à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
ผู้ให้บริการเกมที่ใช้ความรุนแรงเนื้อหาเกี่ยวกับกามและการพนันเพื่อดึงดูดผู้เล่น "มีอิทธิพลอย่างมาก ผู้บริโภคและโดยเฉพาะอย่างยิ่งสุขภาพกายและสุขภาพจิตของผู้เยาว์ "แถลงการณ์กล่าว กระทรวงยังสั่งให้ผู้ประกอบการเกมสร้างหน่วยงานตรวจสอบเพื่อตรวจสอบผลิตภัณฑ์ของตัวเองและเพื่อเสริมสร้างระบบที่ จำกัด เวลาการเล่นสำหรับผู้เยาว์
ภาคการเล่นเกมออนไลน์ของจีนมีขนาดใหญ่และยังคงเติบโต แต่ถูกปกครองโดยหน่วยงานกำกับดูแลที่ไม่แน่นอนในบางครั้ง World of Warcraft ซึ่งเป็นเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมจาก Blizzard Entertainment ใช้เวลาหลายเดือนแบบออฟไลน์ในปีนี้เนื่องจากผู้ดำเนินการท้องถิ่นรายใหม่ของตนรอการกวาดล้างเพื่อเปิดเกมอีกครั้ง และสำนักพิมพ์ของจีนซึ่งกำลังต่อสู้กับกระทรวงวัฒนธรรมซึ่งมีอำนาจเหนือภาคเกมออนไลน์เมื่อเร็ว ๆ นี้สั่งให้ผู้ประกอบการท้องถิ่นของ World of Warcraft หยุดชาร์จค่าธรรมเนียมเครื่องเล่นจนกว่าจะมีการอนุมัติเพิ่มเติมแม้ว่าเกมจะยังออนไลน์
คำสั่งของกระทรวงวัฒนธรรมตามคำแถลงของรัฐบาลก่อนหน้านี้ในการทำความสะอาดสื่อลามกอนาจารและความรุนแรงในเกมออนไลน์เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการติดยาเสพติดอินเทอร์เน็ตในหมู่เยาวชนของประเทศนั้น
ดังนั้นเกมออนไลน์ควรทำอย่างไรแทนที่จะปล่อยให้ผู้เล่นฆ่ามอนสเตอร์? "ใช้ระบบคุณค่าทางสังคมนิยมที่สำคัญเป็นแนวทางเสริมสร้างองค์ประกอบทางวัฒนธรรมในผลิตภัณฑ์และกระตุ้นให้เกิดจิตวิญญาณแห่งกาลเวลาและวัฒนธรรมชาติพันธุ์อันเลื่องชื่อ" กระทรวงดังกล่าว
ผู้ใช้บริการข้อมูลที่ซิงค์ข้อมูลของ MobileMe ของ Apple ได้รับการขอโทษจาก Steve Jobs เมื่อวานนี้ ในอีเมลภายใน "รั่วไหล" สู่โลกภายนอก Jobs ยอมรับว่าการเปิดตัว MobileMe ไม่ใช่ "ชั่วโมงที่ดีที่สุดของแอ็ปเปิ้ล" และ MobileMe "ต้องการเวลาและการทดสอบ" MobileMe เปิดตัวในวันเดียวกับ iPhone 3G ซอฟต์แวร์ iPhone 2.0 และ App Store บริการต่างๆประสบปัญหามากมายเช่นการหยุดทำงานอีเมลขาดหายและข้อความสูญหาย
ดูเหมือนอีเมลที่รั่วไหลนี้เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุด 'จะเห็นการงานกินชิ้นพายเจียมเนื้อเจียมตัวมากกว่าระเบียบ และตามความคิดเห็นของเว็บที่ทำปฏิกิริยากับงาน "Leaked" e-mail "apology" ได้รับการยอมรับแล้ว ส่วนใหญ่ Buzz อินเทอร์เน็ตเอาเสียงของการให้อภัย Apple สำหรับระเบียบ MobileMe และขอบคุณที่งานรับโทษ - แม้ว่าอย่างเป็นทางการไม่ได้สาธารณะ
The Last Remnant ซึ่งเป็นเกมโรลเพลย์อิ้งแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลสำหรับ Xbox 360 ให้สัญญาว่าจะให้ "สิ่งที่น่าทึ่ง" และ "เคลื่อนที่" และ "เหลือเชื่อ" แต่ไม่ได้บอกคุณเกี่ยวกับคนที่ทำให้สับสน เมื่อพูดถึงเกมเพลย์ที่น่างงก็มีประสิทธิภาพอย่างแน่นอน คุณเป็นเด็กบางคนในป่าแล้วคุณเป็นเด็กบางคนในสนามรบแล้วคุณเป็นเด็กที่โง่โง่อย่างไม่น่าเชื่อหรือเพียงแค่โง่อย่างแท้จริงโดยบังเอิญเป็นกระทืบ steadicam spasmodic และ pivots รอบแมวเลื่อม - หูและ lipless ฟักเปียหูกบควงดาบและแกนและปืนด้วย
นี่เป็นคอนเท็กซ์เกมคอนโซลคลาสสิกที่ได้รับความกลัวแม้ในขณะที่คุณได้รับคำสั่งจากทหารประเภทที่น่ากลัวที่คุณมีเท่านั้น เพิ่งเจอกัน พวกเขามีอายุยี่สิบ - บางอย่างเกิดขึ้น 200 - คุณอายุ 18 ปีเสียงเหมือน Scott Steinger ในภาพยนตร์ของ Aladdin จาก Disney คุณอาศัยอยู่ในไม้และไปเดินเล่นในป่ากับน้องสาวของคุณแล้วมีการเผชิญหน้าอย่างฉับพลันกับผู้ลักพาตัวที่เป็นสันทรายที่ลงมาจากฟากฟ้าเช่นอุกกาบาตที่มีปีก คุณสวมใส่จี้ที่ทำให้คุณประหลาดใจ (แต่ไม่ใช่ของเรา) atomizes ศัตรูของคุณ (ต่อ The Grand List of คอนโซลบทบาทการเ
เมื่อวันที่ 21 ธันวาคม พ.ศ. 2552 ซิสโก้ได้ยื่นแบบฟอร์มลงทะเบียน สำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าของสหรัฐฯสำหรับชื่อ "CISCO UMI" ตามหน้าเว็บไซต์ Trademarkia ในเครื่องหมายการค้า Trademarkia "ฮาร์ดแวร์และซอฟท์แวร์ด้านการสื่อสารโทรคมนาคม" "ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์การประชุมทางวิดีโอ" และ "อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค"
แอปพลิเคชันยังคงไม่ได้รับการเผยแพร่เนื่องจากสถานะเป็น บริษัท จดทะเบียน "การกระทำที่ไม่ใช่ขั้นสุดท้าย" หน้าเครื่องหมายการค้าแสดง "กำหนดเวลาตอบสนองโดยประมาณ" ในวันที่ 29 กันยายน 2553