Car-tech

เกมฟรีวันศุกร์: Platformer โพสต์สันทราย

Scratch 3.0 Platformer Tutorial

Scratch 3.0 Platformer Tutorial

สารบัญ:

Anonim

เรามีกิจกรรมมากมายในคอลเลกชันเกมสัปดาห์นี้กับ zombies และ mutants และสิ่งมีชีวิตที่ฝันร้ายสำหรับคุณที่จะทำลายและ / หรือเล่นตาม นอกจากนี้เรายังได้ร่วมรายการดิสนีย์แชนแนลสำหรับเด็กที่ไม่เหมาะกับธีม แต่เชื่อฉันคุณจะต้องเล่นด้วยเช่นกัน

การแก้แค้นของ Rumble

การแก้แค้นของ Rumble คือ เกมเว็บที่เชื่อมโยงกันไปยังรายการโทรทัศน์สำหรับเด็กที่ไม่ได้เป็นคำอธิบายของเกมมงคล โชคดีที่เกมและการแสดงที่อิงกับ Gravity Falls นั้นยอดเยี่ยมมาก การแก้แค้นของ Rumble เป็นผลสืบเนื่องเสมือนเป็นตอนของการแสดงที่ตัวละครเกมต่อสู้รุกรานโลกแห่งความเป็นจริงของตัวละคร; คราวนี้เขาดูดตัวละครเข้าสู่โลกของตัวเองทำให้ Gravity Falls เข้าสู่ Final Fight ในขณะที่เกมเต็มไปด้วยการอ้างอิงถึงการแสดงก็ยังคงเป็นวิธีที่สนุกที่จะเสียเวลาแม้ว่าคุณจะไม่เคยดูตอน

Sucker

Sucker เป็นเกมผีดิบที่คุณผีดิบ และคุณกำลังให้อาหารกับทุกคน แน่นอนว่าการทำให้เกมนี้ง่ายขึ้นคุณเป็นซอมบี้ที่กำลังทำงาน / กำลังแรง / แรงมาก ๆ แทนที่จะเป็นสับเปลี่ยนโรเมโร แต่เกมช่วยให้คุณสนุกกับการทำลายของอาละวาดที่จะอนุญาตให้มีการเบี่ยงเบนจากแคนนอนผีดิบ

ชั้นใต้ดิน

ชั้นใต้ดินเป็นเกมป้องกันทาวเวอร์เกี่ยวกับพลังแห่งจินตนาการ ทุกคืนคลื่นแห่งสิ่งมีชีวิตฝันร้ายโผล่ออกมาจากชั้นใต้ดินของคุณและการป้องกันของคุณเพียงอย่างเดียวคือสิ่งที่คุณคิดไว้ด้านบนสุดของการตกแต่งภายในบ้านของคุณในระหว่างวัน หลอดกลายเป็นหุ่นยนต์และโซฟากลายเป็นมังกรเพื่อช่วยปกป้องคุณจากฝันร้าย เกมนี้อาจจะยาวขึ้น แต่สไตล์ศิลปะและเบ็ดมีเสน่ห์พอที่คุณจะสนุกกับเวลาของคุณกับเกม

Wilt: Last Blossom

หากคุณเคยได้รับการกระตุ้นให้เล่น platformer สำรวจสไตล์ Metroidvania ให้ ฉันแนะนำ Wilt: Last Blossom เป็นการหมุนแบบสันหลังยาวในรูปแบบขณะที่คุณเดินทางไปรอบ ๆ แนวนอนที่เป็นพิษพยายามที่จะปกป้องลูกสาวของคุณซึ่งเป็นภูมิคุ้มกันที่แปลกประหลาดไปจากการกลายพันธุ์ที่ทำให้มนุษย์ทุกคนกลายเป็นซอมบี้ที่หิวกระหาย ถ้ามันไม่เหมือนเสียงหัวเราะสักนิดนั่นก็เพราะมันไม่ใช่ สิ่งที่เป็นเกมที่ทำดีมีกราฟิกการเล่นเกมและเพลงที่ยอดเยี่ยม

ในที่สุดขณะที่เกม Free Game Friday วันนี้เป็นเกมแอคชั่น / มีปริศนามากขึ้นเช่นกันกับ Steppin 'Stones ใน Steppin 'Stones คุณกำลังสร้างสนามเด็กเล่นที่อนุญาตให้หินเริ่มต้นของคุณไปถึงจุดสิ้นสุดของเส้นทางโดยการเลือกกระเบื้องที่มีหมายเลขและเลือกทิศทางที่พวกเขาจะโยนไพ่พิเศษของพวกเขา (ไพ่ 1 ใบจะโยน 1 ไพ่ 2 เม็ด 2, ฯลฯ) เช่นเดียวกับเกมปริศนาที่ดีช่างก็ง่าย แต่แก้ปัญหาที่เกิดขึ้นจริงสามารถเข้าใจผิดอย่างฉับพลัน