Car-tech

เกมที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

วิดีโอเกมมีความสนุกและมีปฏิสัมพันธ์กันอย่างเห็นได้ชัดและพวกเขาเห็นได้ชัดว่าเป็นงานศิลปะ

นั่นคือการประกาศของพิพิธภัณฑ์ศิลปะเมโทรโพลิแทนซึ่งมีแผนจะจัดแสดงเกมคลาสสิกในช่วงต้นปีหน้าในการย้ายซึ่งอาจจะเป็นการแก้ปัญหาที่ยอดเยี่ยม อภิปรายหรือทำให้ซับซ้อนขึ้น

ภาพจากพิพิธภัณฑ์ศิลปะเมโทรโพลิแทน

Paola Antonelli ภัณฑารักษ์ชั้นสูงของกรมสถาปัตยกรรมศาสตร์และการออกแบบของพิพิธภัณฑ์ใน a a href = "//www.moma.org/ โพสต์บล็อกวันพฤหัสบดีประกาศว่า MoMa กำลังติดตั้งวิดีโอเกมในเดือนมีนาคมปีหน้าอีก 14 เกมด้วยกัน เพิ่มอีก 40 เรื่องในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

ในบรรดารายการที่จะถูกเพิ่มลงในช่วงแรก ๆ หรือภายหลังเป็นผลงานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของยุค 70 และยุค 80, รวมทั้ง Space Invaders, Asteroids, Pac-Man, Donkey Kong, Tempest และ Super Mario Bros.

ชื่ออื่น ๆ ได้แก่ Tetris, Another World, Myst, SimCity 2000, vib-ribbon, เดอะซิมส์, Katamari Damacy, EVE Online, Dwarf Fortress, Portal, flOw, Passage, Canabalt, Spacewar !, พงษ์, งู, Zork, การแก้แค้นของ Yars ', MULE, Core Ware, Marble Madness, The Legend of Zelda, NetHack, Street Fighter II, Chrono Trigger, Super Mario 64, Grim Fandango, Animal Crossing และ Minecraft

"เป็นวิดีโอเกมหรือไม่? Antonelli เขียน

ภาพจาก Metropolitan Museum of Art

ผู้เล่นเกมได้ให้เหตุผลว่าวิดีโอเกมเป็นที่ถกเถียงกันมานานแล้ว เป็นศิลปะ แต่นักวิจารณ์ได้เสนอข้อโต้แย้งที่น่าสนใจในทางตรงกันข้าม นักวิจารณ์ภาพยนตร์ Chicago Sun-Times Roger Ebert เป็นหนึ่งในนักร้องมากที่สุด

Ebert เขียนใน

video_games_can_never_be_art.html "nofollow"> โพสต์บล็อก 2010 ที่ดึงความกริ้วโกรธจากชุมชนเกมว่า "ไม่มีใครเข้าหรือออกจากสนามได้เคยกล่าวอ้างถึงเกมที่คุ้มค่าในการเปรียบเทียบ" กับกวีผู้สร้างภาพยนตร์และนักประพันธ์ที่ยิ่งใหญ่ในโลกศิลปะ

ในขณะที่อาจเป็นความจริง Antonelli กล่าวว่า MoMA ประเมินการออกแบบเกมจาก "ความสง่างามของโค้ดในการออกแบบพฤติกรรมของผู้เล่น" เพื่อกำหนดว่าเกมใดควรรวมอยู่ในคอลเลกชัน พิพิธภัณฑ์ยังได้รับข้อมูลจากนักวิชาการนักประวัติศาสตร์และนักวิจารณ์เพื่อลดช่องว่างด้วย

"เนื่องจากตัวกรองแบบเข้มที่เรานำไปใช้กับวัตถุประเภทใด ๆ ในคอลเล็กชันของ MoMA การเลือกของเราจะไม่รวมถึงวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากมายที่อาจมี ดูเหมือนจะไม่มีเกมง่ายๆสำหรับนักประวัติศาสตร์เกม "Antonelli เขียน

ภาพจากพิพิธภัณฑ์ศิลปะเมดิเตอร์เรเนียน

เกมจะจัดแสดงในรูปแบบซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมของพวกเขาถ้าเป็นไปได้ ขึ้นอยู่กับความยาวของเกมบางส่วนจะสามารถเล่นได้อย่างครบถ้วนในขณะที่คนอื่น ๆ เพียงระยะเวลาที่ จำกัด

MoMA ไม่ใช่พิพิธภัณฑ์แรกที่ประกาศงานศิลปะวิดีโอเกม

ศิลปะ "Art of Video Games" ของ Smithsonian "จัดแสดงซึ่งวิ่งตั้งแต่เดือนมีนาคมถึงเดือนกันยายนเกมที่โดดเด่นเช่น Pac-Man, ความลับของเกาะลิงและดอกไม้