Android

GDC 09: เกมยอดนิยม GDC Top 5

เพลง๠ดนซ์มาใหม่2017เบส๠น่นฟังà

เพลง๠ดนซ์มาใหม่2017เบส๠น่นฟังà
Anonim

คำเตือนเราได้รวบรวมรายชื่อเกม Game Developer Conference 2009 ไว้เล็กน้อยด้านล่าง นี่คือฉันโดยเจตนาหยาบคายเห็นแก่ตัวและชอบใจตัวเองอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากเครื่องยนต์ hype สปูลเลอร์ขึ้นเร็วกว่าไดรฟ์ FTL ของ Galactica ในตัวเปิดชุด "33"

ดังนั้นโดยไม่ต้องกังวลใจห้าสิ่งที่ฉันต้องการมากที่สุด ชอบดูที่ GDC 2009 …

ราคา PS3 ของ Sony พุ่งขึ้นเรื่อย ๆ ฉันจะเห็นการคาดการณ์ของฉันและเพิ่ม (หรือถูกต้องมากขึ้น ต่ำกว่า) โดย 100 เหรียญ ในภาวะเศรษฐกิจถดถอยที่ไม่มีการผูกปมพิเศษ PS2 มีความสุขกับซีรี่ส์เช่น Grand Theft Auto และ Final Fantasy ความสำเร็จในอนาคตของ PS3 ในระยะยาวจะขึ้นอยู่กับราคาที่เด่นชัด ดังนั้นในราคาที่จริงแล้วถึงแม้ว่าสาขาวิชาเช่น God of War III และ Heavy Rain จะกลายเป็นเกมที่สำคัญที่สุดที่เคยสร้างมาพวกเขาจะโชคดีที่ได้รับบุ๋ม แน่นอนว่า Xbox 360 มีต้นทุนเพิ่มขึ้นเมื่อเพิ่มความพิเศษทั้งหมดและเปรียบเทียบรายละเอียดแอปเปิลกับแอปเปิ้ล แต่ guru ที่ทำยอดขายตกลงไป: A $ 200 Xbox 360 Arcade ตกอยู่ในชั้นของ "Impulse Buy" ขณะที่ PS3 มูลค่า 400 เหรียญ ไม่หรอก

น้อยกว่าความเบิกบานใจจากฝูงเกมที่มีความสำคัญกับตัวเอง ถูกต้องเรารู้ว่าคุณบางคนรัก Tom Wolfe ชอบที่จะเกลียดไซต์เกมหลักที่ใช้เทมเพลต tastic ซึ่งขโมยฟ้าร้องของคุณ ที่เรียกว่า '7-9' คะแนนที่คุณทำขึ้นในหัวของคุณเป็น perfidious และทุกคนมีความผิดในการตระเวนช่วยให้คุณประหยัด "ข่าวเกม" เป็นจริง oxymoron คุณจะสัมผัสกับเจลทำความสะอาดมือและม้วนกระดาษชำระ, ที่คุณควรจะ spelunking สำหรับ improprieties เผ่าพันธุ์ในเกมบางอย่างกว่าการเล่นพวกเขาและคำตอบของคุณที่หลุมข่าวตลอด 24 ชั่วโมงคือการเขียนตำหนิชีสที่น่าอับอายเกี่ยวกับชีวิตส่วนตัวของคุณ การวิเคราะห์เพิ่มเติมในปีนี้กรุณาอย่าให้ความสนใจกับกระเป๋าของ Poofs วิเศษที่คุณกินขณะเล่นเกม Alan Wake ซึ่งทำให้งาน Assassin's Creed 2 ของ Ubisoft ล่มสลายหรือจับมือกับ Hideo Kojima

ยืนยันว่า Mass Effect 2 จะมีบทบาทเป็นตัวจริง - เล่นเกม Mass Effect ไม่ได้ เฮ้ไม่มีปัญหาเพียงเปลี่ยนโฉมตัวเองผจญภัยกับองค์ประกอบการกระทำและหน้าต่างสถิติการแต่งกายและคุณทองไม่? อาจจะ. แม้แต่ตอนนั้น Mass Effect ก็มักจะน่าเบื่อหน่าย มีกี่คน (แฟน ๆ รวมอยู่ด้วย - ซื่อสัตย์) จริงๆมองไปข้างหน้าเพื่อเข้าสู่พื้นที่ใหม่ขนาดใหญ่รู้ว่าคุณมีเวลาเดินและคุยกันและ "บอกเล่าเกี่ยวกับ … " บทสนทนาไปข้างหน้าก่อนที่จะมีการวางแผนจานใหญ่ครั้งต่อไปหรือ ลำดับการกระทำ? ฉันทั้งหมดสำหรับเรื่องเล่าหนาแน่นและส่วนโค้งอักขระที่น่าทึ่ง แต่ปิดราง talky museusely ประดิษฐ์โปรด และถ้าคุณกำลังจะโยนพื้นที่ไม่จำเป็นในการสำรวจครั้งนี้ ใส่เนื้อบางส่วนลงบนกระดูกเหล่านั้น การผจญภัยนอกเส้นทางเพื่อทำแผนภูมิดาวเคราะห์นอกระบบในเกม "กาแลคซี" ของ Mass Effect เป็นเหมือนการโหลดระดับสุ่มในเกมศตวรรษที่ผ่านมาที่ลืมได้

เกมสำหรับผู้เล่นเกมแบบดั้งเดิม / คนที่กระตือรือร้น / ไม่ยอมใครง่ายๆ / จาก Nintendo โอ้ฉันรู้สำเนาทั้งหมดของ Wii Play และ Wii Fit และ Super Mario Galaxy ที่ Nintendo ได้ปล่อยออกมา (สิ่งที่ eons ที่ผ่านมา?) จะถูกหยิบขึ้นมาและเล่นโดยการเพาะปลูกใหม่ของนักเล่นเกม พลังให้กับพวกเขา แต่การพูดเพื่อตัวเองที่น่าเบื่อของฉันฉันอาจจะพลิก Wii สองครั้งต่อปีอีกต่อไป นั่นเป็นวิธีที่ Nintendo และ / หรือความตื่นเต้นของบุคคลที่สาม parasi - ฉันหมายความว่าผู้เผยแพร่โฆษณาได้เผยแพร่เกมที่ได้รับการออกแบบอย่างประณีตหรือน่าสนใจทางกล (หรือตรงไปตรงมาเพียง คุณภาพ) เพียงพอที่จะดึงดูดความสนใจของฉัน แน่นอน Nintendo ควรละเลยฉันหากฉันเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผู้ขายที่ลดน้อยลงอย่างถาวร แต่สำหรับบรรดาผู้ที่เห็นด้วยกับฉันเช่นผู้เล่นเกมแบบดั้งเดิมมากขึ้นฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าไม่ใช่กรณี

สำหรับ Sony และ Microsoft เพื่อบีบอัดยอดขายและมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นตัวจริง ไม่มีอะไรใหม่เกี่ยวกับการแข่งขันที่น่าสนใจของ บริษัท เช่นเดียวกับที่ไม่มีอะไรเป็นพิเศษเกี่ยวกับโคลน Microsoft และ Sony ฉายเป็นระยะ ๆ กันและกัน ที่กล่าวว่าฉันป่วยของมัน คุณคงจะเบื่อหน่าย เป็นผลไม้ต่ำสำหรับการกด (บริษัท ปัจจุบันรวม) และตัวเลขรายเดือน - ปั่นบอกเราน้อยมากที่จริง bankable ฉันรู้ว่าการขายมีทุกสิ่งทุกอย่างที่เกี่ยวกับการสร้างภาพและฉันตระหนักว่าการสร้างภาพเป็นส่วนใหญ่เกี่ยวกับการพูดอะไรก็ตามที่คุณสามารถทำได้ด้วยเช่นการปั่นข้อมูลที่ซับซ้อนมากและสูตรการขายในรูปแบบการแจ่มแจ้งขึ้น แต่ฉันเบื่อหน่ายกับการได้ยินเกี่ยวกับยอดขายของหน่วยและแนบอัตราแทนการสนทนาที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับบริการแพลตฟอร์มและคุณลักษณะของเกม ฉันยังเบื่อที่จะน้ำตาด้วยการถกเถียงที่โหดร้ายอย่างต่อเนื่องและบ่อยครั้งระหว่างผู้บริโภคกับระบบเกม ผู้เล่นควรเคารพซึ่งกันและกันไม่ว่าจะใช้แพลตฟอร์มใด ขอขอบพระคุณที่ยังคงมีอุตสาหกรรมเกมให้ทักทายด้วยความรุนแรงของภาวะเศรษฐกิจตกต่ำ

แค่นั้นแหละ. หากคุณต้องการบางสิ่งบางอย่างที่มีน้อยโห่ร้องปัจจัย, GamePro มี "16 สิ่งที่เราต้องการเห็น" รายการที่ครอบคลุมมากที่สุดของสิ่งที่ใหญ่ และฉันสัญญาว่าจะมีความสุขขึ้นทันทีที่การประชุมเต็มรูปแบบ ความคาดหวังของฉันอาจสูงมาก แต่สิ่งที่คุณไม่ได้เห็นคือนิ้วสองคู่ข้ามไปที่ GDC 2009 เพื่อให้บางส่วนของคำตำหนิข้างต้นอยู่บนศีรษะ

สำหรับความคุ้มครองของ GDC 2009 ของ PC World, อุทยาน ฟีด RSS ของคุณที่นี่หรือขอให้ผู้อ่านบล็อกขนาดเล็กของคุณอยู่ที่ twitter.com/game_on