เกมปริศนาคนแรกที่คุณที่ดินในพื้นที่และต้องแก้สมการที่มีมากกว่า 360 องศา (องศา) ตัวแปร ในบรรทัด: "คุณหมายถึงฉันต้องได้รับจากที่นี่ไป

ที่?

" และอย่างไร ความตายมาได้อย่างรวดเร็ว ยิงอาจจะสองจากคนร้ายและคุณลง กำแพงกั้นให้เป็นจริงสำหรับการเปลี่ยนแปลง แยกรบเป็นสิ่งที่ดี การวิ่งหนีไปจะดีกว่า ศัตรูของคุณเร็ว แต่ไม่เร็วเท่าคุณ การกระเพื่อมและกลิ้งและ คิด

วิธีการของคุณผ่านหลักสูตรวิธีที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้นับเป็นกระสุนที่นี่ สิ่งเดียวที่ทำให้รู้สึกอึดอัดไม่ลงตัวคือการปรับสมดุลของ SIXAXIS ซึ่งคุณก้าวออกสู่ท่อและทำอย่างดีที่สุด การแสดงผล funambulist, เอียงตัวควบคุมด้านซ้ายหรือขวาเพื่อไม่ให้เหลา ยกเว้นว่าเกมล่าช้าในการตอบสนองไปทางซ้ายหรือขวา leans ดังนั้นคุณ overcompensate โดย tugging เพิ่มเติมซึ่งทำให้คุณทันใดนั้นยัน ทาง

มากกว่าและจากนั้นคุณ overcompensate ในทิศทางอื่น ๆ จนกว่าคุณคงจะ เรื่องเลือดบางเรื่องลง Thankfully คุณสามารถหลีกเลี่ยงการควบคุม SIXAXIS และใช้ "L" thumbstick ซึ่งทำงานได้ดีขึ้นมาก เสียงที่น่าสนใจ? การสาธิตเป็นเพียงแค่ใส่ทั้ง 360 และ PS3 (อนิจจา, ไม่มีรุ่น Windows จนกระทั่งบางครั้งในปีหน้า) ตรวจสอบออก มีอยู่ในร้านค้าทั่วโลกในวันที่ 11 พฤศจิกายน