Car-tech

Google ซื้อ Jambool: การปะทะกันของเครือข่ายสังคมเริ่มต้นขึ้น

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

สารบัญ:

Anonim

Google ซื้อแพลตฟอร์ม Jambool แบบสกุลเงินเสมือนจริงซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการโจมตีของ Google ในเครือข่ายสังคมออนไลน์ ผู้บริหารสูงสุดของ Jambool Vikas Gupta และ Chief Technology Officer Reza Hussein ได้ยืนยันข้อตกลงนี้ในเว็บไซต์ของ บริษัท เมื่อวันศุกร์ "เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศให้ทราบว่า Jambool กำลังเป็นส่วนหนึ่งของครอบครัวของ Google ในวันนี้" ผู้ก่อตั้งกล่าวว่า "เกมนี้เพิ่งเริ่มต้นขึ้น" Jambool เริ่มต้นขึ้นในปี 2549 และอีกหนึ่งปีต่อมาได้เปลี่ยนโฟกัสไปที่เว็บไซต์เครือข่ายสังคมโดยการสร้างแพลตฟอร์มการเงินแบบสกุลเงินโซเชียลโกลด์ "ด้วยความสำเร็จเราพบวิธีที่สนุกสนานและมีกำไรในการสร้างรายได้จากแอพพลิเคชันของเราโดยเฉพาะสกุลเงินและสินค้าเสมือนจริงซึ่งทำให้เราสร้างแพลตฟอร์มเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโฮสต์จัดการและสร้างรายได้ให้กับประเทศเศรษฐกิจเสมือนจริงได้"

ผู้ให้บริการคู่แข่งของ Facebook

คู่แข่งหลักของ Jambool คือ Facebook Credits, แพลตฟอร์มสกุลเงินเสมือนของ Facebook เครดิต Facebook ใช้เวลาตัดรายได้ 30 เปอร์เซ็นต์ในขณะที่ Jambool ใช้เวลา 6 ถึง 10 เปอร์เซ็นต์ต่อธุรกรรม เป็นข้อบังคับสำหรับนักพัฒนา Facebook ที่จะใช้ Facebook Credits เพื่อสร้างรายได้

หมายเหตุบรรณาธิการ: Facebook ชี้แจงว่าการใช้ Facebook Credits ไม่จำเป็นต้องมี แต่ควรสนับสนุน Jambool CEO Vikas Gupta เพิ่งมีคำพูดที่รุนแรงสำหรับ Facebook Credits ใน Facebook การสัมภาษณ์ Inside Social Games (เฉพาะ 1 ถึง 2 เปอร์เซ็นต์ของคนใช้จ่ายเงินในเกมโซเชียลที่ซึ่ง Gupta เชื่อว่าน่าจะใกล้กว่า 50 หรือ 60 เปอร์เซ็นต์) และความคล้ายคลึงกันของ pre บัตรเครดิตแบบชำระเงินซึ่งมี "ความสำเร็จที่ จำกัด " ตัวอย่างของความล้มเหลวของเฟซบุ๊กด้วยเครดิตคือการปิดร้าน Gift Shop ออนไลน์ที่ให้เครดิตโดยเครดิต

การเล่นเกมทางสังคมได้เริ่มมีอุตสาหกรรมหลายพันล้านดอลลาร์แล้ว ผู้สร้าง FarmVille Zynga มีมูลค่ามากกว่า 4 พันล้านเหรียญและประมาณการล่าสุดกล่าวว่าเกมโซเชียลจะเก็บเกี่ยวรายได้มากกว่า 1 พันล้านเหรียญในปีนี้ Jambool ทำการศึกษาในช่วงสี่เดือนของตนเองและพบว่า

7 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่ซื้อสินค้าเสมือนจริงยังซื้อมาหลังจากสี่เดือน เกมออนไลน์ที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดจะได้รับ 41% ของผู้ใช้ในการซื้อสินค้าซ้ำ

  • ค่าเฉลี่ยของอเมริกาเหนือใช้จ่าย $ 74 ในเกมทางสังคม, ขณะที่ผู้เล่นในเอเชียโดยเฉลี่ยใช้เวลาเพียง 30 เหรียญสหรัฐสำหรับผู้ซื้อสินค้าแบบเสมือน
  • ผู้ใช้ในละตินอเมริกาใช้จ่ายเฉลี่ย $ 300 ในระยะเวลาสี่เดือน
  • ในขณะเดียวกัน Google ก็ยังคงนิ่งเงียบเกี่ยวกับการได้มาของ Jambool และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง การสร้างเว็บไซต์เครือข่ายสังคม ซีอีโอของ Google Eric Schmidt เพิ่งหลบเลี่ยงคำถาม
  • Wall Street Journal

เกี่ยวกับ Google Me แต่ได้กล่าวว่า "โลกไม่จำเป็นต้องมีสำเนาของสิ่งเดียวกัน" ซึ่งหมายความว่า Google Me จะไม่ เป็นแบบจำลองที่แน่นอนของ Facebook การซื้อ Spree Google ได้รับ บริษัท 18 แห่งในปี 2010 ซึ่งเป็นส่วนประกอบที่มีศักยภาพในไซต์เครือข่ายทางสังคมที่มีข่าวลือ Google Me ก่อนที่จะซื้อ Jam $ 9000 bool สำหรับรายงานจำนวน 70 ล้านเหรียญ Google จับภาพ Slide ระหว่างราคา 180 ล้านเหรียญและ 230 ล้านเหรียญ สไลด์เป็น บริษัท สื่อที่พัฒนาเกมเครื่องมือและแอปพลิเคชันที่ออกแบบมาเพื่อใช้ในสื่อสังคมออนไลน์โดยเฉพาะและมีหน้าที่รับผิดชอบแอป Facebook เช่น SuperPoke Google ยังลงทุนระหว่าง Zynga ซึ่งเป็น บริษัท ที่รับผิดชอบด้าน FarmVille และ Mafia Wars ด้วยเช่นกัน Zynga ซึ่งเป็น บริษัท ที่รับผิดชอบด้าน FarmVille และ Mafia Wars รวมถึงคนอื่น ๆ ด้วย

ไม่ว่า Google จะเป็นหรือไม่พูดก็เห็นได้ชัดว่า บริษัท กำลังเตรียมพร้อมที่จะต่อสู้กับ Facebook ด้วยตัวเอง อาณาเขต หวังว่า Google Me ไม่ใช่เครือข่ายทางสังคมอื่นที่ล้มเหลวสำหรับ บริษัท Google เพิ่งปิด Google Wave ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่ทำงานร่วมกันและมีความเป็นส่วนตัวที่น่าอับอายกับ Google Buzz