à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
สารบัญ:
โครงการวิจัยเกี่ยวกับการแสดงในงาน Computer Human Interaction Conference ในปารีสใช้กระแสไฟฟ้าขนาดเล็กเพื่อให้ความรู้สึกของการตอบสนองกำลังขณะเล่นเกม
ระบบที่พัฒนาขึ้นโดยนักวิจัยของ Hasso ในประเทศเยอรมนี Plattner สถาบันเกี่ยวข้องกับการติดขัดขั้วไฟฟ้าบนแขนของนักเล่นเกม 'และจากนั้นส่งชีพจรขนาดเล็กของการผลิตไฟฟ้าจากแบตเตอรี่ 9 โวลต์ การเต้นของชีพจรทำให้กล้ามเนื้อหดตัวและเป็นการต่อสู้กับการหดตัวที่ส่งผลต่อความรู้สึกของแรงกดดัน
"ตามเนื้อผ้าผมคิดว่าคนเราจะจำได้ว่าร้านขายของในยุค 80 หรือ 90 และเล่นด้วยแรงตอบรับ" Pedro Lopes, ปริญญาเอก นักเรียนที่สถาบัน Hasso Plattner "รถของคุณลอยอยู่บนกรวดหรือสิ่งที่คล้าย ๆ กันและคุณจะรู้สึกถึงแรงทางกายภาพ"
เมื่อมีการเล่นเกมบนมือถือการตอบรับกำลังได้หายตัวไปทั้งหมดเขากล่าวในการประชุม CHI เมื่อวันอังคาร บางโครงการวิจัยอื่น ๆ ได้ทดสอบการส่งมอบข้อเสนอแนะด้านกำลัง แต่โดยทั่วไปแล้วพวกเขามีส่วนเกี่ยวข้องกับ "มอเตอร์หรือโครงกระดูกหรือตัวกระตุ้นแบบบ้า"
"เราให้กระแสปฏิบัติตามมาตรฐานทางการแพทย์เพียงเล็กน้อยซึ่งเป็นสาเหตุให้กล้ามเนื้อของคุณทำงานได้และคุณรู้สึกเหมือนคุณเป็น ถูกกระตุ้น "Lopes กล่าวว่า
การหดตัวของกล้ามเนื้อมักเกิดขึ้นที่ประมาณ 12 โวลต์และ 20 milliamps หรือน้อยกว่าตาม Lopes ID Barber ของ IDG News Service ได้ทดสอบต้นแบบในการประชุม Computer Human Interaction ในปารีส
ต้นแบบการออกแบบ
ต้นแบบค่อนข้างใหญ่ แต่ Lopes ต้องการที่จะผอมลงและทำให้ไร้สาย
ต้นแบบถูกสร้างขึ้นด้วยชิ้นส่วนนอกชั้นวางรวมทั้ง เครื่องกำเนิดสัญญาณที่สอดคล้องกับทางการแพทย์ที่ผลิตกระแสไฟฟ้าได้
Zapping ผู้เข้าร่วมประชุมเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นที่ CHI เมื่อปีที่แล้วนักเรียนจากมหาวิทยาลัยเมจิแห่งประเทศญี่ปุ่นเพิ่มกระแสไฟฟ้าให้กับอาหารเพื่อเปลี่ยนรสชาติ ความคิดของพวกเขาคือการที่กระแสไฟฟ้าสามารถเลียนแบบรสชาติของเกลือที่ทำให้คนเราบริโภคอาหารได้น้อยลง พวกเขากลับมาในปีนี้ด้วยอาหารที่ใช้ไฟฟ้ามากขึ้น
ทั้งสองกลุ่มให้ผู้เข้าร่วมประชุมลงชื่อเข้ารับการสละสิทธิ์ทางการแพทย์ก่อนเดินสายขึ้น